
2009 · Бой
Small World
Играчите командват по едно фантастично племе, с което се разширяват по претъпкана карта и отнемат територии от съперниците си. На всеки ход играчът избира комбинация от племе и специална сила, разполага жетоните си, за да завзема съседни региони и да разрешава конфликти, или избира да изпрати сегашното си племе в упадък и да приеме ново. В края на всеки ход териториите носят монети, а играчите могат едновременно да имат едно активно племе и едно в упадък. Стратегическото избиране на момента за завоевание и упадък носи точки, докато последният рунд не определи победителя.
- Играчи
- 2–5 най-добре 4
- Времетраене
- 40–80 мин
- Възраст
- 8+
- Сложност
- 2,3 / 5
За играта
- Дизайн
- Илюстрации
- Издател
Разширения
Виж ги в Ludoya
Small World: Be Not Afraid...2010
Small World: Cursed!2009
Small World: Grand Dames of Small World2009
Small World: Tales and Legends2010
Small World: Realms2012
Small World: Necromancer Island2010
Small World: Leaders of Small World2009
Small World: Royal Bonus2013
Small World: A Spider's Web2014
Small World: River World2016
Small World: Tunnels2011
Small World: Sky Islands2017
Small World: Power Pack 22017
Small World: 6 Player Board2013
Small World: Power Pack 12017
Small World: The Lost Tribes' Crusade2021
Community's Compendium I (fan expansion for Small World)2010
Random Map Expansion (fan expansion for Small World)2009
Community's Compendium II (fan expansion for Small World)2010Играе се с
Виж ги в LudoyaСнимки от масите в Ludoya
Всички снимки в LudoyaОткъде да я купиш
Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.
На масите в Ludoya
Пълна статистика в Ludoya- 703
- Записани партии
- 684
- Играчи
- 1h 7m
- Средна продължителност
- 248
- В колекции
- 21
- В списъци с желания
7,0/10
от 159 рецензии в Ludoya
По брой играчи
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Играл я е 5 пъти
Garfield9,0 55 Easy to teach, fast and funny. Only the special powers and races are sometimes complicated. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Fighting against others --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Yes, of course --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good, nothing special --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Normally plays quite fast --> Replay value: ★★★★★ <!-- size 7]Race combinations, a lot of expansions --> [/c]
Няма регистрирани партии
Guaskan8,0 Joc de conquestes amb hora d'acabada.
Няма регистрирани партии
Въпроси за правилата
Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.
Колко струва да вземеш Раса и специална способност от витрината?
Цената се определя от позицията в колоната: най-горната комбинация е безплатна, а всяка следваща надолу струва още една монета Победа. За всяка комбинация над избраната оставяш по една монета; всички монети, които вече са върху избраната комбинация, ги взима играчът (стр. 3).
Колко жетона на раса получавам, когато избера комбинация?
Вземаш брой жетони на Раса, равен на сбора от стойностите, изписани на знамето на Расата и значката за Специалната ѝ сила, но не повече от наличните физически жетони в таблата (стр. 3).
Колко жетона са ми нужни, за да завладея даден регион?
Завладяването обикновено струва 2 жетона на раса плюс по 1 за всеки лагер, крепост, планина или бърлога на тролове в региона, както и по 1 за всяко Изгубено племе или жетон на друг играч, които вече са там (стр. 4).
Трябва ли всяко ново завоевание да граничи с вече завладените от мен региони?
Да: след първото си завоевание, всеки нов Регион, който завладяваш, трябва да е съседен (да има обща граница) с Регион, вече зает от жетони на активната ти Раса, освен ако дадена Раса или Специална сила не указва друго (стр. 4).
Какво представлява зарът за подкрепления и кога мога да го използвам?
Ако при последния си опит за завоевание не ви достигат 3 или по-малко жетона и все още имате поне един неизползван жетон, може да изберете целевия регион и да хвърлите веднъж зара за подкрепление. Ако резултатът от зара плюс оставащите ви жетони е равен на необходимия брой, завладявате региона; в противен случай трябва да поставите оставащия/оставащите жетон/жетони в регион, който вече владеете, и да приключите завоеванията си (стр. 5).
Какво се случва, когато поставя расата си в упадък — с жетоните, специалната сила и точкуването?
За да преминете в Упадък, обърнете знамето на Расата, изхвърлете значката на Специалната сила, обърнете по един жетон на Расата във всеки регион, който сте заемали преди това, така че да показва страната „В упадък“, и върнете всички останали жетони на Расата в поставката; получавате по 1 монета за всеки регион, зает от жетони „В упадък“, но знамето и изхвърлената Специална сила вече не дават бонуси, а в хода, в който преминавате в Упадък, не можете да завладявате региони (стр. 6–7).
Безплатно, в уеб, Android и iOS
Играй Small World с Ludoya
- Пази я в колекцията сиСледи своето копие и разширенията му, заеми го на приятели или го добави в списъка с желания и получи известие, когато цената падне.Добави я в колекцията си
- Записвай всяка партияТочки, победители, таймери и снимки, а после статистиката ти: процент на победи, любим брой играчи, най-добър резултат.Запиши партия
- Реши споровете за правилатаПитай каквото искаш за правилата и получи отговор от книжката с правила, заедно със страницата, на която да го провериш.Питай помощника за правила
- Намери с кого да я играешКлубове, игрални вечери и събития близо до теб, където тази игра е на масата.Виж събитията
Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.






























