Scythe: The Rise of Fenris

2018 · Разширение за основната игра

Scythe: The Rise of Fenris

Adds an eight-episode campaign that continues the core conflict across linked plays, introducing persistent unlocks, surprises, and a resettable conclusion that spans multiple sessions. Also offers eleven modular options that can be mixed and matched instead of—or after—the campaign, including a fully cooperative module and compatibility with existing expansions. Components include new plastic miniatures, wooden tokens, custom dice, tiles and numerous cardboard tokens, plus an episodic guidebook and hidden-content boxes that reveal mechanics as the campaign progresses.

Играчи
1–5 най-добре 4
Времетраене
75–150 мин
Възраст
12+
Сложност
3,4 / 5
8 в Ludoyaот 35,51 €БойНаучна фантастикаПроменливи способности на играчитеКампания / Базирано на бойни картиИгра със сценарий / мисия / кампания

За играта

Илюстрации
Издател

Разширение за

Виж ги в Ludoya
108
Записани партии
84
Играчи
1h 27m
Средна продължителност
145
В колекции
14
В списъци с желания

8,0/10

от 25 рецензии в Ludoya

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Може ли моят въздушен кораб да поеме контрол над територия или да харчи ресурси за територия, върху която се намира?

Дирижаблите никога не контролират територии, така че ако си сам на територия с единствено дирижабъл, това не ти дава контрол (нито ресурсите на територията); ако не контролираш територията по някакъв друг начин, не можеш да харчиш тези ресурси от територията (страница 3). Ресурсите, поставени на твоя дирижабъл, остават под твой контрол, докато не ги похарчиш или изхвърлиш, и се броят за крайнoто точкуване (страница 4).

Могат ли дирижаблите да летят над реки и езера или да се движат през тунели и домашни бази?

Въздушните кораби не са ограничени от реки или езера и могат да се движат свободно над тях (страница 3), но не могат да се придвижват върху домашни бази или да минават през тунели или мини (страница 5).

Ако сложа работници на дирижабъла си, те ли произвеждат, дават ли контрол над територията, или позволяват на Albion да използва Rally, за да се придвижи до тях?

Работниците на дирижабъл не отстъпват контрол над територията на дирижабъла и не могат да произвеждат или търгуват там, а противниците не могат да взаимодействат с тези работници; Rally на Albion може да таргетира само работници на територия (не на дирижабъл) (страница 4).

Колко ресурса или работници може да превозва един дирижабъл и тези ресурси броят ли се за точкуване?

Всеки агресивен жетон на дирижабъл дава постоянната възможност да превозва или до 3 ресурса, или до 2 работници (това важи за всички дирижабли) (стр. 4). Ресурсите на дирижабъла остават твои, докато не бъдат изразходвани или изхвърлени, и се броят при крайнoто точкуване (стр. 4).

Въздушните кораби влияят ли на битката — позволяват ли ми да изиграя допълнителни бойни карти или причиняват отстъпления?

Наличието на дирижабъл на бойна територия не увеличава броя на бойните карти, които можете да изиграете (страница 5). Агресивната способност Blitzkrieg е единственият случай, в който дирижаблите се бият помежду си (победителят получава звезда), а иначе дирижаблите не карат другите единици да влизат в бой или да се оттеглят (страница 5).

Могат ли дирижаблите да използват умения на мехове или да се възползват от карти Factory Move?

Въздушните кораби не се възползват от способностите на меховете, защото не са нито мехове, нито герои (стр. 5). Обаче, ако използваш действието „Премести“ от карта на Фабриката за въздушен кораб, обхватът на въздушния кораб се увеличава с +1 (стр. 5).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.