Clash of Cultures

2012 · Econòmic

Clash of Cultures

Els jugadors guien una civilització des d’un únic assentament, passant per l’exploració, la construcció de ciutats, la recerca i la conquesta, fins a crear una cultura perdurable. El joc utilitza un mapa modular format per caselles, que es va revelant a mesura que els colons es mouen cap a regions inexplorades, amb sistemes per compensar les males sorts en robar caselles. Les ciutats creixen triant tipus d’edificis (port, fortalesa, temple, acadèmia, etc.) que atorguen beneficis diferents, i l’estat d’ànim de la ciutat (enfadada, neutral o contenta) afecta la partida. Un arbre tecnològic flexible d’unes 48 millores no té carrerons sense sortida i mostra clarament el progrés dels oponents. Els punts de victòria s’obtenen fundant i expandint ciutats, desenvolupant millores, complint objectius i aconseguint meravelles i esdeveniments.

Jugadors
2–4 millor amb 4
Durada
180–240 min
Edat
14+
Complexitat
3,6 / 5
7 a Ludoyades de 69,84 €Construcció de territorisConstrucció de ciutatsMoviment en graellaArbres tecnològics / Rutes tecnològiquesPunts d'acció

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
84
Partides registrades
103
Jugadors
3h 27m
Partida mitjana
20
En col·leccions
6
En llistes de desitjos

7,0/10

de 25 ressenyes a Ludoya

  • Balleflass7,0

    One of the best Civilization games if not the best. Sold it as I'm waiting for the new edition.

  • virus3210,0

    recomendado, me encanta y estoy buscando la expansión

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Com puc fundar una ciutat? Necessito un Colon i on el puc col·locar?

Fes una acció de Fundar ciutat mentre un Colon estigui en un espai de terra no erma sense ciutats ni unitats estrangeres; substitueix el Colon per una peça d’Assentament (cada acció de Colon/Fundar crea una ciutat) (Llibre de regles, pàg. 6, 8).

Quantes accions tinc a cada torn i com funcionen els avenços (he de comprar primer l’avenç de més amunt)?

Tens 3 accions per torn; l’acció d’Avançar normalment costa 2 aliments (o idees) i, quan entres en una categoria nova, primer has d’adquirir l’avançament de la part superior, després del qual pots comprar altres avançaments d’aquesta categoria (Reglament, pàg. 7, 5).

Puc moure unitats de l’Exèrcit i utilitzar cartes d’Acció en combat immediatament?

No pots moure unitats d’Exèrcit fins que no tinguis l’avanç de Tàctica, tot i que encara pots construir Exèrcits i aquests poden lluitar si són atacats; l’avanç de Tàctica també és necessari per jugar cartes d’Acció pels seus efectes de combat (Reglament, pàg. 9, 12 i 7).

Quan exploro amb unitats terrestres, puc girar les fitxes de regió com vulgui?

No: quan reveles una regió, l’has de col·locar de manera que l’espai on ha entrat la teva unitat no sigui Mar; després, connecta els espais de Mar amb els espais de Mar adjacents si això no infringeix la primera regla i, si no es dona cap de les dues condicions, col·loca el Mar tocant la vora del mapa si és possible. Si encara queden diverses rotacions, pots triar-ne una (llibre de regles, p. 16–18).

Com es converteixen els daus de combat en «impactes» i què passa quan es captura una ciutat?

Cada bàndol tira un dau per cada unitat d’Exèrcit, suma aquests daus per obtenir el seu Valor de Combat (VC) i divideix el VC per 5 (arrodonint cap avall) per obtenir els impactes; elimina un Exèrcit per cada impacte (els colons són derrotats automàticament) (Reglament, p. 12). Si un atacant acaba una batalla sol en una ciutat estrangera, canvia les peces de la ciutat pel teu color, guanya Or igual a la mida de la ciutat i el propietari anterior rep un Colon com a refugiat; la ciutat es torna descontenta (Reglament, p. 12).

Com funciona la influència cultural — abast, èxit i potenciació?

Fes servir una de les teves ciutats per seleccionar com a objectiu una ciutat de mida 2 o més dins d’un abast igual a la mida de la teva ciutat (mida real); tira un dau (èxit amb un 5 o un 6) i, si tens èxit, canvia una peça de ciutat que no sigui un Assentament pel teu color; pots gastar fitxes de Cultura per afegir +1 a l’abast per cada fitxa o +1 al resultat del dau per cada fitxa (les fitxes que afegeixen al resultat es poden gastar després de tirar), i només es pot produir una Influència cultural amb èxit per torn (Reglament, pàg. 10–11).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.