Rajas of the Ganges

2017 · Зарове

Rajas of the Ganges

Players act as 16th-century Indian nobles developing their estates into prosperous provinces for the empire. They roll and assign dice as workers to take actions on a shared board, building market tiles and monuments, expanding estates, and managing resources. A parallel karma track affects scoring and grants immediate and endgame benefits, so players balance short-term wealth against long-term reputation. Play focuses on dice management, worker placement, and timing to optimize income, expansion, and fame.

Играчи
2–4 най-добре 4
Времетраене
45–75 мин
Възраст
12+
Сложност
2,9 / 5
7,5 в Ludoyaот 36,09 €ИкономикаРенесансДвижение по пистаПоставяне на плочкиХвърляне на зарове
799
Записани партии
653
Играчи
1h 5m
Средна продължителност
187
В колекции
30
В списъци с желания
1
Предварително поръчана

7,5/10

от 118 рецензии в Ludoya

  • Garfield2,0

    It's all about getting the good buildings. The better buildings requiring higher dice. So if you are constantly rolling low you can't afford the good buildings. But you need the good ones to make more profit from selling goods and for the glory points. And there is way overpowered action that was chosen as first everytime in our game -> the one you could do with a 2, getting the bonus tile and 2 dice of your choice. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Placing dice all over the place --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Almost none --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]There is only one strategy --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Nothing changes --> [/c]

    Няма регистрирани партии

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Играл я е 3 пъти

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Трябва ли да плащам пари, за да поставя работник, или мога да използвам зарове вместо това?

Плащате разхода, показан върху полето за действие — някои полета се плащат с пари, други с зарове; там, където полето позволява зарове, можете да похарчите нужните зарове вместо пари, а използването на зарове е ограничено всеки рунд. (стр. 3)

Мога ли да поставя която и да е стойност на зар на дадено действие и как работи обръщането на зар с Карма?

Трябва да използваш зар, показващ стойността, изисквана от действието или полето; Карма ти позволява да похарчиш, за да обърнеш един от заровете си на противоположната му страна (променяйки стойността му) като платен ефект. (страници 3, 8)

Когато взема плочка с провинция, трябва ли пътищата да съвпадат или да се свързват с вече наличните ми провинции?

Провинциалните плочки трябва да се поставят според правилата за разполагане на свързване по пътища, така че да се свързват законно с мрежата ви и да спазват ограниченията за поставяне; някои обратни страни на провинциите също дават специални доходи, когато бъдат поставени. (страница 4)

Как работи действието с реката/лодката — с колко полета мога да се придвижа с всеки зар и мога ли да вземам действия в двореца след като се преместя?

Можете да изразходвате 1–3 зарчета, за да преместите лодката си до толкова полета (максимум три), да вземете дохода от полето, на което кацнете, и по желание да извършите действия в двореца, ако речната клетка го позволява. (стр. 7)

Каква е разликата между пазарите с различни стоки и пазарите с една стока, и променят ли ъпгрейдите разходите на пазарите или точкуването?

Разнообразните пазари приемат всякакви стоки и дават различни точки от пазарите с една стока, които възнаграждават конкретни стоки; могат да се придобиват и прилагат подобрения, за да се променят изплащанията на пазарите и понякога да се намаляват разходите с зарове за пазарните действия. (страница 5)

Кога приключва играта и как се сравняват славата и парите в края?

Краят на играта се задейства от условието за последен ход (когато дадена писта достигне края си); финалното точкуване сравнява маркерите за слава и пари на всеки играч по двете писти и прилага правилата за точкуване при последен ход, за да определи победителите. (страница 9)

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.