
2010 · Negociació
Sid Meier's Civilization: El juego de tablero
Els jugadors guien una civilització des d’una sola ciutat i unes quantes unitats inicials a través de diverses eres, desenvolupant la tecnologia, la cultura, l’economia i l’exèrcit. El joc fa servir un mapa modular per explorar, col·locar ciutats i edificis, i resoldre els combats amb exèrcits i exploradors. Cada líder té habilitats úniques i els jugadors persegueixen una de diverses vies de victòria —conquesta militar, influència cultural, avanç científic o domini econòmic— mentre gestionen recursos, investiguen tecnologies i recluten grans personatges. Els torns barregen planificació i decisions tàctiques mentre el tauler evoluciona i els oponents competeixen pel terreny, les ciutats i els objectius.
- Jugadors
- 2–4 millor amb 4
- Durada
- 120–240 min
- Edat
- 13+
- Complexitat
- 3,9 / 5
On comprar-lo
Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.
A les taules de Ludoya
Totes les estadístiques a Ludoya- 120
- Partides registrades
- 94
- Jugadors
- 2h 43m
- Partida mitjana
- 73
- En col·leccions
- 4
- En llistes de desitjos
6,8/10
de 41 ressenyes a Ludoya
Balleflass6,0 Very slow moving civilization game where every action you take doesnt hold much weight. Clash of Cultures is better in most ways as it has more interestning tech, scoring, map, trading etc...
Mestremuten7,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Sup7,8 Sleeved
Dubtes de regles
Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.
How do I found a new city — where can I place it and what are the rules for sacrificing a scout?
You may build a city during your Start of Turn if you have a scout in the square and the square is non-water, fully revealed (eight adjacent squares), not adjacent to a hut/village or enemy figure, and at least three squares from any other city center; you sacrifice the scout and place the city marker (the city center never produces yields). (p.13)
When do I collect trade, and is trade the same as production?
You collect trade during the Trade Phase by adding all trade symbols in your cities’ outskirts to your trade dial (trade is pooled and can be saved), while production is a per-city resource spent during City Management and cannot be saved; trade and production are distinct and convertible only by paying trade to rush production. (pp.12, 14–15)
Can scouts explore huts or villages, and what happens when I discover them?
Scouts cannot enter hut or village squares; an army that enters a hut peacefully takes the hut for its owner, while entering a village triggers a barbarian defense (a battle vs. barbarians) with post-battle rewards if you win. (p.20)
How many unit cards do I draw for a battle and how are wounds resolved?
Each side draws a battle hand equal to its battle hand size (base 3 plus +2 per additional friendly army in the square, bonuses from government or defending a city/capital), then players alternately play unit cards into fronts where units deal wounds equal to their strength (wounded units can still deal full damage), with trumps dealing damage first; surviving unit totals plus combat bonuses determine the winner. (pp.23–25)
How does researching tech work — what does it cost and do I keep any trade after researching?
To research you must meet the trade threshold for the tech level (I=6, +5 per level thereafter) and have a legal spot in your tech pyramid; researching normally spends all your trade but you keep 1 trade per coin you possess (coins let you retain trade when researching). (pp.20–21, 26)
What is a blockade and how do scouts affect a blockaded city's yields?
A square in a city's outskirts that contains any enemy figures is blockaded and produces no trade, production, culture, coins, or resources for that city; however, a scout in a square may ‘send’ that square to one of its owner’s cities for the turn, making the square count as that city’s outskirts and negating the blockade's effect for the sending player's city. (pp.14, 26–27)
Jocs semblants
Clash of Cultures: Edición Monumental2021
Sid Meier's Civilization: Un nuevo amanecer2018
Clash of Cultures2013
The Elder Scrolls: La Traición de la Segunda Era2026
Civolución2025
Antiquity2004
Epochs: El camino de las culturas2026
Imperium: Horizontes2025
Bios: Origins (Second Edition)2026
Terraria: The Board Game2026
Recall2026
City of Iron2013Gratis, al web, Android i iOS
Juga a Sid Meier's Civilization: El juego de tablero amb Ludoya
- Tingues-lo a la teva col·leccióControla la teva còpia i les seves expansions, deixa-la als amics o posa-la a la teva llista de desitjos i t'avisarem quan baixi de preu.Afegir-lo a la teva col·lecció
- Registra cada partidaPuntuacions, guanyadors, temporitzadors i fotos, i després les teves estadístiques: percentatge de victòries, nombre de jugadors preferit, millor puntuació.Registrar una partida
- Resol dubtes de reglesPregunta el que vulguis sobre les regles i obtén una resposta treta del reglament, amb la pàgina on comprovar-la.Preguntar a l'assistent de regles
- Troba gent amb qui jugar-hiClubs, nits de jocs i esdeveniments a prop teu que porten aquest joc a la taula.Veure esdeveniments
Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.














