Scythe

2016 · Бой

Scythe

Five factions compete for control of a dieselpunk, alternate-1920s Europa centered on a mysterious closed Factory. Players manage asymmetric starting resources and positions while building economic engines: harvest resources, recruit villagers, build structures, upgrade actions, and deploy mechs. Movement and encounters on a modular map yield choices that shape rewards; combat resolves through player decisions rather than dice. Hidden objectives and encounter cards add targeted goals and situational variability, while streamlined action selection keeps turns quick and scales to multiple players without elimination.

Играчи
1–5 най-добре 4
Времетраене
115 мин
Възраст
14+
Сложност
3,5 / 5
7,9 в Ludoyaот 65,20 €ИкономикаНаучна фантастикаТочки за движениеИгра за един играч / Солитарна играДвижение по решетка

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
Най-ниска цена, последните 12 месеца62,77 € – 73,81 €
2375
Записани партии
1873
Играчи
1h 47m
Средна продължителност
533
В колекции
63
В списъци с желания
1
Предварително поръчана

7,9/10

от 271 рецензии в Ludoya

  • Забавление9,3
  • Взаимодействие8,3
  • Преиграваемост9,3
  • Оригиналност8,5
  • Визия9,3
  • Достъпност7,0
  • Balleflass5,0

    A much better game than Tapestry, but still feels like a game that overstays it's welcome because late game doesnt offer me much more than what early game did.

  • Vic Granell10,0

    Only played once on board but now own the digital Steam version. Perfect hybrid game??

  • gcasasf10,0

    Un dels millors jocs de la meva ludoteca, no és un 4x però s’hi assembla i el més important, no és gens llarg.

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Могат ли меховете да превозват работници и ресурси? Могат ли да превозват и моя герой?

Да — меховете могат да взимат и оставят произволен брой от твоите работници и произволен брой жетони с ресурси по време на действие „Движение“, но меховете не могат да превозват твоя герой (героите са отделен тип единица). (страници 5, 11)

Мога ли по подразбиране да се движа през реки или върху езера? Как мех-способностите Riverwalk променят това?

По подразбиране единиците не могат да пресичат реки или да влизат в езера; някои способности на меховете на фракциите (Riverwalk и други способности за придвижване по езера) позволяват на вашия герой и меховете да пресичат реки или да се придвижват върху езера, както е посочено в полетата за способности на вашия мех. (страници 5, 11, 15)

Какво се случва, ако се преместя в територия, контролирана само от работници на противника?

Вашето движение приключва и всеки от работниците на противника на тази територия незабавно се оттегля в домашната си база (оставяйки ресурсите след себе си), а вие губите 1 популярност за всеки работник, който сте принудили да се оттегли. (страница 11)

Кога се задейства среща и кой я разрешава?

Само вашият герой задейства среща, когато се придвижи върху територия с жетон за среща; движението на героя приключва и след като бъдат разрешени всички битки, изтегляте и разрешавате картата за среща (изберете един от вариантите и платете цената му, ако се изисква). (страница 24)

Как работи битката с индикаторите за сила, бойните карти и равенствата?

И двамата играчи тайно избират количество сила на своя Power Dial (до колкото имат), могат да прибират бойни карти (по една за всяка участваща единица), а после разкриват изборите си — най-високата обща стойност печели, а при равенство печели нападателят; и двамата плащат избраната сила, губещият отстъпва до своята домашна база, а победителят може да получи бойна звезда (в зависимост от ограниченията). (страници 22–23)

Кога свършва играта и какво става с фигурите, които са се преместили в територии, заети от врага, когато бъде поставена последната звезда?

Играта приключва веднага, когато играч постави 6-тата си звезда; ако единици останат на територия с единици на противник заради това действие „Преместване“, отменете тази част от Преместването и върнете единицата(ите) в територията, от която са се преместили. (страници 27–28)

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Scythe score
  • ES ✶ Scythe
  • Scythe V.
Използвай ги в следващата си игра

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.