On the Matter of Breaking Curses, Hexes, and Other Maledictions

2027 · Реално време

On the Matter of Breaking Curses, Hexes, and Other Maledictions

Players work together to break a curse by counting in turn, replacing certain numbers with specified words or gestures. Each round adds instructions for the count; three mistakes cause the ritual to fail. Ten chapters introduce increasingly difficult maledictions.

Играчи
3–10 най-добре 10
Възраст
8+
Парти играРазпознаване на моделиРеално време

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.