Unstoppable

2025 · Фентъзи

Unstoppable

Играчите влизат в ролята на изгряващ герой от три опасни свята — смъртоносна планета-град, гори, пълни с хищници, и опустошена пустош, — който се подготвя да се изправи срещу надвиснал бос, заплашващ цялата система. Това е соло или кооперативен roguelike deck-builder, който набляга на инерцията: играчите създават карти, изграждат тестета, набират съюзници и управляват потока от действия и тегленето на карти, за да се справят с безкраен поток от заплахи. Прогресът идва чрез трениране на способности, подобряване на карти и балансиране на ресурсите, като същевременно се следят личното здраве и общото ниво на опасност. За победа трябва да бъде победен финалният бос; поражение настъпва, ако здравето на играч падне до нула или глобалното ниво на опасност излезе извън контрол.

Играчи
1–2 най-добре 1
Времетраене
30–90 мин
Възраст
14+
Сложност
3 / 5
9 в Ludoyaот 53,25 €Научна фантастикаИгра с картиИзграждане на тестеКооперативна играУправление на ръката
189
Записани партии
41
Играчи
1h 9m
Средна продължителност
48
В колекции
36
В списъци с желания
3
Предварително поръчана

9,0/10

от 15 рецензии в Ludoya

  • Rendan Laveriz8,0

    El Heraldo Triunvirato La amenaza duomo

    Играл я е 17 пъти

  • the-fire-archmage-ninja10,0

    Definitely one of my favourite solo/2 players deck building games! It's a simple package, for a nice price, but it provides a lot of value and replayability. I really appreciate how you can play relatively differently with the different characters and factions. And even with the combination of them. This reduces the feel-bad variance that is typical of random market card buying. The mechanism to acquire new cards (draw three from a pile, pick one) reduces even further the bad luck in the market. I also like the originality of combining the cards with augments, and how you obtain your cards. Makes the whole thing feel fresh compared to other games. It looks daunting to have to kill enemies to get your cards the first time, specially with the initial set of cards, but you quickly learn how to improve your cards, how to use them, what and what not to kill to survive (the enemies strike hard if not correctly managed) Another thing I value is the length of a game. Not super quick, but not super long either. It's a satisfactory experience: time to build the engine, use it, and then once you're full speed, the game resolves quickly. I have a feeling that this game, which is already great as it is -albeit short-, will be fantastic with even more expansions and cards. It definitely needs more bosses. The 3 bosses provided in the base game are nice enough, specially for the price, and the possibility of playing them in many different ways, but they can do great things with boss design with the mechanics the game provides. I haven't tested it with two players, but seeing as it is the same thing as the solo game applied to each player, with the possibility of helping out each other, I don't think it can go wrong. Nevertheless, as a solo game it's fantastic as it is.

    Играл я е 6 пъти

  • Garmar9,0

    Amazing deckbuilder with very fresh mechanics

    Първи впечатления · 2 партии

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Мога ли да изтощя съюзник в същия ход, в който го изиграя?

Да — изиграването на карта я поставя в игра с лицевата страна нагоре, а изтощаването е отделно действие, което можете да извършите с намиращи се в игра съюзници, така че можете да изтощите съюзник, след като го изиграете по време на Основната фаза (страници 9–10).

Прилагат ли се ключовите думи „Бърз“ и „Провокация“ към заплахата на палубата?

Да — Fast и Taunt могат да се прилагат, докато заплаха е най-отгоре на тестето ти; Fast също променя начина, по който допълваш заплахите (Fast заплахите не се броят към лимита от 3 активни заплахи), а Taunt те принуждава да избираш за цел Taunt заплахи, независимо дали са активни или са в тестето (страници 10, 19).

Ако нанеса щети на заплаха, това намалява ли щетите, които тя ми нанася?

Не — щетите, отбелязани върху заплаха, не променят щетите, които тя нанася; всяка активна заплаха винаги нанася щети, равни на стойността ѝ за атака (включително всяка атака от подобренията) (страница 11).

Кога се качвам на ниво, ако тестето ми свърши — веднага или чак по време на Почистването?

Веднага повишавате нивото си, ако тестето ви е празно и няма активни заплахи по време на Основната фаза (прекъсвайки ефекта), а също така веднага повишавате нивото си по време на Почистването, ако добавянето на нови заплахи изпразни тестето ви; следвайте петстъпковия процес за повишаване на нивото, когато повишавате нивото си (страници 11, 13).

Как работи бронята, когато получа няколко точки щети, и кога се нулира бронята?

За всяка точка щета преместете маркера за броня с едно поле надолу; ако бронята достигне нула, останалата щета премества маркера ви за здраве надолу; маркерът за броня се връща на нула по време на Фазата за почистване (страница 11).

Мога ли да купя подобрение и да го поставя върху карта в ръката си, или само върху карти в играта?

Можете да закупите подобрение и да го добавите към всяка карта с тактика или съюзник в ръката си или в игра, като го плъзнете в протектора между ядрото и заплахата; всяка карта може да съдържа до две подобрения, след което попълнете пазара (страница 10).

Официален лист за точки

Лист за резултати за Unstoppable

Всяка категория за точки, от комплекта на Ludoya. На телефона сборовете се събират сами.

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Full Game Kit
Използвай ги в следващата си партия

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.