
1980 · Civilització
Civilización: El Juego De Las Culturas Mediterráneas
Els jugadors dirigeixen una antiga nació a través d’un mapa de la Mediterrània oriental i del Pròxim Orient, guiant el seu poble des de l’alba de l’agricultura fins a l’ascens de les potències clàssiques. El joc combina assentaments, gestió de recursos, comerç i conflictes ocasionals, però la victòria depèn d’assolir un progrés global més que no pas d’una conquesta militar pura. Els jugadors inverteixen en tecnologies, desenvolupaments cívics i creixement econòmic, desplaçant l’atenció entre nòmades, pagesos, artesans, comerciants i soldats per resoldre problemes i desbloquejar noves capacitats. Els avenços formen una xarxa de dependències que marca l’estratègia a llarg termini i la interacció entre civilitzacions mentre competeixen per territori, comerç i influència cultural.
- Jugadors
- 2–7 millor amb 7
- Durada
- 360 min
- Edat
- 12+
- Complexitat
- 3,6 / 5
Sobre el joc
- Disseny
Expansions
Veure-les a LudoyaEs juga amb
Veure-les a LudoyaOn comprar-lo
Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.
- Magia de TintaSense estoc57.5 €
- Juegos de la Mesa RedondaSense estoc59.95 €
- Zatu GamesEn estoc31.89 £
- FantasiapelitEn estoc35 €
A les taules de Ludoya
Totes les estadístiques a Ludoya- 32
- Partides registrades
- 53
- Jugadors
- 4h 12m
- Partida mitjana
- 37
- En col·leccions
- 5
- En llistes de desitjos
7,3/10
de 18 ressenyes a Ludoya
andycted9,0 Very few simple rules for an epic game that encompasses everything: resource (tokens) management, diplomacy, trading,area control, tech specialisation. Can be played very well in 4-6p in 4h with a short variant (see forum) Once again the genius of an old classic game is that the game itself is made by the players, not by the rules. The rules are a canvas, a framework, where players are left as free to move as possibile. Conversely modern games tighten the control of player actions in order to guide the gameplay and make the game too strict, like a straitjacket. All the mechanics fit together perfectly. A leader will be fought on the map and excluded on the trade (as he'll probably have more calamities). The expansion comes at a cost and can't be done mindlessly. The conflict will create enemies on the trade side. The calamities themselves shift the board state enough to keep you on your toes and avoid a static game state. Modern games (like Scythe) should learn how to render a game less boring and repetitive, from a game of 40+ years ago. The real issue can be playtime, but playing with an adapted, shorter AST track solves it (still a 4h game, though)
Tantas horas comerciando y maldiciendo al jo puta que te pasa pirateria. Merecen un reconocimiento. Y el aprender que si dos se pelean gana el tercero
Floro7,0 Muy buen juego de civilizaciones donde el peso lo lleva el metajuegode la negociación, depende del grupo puede ser o muy bueno o muy malo. Seria el juego de civilizaciones definitivo si durara menos pero se puede hacer muy tedioso.
Jocs semblants
Gratis, al web, Android i iOS
Juga a Civilización: El Juego De Las Culturas Mediterráneas amb Ludoya
- Tingues-lo a la teva col·leccióControla la teva còpia i les seves expansions, deixa-la als amics o posa-la a la teva llista de desitjos i t'avisarem quan baixi de preu.Afegir-lo a la teva col·lecció
- Registra cada partidaPuntuacions, guanyadors, temporitzadors i fotos, i després les teves estadístiques: percentatge de victòries, nombre de jugadors preferit, millor puntuació.Registrar una partida
- Puntua sense paperFes servir els fulls de puntuació i les ajudes de joc de la comunitat, i deixa que Ludoya sumi els punts.Buscar fulls de puntuació
- Troba gent amb qui jugar-hiClubs, nits de jocs i esdeveniments a prop teu que porten aquest joc a la taula.Veure esdeveniments
Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.






























