Small World

2009 · Бой

Small World

Играчите командват по едно фантастично племе, с което се разширяват по претъпкана карта и отнемат територии от съперниците си. На всеки ход играчът избира комбинация от племе и специална сила, разполага жетоните си, за да завзема съседни региони и да разрешава конфликти, или избира да изпрати сегашното си племе в упадък и да приеме ново. В края на всеки ход териториите носят монети, а играчите могат едновременно да имат едно активно племе и едно в упадък. Стратегическото избиране на момента за завоевание и упадък носи точки, докато последният рунд не определи победителя.

Играчи
2–5 най-добре 4
Времетраене
40–80 мин
Възраст
8+
Сложност
2,3 / 5
7 в Ludoyaот 33,27 €ФентъзиИзграждане на територииПроменливи способности на играчитеХвърляне на заровеМнозинство/влияние в област
703
Записани партии
684
Играчи
1h 7m
Средна продължителност
248
В колекции
21
В списъци с желания

7,0/10

от 159 рецензии в Ludoya

По брой играчи

  • 1 играчПропусни · 1 глас
  • 2 играчаИдеално · 1 глас
  • 3 играчаИдеално · 1 глас
  • 4 играчаДобре · 1 глас
  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Играл я е 5 пъти

  • Garfield9,0

    55 Easy to teach, fast and funny. Only the special powers and races are sometimes complicated. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Fighting against others --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Yes, of course --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good, nothing special --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Normally plays quite fast --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Race combinations, a lot of expansions --> [/c]

    Няма регистрирани партии

  • Guaskan8,0

    Joc de conquestes amb hora d'acabada.

    Няма регистрирани партии

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Колко струва да вземеш Раса и специална способност от витрината?

Цената се определя от позицията в колоната: най-горната комбинация е безплатна, а всяка следваща надолу струва още една монета Победа. За всяка комбинация над избраната оставяш по една монета; всички монети, които вече са върху избраната комбинация, ги взима играчът (стр. 3).

Колко жетона на раса получавам, когато избера комбинация?

Вземаш брой жетони на Раса, равен на сбора от стойностите, изписани на знамето на Расата и значката за Специалната ѝ сила, но не повече от наличните физически жетони в таблата (стр. 3).

Колко жетона са ми нужни, за да завладея даден регион?

Завладяването обикновено струва 2 жетона на раса плюс по 1 за всеки лагер, крепост, планина или бърлога на тролове в региона, както и по 1 за всяко Изгубено племе или жетон на друг играч, които вече са там (стр. 4).

Трябва ли всяко ново завоевание да граничи с вече завладените от мен региони?

Да: след първото си завоевание, всеки нов Регион, който завладяваш, трябва да е съседен (да има обща граница) с Регион, вече зает от жетони на активната ти Раса, освен ако дадена Раса или Специална сила не указва друго (стр. 4).

Какво представлява зарът за подкрепления и кога мога да го използвам?

Ако при последния си опит за завоевание не ви достигат 3 или по-малко жетона и все още имате поне един неизползван жетон, може да изберете целевия регион и да хвърлите веднъж зара за подкрепление. Ако резултатът от зара плюс оставащите ви жетони е равен на необходимия брой, завладявате региона; в противен случай трябва да поставите оставащия/оставащите жетон/жетони в регион, който вече владеете, и да приключите завоеванията си (стр. 5).

Какво се случва, когато поставя расата си в упадък — с жетоните, специалната сила и точкуването?

За да преминете в Упадък, обърнете знамето на Расата, изхвърлете значката на Специалната сила, обърнете по един жетон на Расата във всеки регион, който сте заемали преди това, така че да показва страната „В упадък“, и върнете всички останали жетони на Расата в поставката; получавате по 1 монета за всеки регион, зает от жетони „В упадък“, но знамето и изхвърлената Специална сила вече не дават бонуси, а в хода, в който преминавате в Упадък, не можете да завладявате региони (стр. 6–7).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.