PÜNCT

2005 · استراتيجية مجردة

PÜNCT

Place and move geometric pieces to build an unbroken path between opposite edges of the board. On a turn, a player either introduces a new piece onto the board or shifts an existing piece, using placement and movement to extend connections and block the opponent. Capturing is achieved by covering an opponent’s piece to remove it from play. The game emphasizes spatial planning and chain creation as players race to complete a continuous link between their target sides.

اللاعبون
2
مدة اللعب
30 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2.7 / 5
5.4 على Ludoyaابتداءً من ‏24.99 US$بناء الشبكات والمساراتالحركة على الشبكة

عن اللعبة

التصميم
13
جلسات مسجّلة
11
اللاعبون
15m
متوسط الجلسة
13
في المجموعات
2
في قوائم الرغبات

5.4/10

من 4 مراجعات على Ludoya

  • Tom4.1

    Another forward planning abstract strategy game. It's easier than Zertz, but has a dorky name. The pieces don't fit into each other as well as they should.

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.