Agrícola (edición revisada)

2016 · Animals

Agrícola (edición revisada)

Els jugadors gestionen una petita granja del segle XVII, ampliant la seva llar, millorant els camps i els edificis, i criant animals per mantenir i fer créixer la família. A cada torn, els jugadors col·loquen els treballadors membres de la família en un tauler d'accions compartit per recollir recursos, construir millores, sembrar i collir cultius, i obtenir noves cartes que modifiquen les opcions. Alimentar una família cada cop més nombrosa requereix una planificació acurada de la producció d'aliments a partir dels cultius, el bestiar i altres fonts. El joc utilitza components de fusta i un conjunt de cartes i regles revisat que agilitza la partida tot mantenint l'estratègia original basada en cartes i la planificació a llarg termini.

Jugadors
1–4 millor amb 4
Durada
30–120 min
Edat
12+
Complexitat
3,5 / 5
8 a Ludoyades de 36,50 €EconòmicAgriculturaPoders variables dels jugadorsGestió de la màCol·locació de treballadors

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
1.075
Partides registrades
675
Jugadors
1h 24m
Partida mitjana
246
En col·leccions
22
En llistes de desitjos
1
En preventa

8,0/10

de 150 ressenyes a Ludoya

  • Evan7,2

    There was a time when I was obsessed with Agricola. The trouble I wound up in was this repetitive feeling I got when forced to expand my worker pool. The dance to see who got to use the family growth action first, and who got to use the family growth without room spot got tiresome. I tried solving this apparent issue by over-expanding the game. I bought every card deck, and the Farmers of the Moore expansion. The problem wasn't solved, but the game did get unwieldy. I had to use white cardboxes to old the overflow. I liked the extra action cards you could select with the Moore expansion, but it always frustrated me that the card backs were different, and so it couldn't be smoothly integrated into the game. I sold the lot some time ago when Caverna came out, as Caverna has a many-workers strategy and a few-workers strategy. Well, some time went by and I played someone else's copy of Agricola again, and it went more or less how I remembered. It did feel good to get back into it even if the experience itself hadn't changed remarkably. That's when I got curious about the revised edition. The revised edition re-balances the cards, and cuts the player count down to 4. Perhaps this helps to lessen some of the issues I had? I'm not sure yet. For now this sits on the shelf waiting for me to get the itch again. I'm hoping it re-lights the fire in my heart for Agricola. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

  • Mestremuten10,0

    Rating: 5/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Llegeix les ressenyes i valora'l

Propers esdeveniments amb aquest joc

Tots els esdeveniments

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Què passa si no puc alimentar la meva família durant la collita?

Has d’agafar una carta de mendicitat per cada unitat de menjar que et falti (no pots retirar membres de la família per evitar alimentar-los); cada carta de mendicitat et costa 3 punts de victòria al final de la partida (consulta la pàgina 4).

Si faig Creixement de la família, el nadó compta per a les accions i quanta menjar menja en aquesta collita?

El nounat no està disponible per utilitzar-lo a la ronda en què es produeix (només es converteix en un adult utilitzable a partir de la ronda següent), i consumeix 1 aliment en aquesta collita (els membres adults de la família consumeixen 2 aliments) (vegeu les pàgines 5 i 4).

Puc convertir el gra, les verdures o els animals en menjar quan vulgui?

Els cereals i les hortalisses de la teva reserva personal es poden convertir en 1 aliment en qualsevol moment (algunes millores milloren aquesta proporció), però els animals sense processar no tenen cap valor alimentari tret que utilitzis una millora específica que converteixi els animals en aliment; per coure els cereals i fer-ne pa cal una millora de tipus forn i l’acció Coure (consulta les pàgines 6 i 4).

He de llaurar un camp de nou després de la collita abans de sembrar?

No — un camp collit (buit) es pot tornar a sembrar sense llaurar; l’acció de Llaurar només cal per crear una nova fitxa de camp (vegeu la pàgina 6).

Cal tancar els estables amb tanques per poder-hi tenir animals, i com afecten els estables la capacitat de les pastures?

Un estable sense tanca encara pot contenir exactament un animal, però si col·loques un estable dins d’una pastura tancada, duplica la capacitat de tota la pastura; també pots tancar més endavant al voltant d’un estable per incloure’l en una pastura (consulta les pàgines 7 i 6).

Poden dos membres de la família utilitzar el mateix espai d’acció en la mateixa ronda?

No — cada espai d’Acció només pot ser utilitzat per un membre de la Família per ronda, i col·loques els membres de la Família d’un en un durant la fase de Treball (consulta la pàgina 3).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Hoja de Puntuación
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.