
2010 · Construcció de ciutats
Sid Meier's Civilization: El juego de tablero
Els jugadors guien una civilització des d’una sola ciutat i unes quantes unitats inicials a través de diverses eres, desenvolupant la tecnologia, la cultura, l’economia i l’exèrcit. El joc fa servir un mapa modular per explorar, col·locar ciutats i edificis, i resoldre els combats amb exèrcits i exploradors. Cada líder té habilitats úniques i els jugadors persegueixen una de diverses vies de victòria —conquesta militar, influència cultural, avanç científic o domini econòmic— mentre gestionen recursos, investiguen tecnologies i recluten grans personatges. Els torns barregen planificació i decisions tàctiques mentre el tauler evoluciona i els oponents competeixen pel terreny, les ciutats i els objectius.
- Jugadors
- 2–4 millor amb 4
- Durada
- 120–240 min
- Edat
- 13+
- Complexitat
- 3,9 / 5
Sobre el joc
- Disseny
- Editorial
Expansions
Veure-les a LudoyaFotos de taules de Ludoya
Totes les fotos a LudoyaOn comprar-lo
Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.
A les taules de Ludoya
Totes les estadístiques a Ludoya- 123
- Partides registrades
- 105
- Jugadors
- 3h 8m
- Partida mitjana
- 80
- En col·leccions
- 5
- En llistes de desitjos
7,1/10
de 43 ressenyes a Ludoya
Morriondo7,0 Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5
Primeres impressions · 1 partida
Mestremuten7,0 Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Hi ha jugat 11 vegades
Sup7,8 Sleeved
Primeres impressions · 1 partida
Dubtes de regles
Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.
Com puc fundar una ciutat nova — on la puc col·locar i quines són les regles per sacrificar un explorador?
Pots construir una ciutat durant el teu Inici del Torn si tens un explorador a la casella i aquesta no és d’aigua, està completament revelada (vuit caselles adjacents), no és adjacent a una cabana/poblat ni a cap figura enemiga, i es troba com a mínim a tres caselles de qualsevol altre centre de ciutat; sacrifiques l’explorador i col·loques el marcador de ciutat (el centre de ciutat mai produeix rendiments). (p.13)
Quan recullo el comerç, i el comerç és el mateix que la producció?
Reculls comerç durant la fase de Comerç afegint tots els símbols de comerç de les afores de les teves ciutats al teu dial de comerç (el comerç s’acumula i es pot guardar), mentre que la producció és un recurs per ciutat que es gasta durant la gestió de la ciutat i no es pot guardar; el comerç i la producció són diferents i només es poden convertir pagant comerç per accelerar la producció. (p. 12, 14–15)
Els exploradors poden explorar cabanes o pobles? I què passa quan els descobreixo?
Els exploradors no poden entrar a les caselles de cabana ni de poblat; un exèrcit que entra pacíficament en una cabana se l’apropia per al seu propietari, mentre que entrar en un poblat activa una defensa bàrbara (una batalla contra bàrbars) amb recompenses posteriors a la batalla si guanyes. (p. 20)
Quantes cartes d'unitat trec per a una batalla i com es resolen les ferides?
Cada bàndol roba una mà de batalla igual a la seva mida de mà de batalla (base de 3 més 2 per cada exèrcit amic addicional a la casella, bonificacions del govern o per defensar una ciutat/capital); després, els jugadors juguen alternativament cartes d’unitat als fronts, on les unitats infligeixen ferides iguals a la seva força (les unitats ferides encara poden infligir tot el dany), i les triomfants infligeixen dany primer; el total d’unitats supervivents més les bonificacions de combat determinen el guanyador. (p. 23–25)
Com funciona investigar tecnologies? Quin cost té i conservo algun comerç després d’investigar?
Per investigar has d’assolir el llindar de comerç del nivell tecnològic (I=6, +5 per cada nivell posterior) i tenir un espai vàlid a la teva piràmide tecnològica; investigar normalment gasta tot el teu comerç, però conserves 1 de comerç per cada moneda que posseeixes (les monedes et permeten conservar comerç quan investigues). (pàg. 20–21, 26)
Què és un bloqueig i com afecten els exploradors els rendiments d’una ciutat bloquejada?
Una casella als afores d’una ciutat que contingui figures enemigues queda bloquejada i no produeix comerç, producció, cultura, monedes ni recursos per a aquella ciutat; tanmateix, un explorador en una casella pot «enviar» aquella casella a una de les ciutats del seu propietari durant el torn, fent que la casella compti com a afores d’aquella ciutat i anul·lant l’efecte del bloqueig per a la ciutat del jugador que l’ha enviada. (p. 14, 26–27)
Jocs semblants
Clash of Cultures: Edición Monumental2021
Sid Meier's Civilization: Un nuevo amanecer2018
Clash of Cultures2013
The Elder Scrolls: La Traición de la Segunda Era2026
Civolución2025
Antiquity2004
Terraria: The Board Game2026
Epochs: El camino de las culturas2026
Bios: Origins (Second Edition)2026
Imperium: Horizontes2025
City of Iron2013
Star Trek: Ascendancy2016Gratis, al web, Android i iOS
Juga a Sid Meier's Civilization: El juego de tablero amb Ludoya
- Tingues-lo a la teva col·leccióControla la teva còpia i les seves expansions, deixa-la als amics o posa-la a la teva llista de desitjos i t'avisarem quan baixi de preu.Afegir-lo a la teva col·lecció
- Registra cada partidaPuntuacions, guanyadors, temporitzadors i fotos, i després les teves estadístiques: percentatge de victòries, nombre de jugadors preferit, millor puntuació.Registrar una partida
- Resol dubtes de reglesPregunta el que vulguis sobre les regles i obtén una resposta treta del reglament, amb la pàgina on comprovar-la.Preguntar a l'assistent de regles
- Troba gent amb qui jugar-hiClubs, quedades de jocs i esdeveniments a prop teu que porten aquest joc a la taula.Veure esdeveniments
Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.


























