Lords of Waterdeep

2012 · Фентъзи

Lords of Waterdeep

Take on the role of a masked noble pulling strings across a city of political intrigue. Players place agents on shared action spaces to recruit adventurers, complete quests for rewards, and gain influence. Purchase buildings to unlock new actions and score when others use them, and play intrigue cards to alter opponents’ plans. The game plays over a set number of rounds, after which points from quests, buildings, intrigue, and other effects determine the winner.

Играчи
2–5 най-добре 4
Времетраене
60–120 мин
Възраст
12+
Сложност
2,4 / 5
7,6 в Ludoyaот 39,61 €Изграждане на градовеРед на ходовете: заявяване на действиеУвеличаване на стойността на неизбраните ресурсиСъбиране на комплекти
1050
Записани партии
1028
Играчи
1h 26m
Средна продължителност
252
В колекции
58
В списъци с желания

7,6/10

от 160 рецензии в Ludoya

По брой играчи

  • 2 играчаДобре · 1 глас
  • 3 играчаИдеално · 1 глас
  • 4 играчаИдеално · 1 глас
  • Francisco Campos10,0

    Vi un video de EL EXPERTO y bueno... de ahí el 10. Top 1.

    Няма регистрирани партии

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Играл я е 5 пъти

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Мога ли да поставя един от моите Агенти върху поле за действие, което вече има друг Агент?

Не — трябва да поставите Агент на незаето действие; не можете да го поставите на място, което вече съдържа друг Агент. Изключенията включват сгради с няколко действия (напр. Cliffwatch Inn, Waterdeep Harbor) и определени ефекти от Plot Quest, които изрично позволяват поставяне на заето място (вижте страници 5, 6 и разясненията на страница 12).

Трябва ли да играя карта Интрига, когато изпратя Агент в пристанището на Уотърдийп?

Да — назначаването на агент в Пристанище Уотърдийп изисква да изиграеш една карта Интрига от ръката си, а ако нямаш карти Интрига, не можеш да го назначиш там. Също така имай предвид, че агентите в Пристанището по-късно се преназначават, след като всички агенти са поставени (страници 5–6).

Мога ли да изпълня повече от един Квест в своя ход, или да изпълня още един, след като преназнача от Harbor?

Не — можеш да изпълниш най-много едно Търсене на ход, независимо дали си преназначил Агент от пристанището на Waterdeep. Разрешението за хода е едно Търсене на ход (виж страница 6 и резюмето на правилата на страница 13).

Ако купя сграда, на която в момента има агент върху действието ѝ, какво става с този агент и с ползите за собственика?

Пространството за действие остава заето, докато този агент не бъде премахнат; закупуването на сградата не премахва автоматично агента. Ползите за собственика се задействат, когато друг играч постави агент в сграда (а не просто защото сте я купили), а специални случаи като Sample Wares или Ambassador са пояснени в правилата (виж страници 5 и 12).

Как работят картите Intrigue „Mandatory Quest“, когато ги изиграят срещу мен?

Задължително търсене от карта Интрига се поставя пред избрания противник и този играч не може да изпълнява никакви Незапължителни търсения, докато не изпълни Задължителното търсене. Когато Задължителното търсене бъде изпълнено, то се поставя в купчината за изхвърлени карти Интрига (страница 6).

Какво се брои при финалното точкуване — носят ли Приключенците и златото Победни точки?

Да — при финалното отчитане всеки Приключенец във вашата Таверна носи 1 VP, а на всеки 2 Злато във вашата Таверна (закръглено надолу) се пада по 1 VP; освен това отбелязвате и картата си на Лорда, както е указано. Вижте правилата и таблицата за финално отчитане на страници 6 и 13.

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Kit de juego
Използвай ги в следващата си партия

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.