
2024 · Игра с карти
Gloomhaven: Buttons & Bugs
Соло приключенска кампания, развиваща се след по-ранни събития в споделената вселена, в която неуспешен опит за придобиване на слава оставя главния герой миниатюризиран и принуден да се придвижва из опасен, смален свят, за да достигне до уединен учен и да възвърне нормалния си размер. Играта се развива чрез карти със сценарии, в които един наемник се изправя срещу малки групи врагове с опростен изкуствен интелект и действия. Играчът управлява малко тесте от четири двустранни карти с умения, всяка от които може да бъде използвана и от двете страни, преди да бъде изхвърлена, разрешава атаките с помощта на зар и таблица с модификатори и подобрява таблицата с модификатори и картите с умения, докато наемникът повишава нивото си в хода на кампанията.
- Играчи
- 1
- Времетраене
- 20 мин
- Възраст
- 10+
- Сложност
- 3,3 / 5
За играта
- Дизайн
- Илюстрации
- Издател
Разширения
Виж ги в Ludoya
Gloomhaven: Buttons & Bugs – 2024 Promo Pack2024
Buttons & Bugs: Pub Crawlers2026
Gloomhaven: Buttons & Bugs – The Flames of Ashtar2026
Gloomhaven: Buttons & Bugs – Arena Challenge Scenario2024
Gloomhaven: Buttons & Bugs – The Beast Tamer Scenario2024
Gloomhaven: Buttons & Bugs – Narrow Escape Scenario2024
Gloomhaven: Buttons & Bugs – Another Tale Scenario2024Снимки от масите в Ludoya
Всички снимки в LudoyaОткъде да я купиш
Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.
На масите в Ludoya
Пълна статистика в Ludoya- 360
- Записани партии
- 67
- Играчи
- 28m 40s
- Средна продължителност
- 170
- В колекции
- 15
- В списъци с желания
- 7
- Предварително поръчана
7,6/10
от 29 рецензии в Ludoya
I love how easy it is to throw this game in my bag for a quick play when I have 15 minutes. I’m not very good at it yet but I am starting to see some of the combos I can make with the cards. Fun 4/5 · Interaction 1/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 5/5 · Accessibility 3/5
Играл я е 13 пъти
Въпроси за правилата
Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.
Кога избирам инициативата си и как се определя редът на ходовете?
В началото на всеки рунд избирате карта с умение и използвате нейния номер за инициатива; всички инициативи (на играчите и чудовищата) се сравняват и по-ниските числа действат първи, а равенствата се разрешават според правилата за подреждане на чудовища/фигури (вижте страница 12).
Как работят кратките и дългите почивки — кои карти възстановявам и кога губя карти?
Кратката почивка ви позволява да върнете една случайна изхвърлена карта в ръката си, но трябва завинаги да загубите една карта от ръката си (страница 30); дългата почивка връща всички изхвърлени карти, лекува ви и ви кара да изберете и загубите една карта от тестето си, както е описано в стъпките за дълга почивка (страница 31).
Кога елементите се вливат в пула и кога могат да бъдат изразходвани?
Елементите се вливат, когато даден ефект гласи, че генерира елемент (те влизат в общия пул за вливане), и стават достъпни за консумиране от по-късни способности, които посочват този елемент; консумирането им ги премахва от пула съгласно правилата за вливане/консумиране (страници 16–17).
Как действат модификаторите на атака, когато атакувам няколко цели с една способност?
Първо прилагате бонусите към атаката, след което теглите и прилагате отделна карта с модификатор на атаката за всяка цел по ред, като прилагате щетите/ефектите към всяка цел поотделно според резултатите от модификатора (страници 19–21).
Как работят обсегът, линията на видимост и насочването на атаки с площ—кое се счита за близък бой и кое за далечна атака и как се прилагат завъртанията на атаките с площ?
При атака отблизо се използва хексът на действащия герой (сив), за да се определи съседството, а при атака от разстояние — хексовете на целите според способността; формите на AOE се ориентират спрямо нападателя и се завъртат така, че сивият хекс да е този на героя, а червените хексове показват целите. Прилагат се и правилата за +1 към съседни цели, когато е приложимо (страници 14–15 и 18).
Какво причинява изтощение и как щетите се предотвратяват чрез губене на карти или способности?
Ако трябва да загубите карта, когато вече нямате карти за губене, се изтощавате и бивате премахнати от сценария (страница 32); щетите могат да бъдат неутрализирани чрез изхвърляне или губене на карти, както е посочено от способностите или предметите, съгласно правилата за неутрализиране на щети и изтощение (страници 31–32).
Подобни игри
Dragon Eclipse2025
Rove2025
Gloomhaven (Second Edition)2025
The Isofarian Guard2023
Kingdoms Forlorn: Dragons, Devils and Kings2025
Gloomhaven2017
Arydia: The Paths We Dare Tread2025
Middara: Unintentional Malum – Act 12019
Adventure Tactics: Domianne's Tower2021
Blood Bowl: Third Season Edition2025
Agemonia2024
Lands of Evershade2026Хората, които я имат, имат и
Warp's Edge2020
One Deck Dungeon2016
Gloomhaven: Jaws of the Lion2020
Kingdom Legacy: Feudal Kingdom2024
Valpiedra: Descensus ad tenebras2025
Astro Knights2023
Adamastor2025
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring – Trick-Taking Game2025
Unstoppable2025
One Deck Dungeon: Forest of Shadows2017
Deckers2025
Tiny Epic Dungeons2021Безплатно, в уеб, Android и iOS
Играй Gloomhaven: Buttons & Bugs с Ludoya
- Пази я в колекцията сиСледи своето копие и разширенията му, заеми го на приятели или го добави в списъка с желания и получи известие, когато цената падне.Добави я в колекцията си
- Записвай всяка партияТочки, победители, таймери и снимки, а после статистиката ти: процент на победи, любим брой играчи, най-добър резултат.Запиши партия
- Реши споровете за правилатаПитай каквото искаш за правилата и получи отговор от книжката с правила, заедно със страницата, на която да го провериш.Питай помощника за правила
- Намери с кого да я играешКлубове, игрални вечери и събития близо до теб, където тази игра е на масата.Виж събитията
Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.











