Europa Universalis: El Precio del Poder

2023 · Polític

Europa Universalis: El Precio del Poder

Controla una de les grans potències d’Europa des de la Baixa Edat Mitjana fins a l’Era de les Revolucions. Els jugadors gestionen els afers de l’estat en un tauler personal mentre s’expandeixen per un mapa, fent servir cartes, el poder del monarca i assessors per dirigir la diplomàcia, l’exploració, el desenvolupament i la guerra. El joc ofereix una experiència 4X d’àmbit estratègic: recluta assessors, inverteix en idees i en el desenvolupament de les províncies, explora territoris d’ultramar i lliura guerres per obtenir províncies i influència. La victòria s’aconsegueix acumulant punts per territoris, regions explorades, lligams diplomàtics, èxits militars i objectius secrets. Inclou un mode en solitari.

Jugadors
1–4 millor amb 4
Durada
90–300 min
Edat
14+
Complexitat
4,7 / 5
8,8 a Ludoyades de 134,96 €Joc de guerraTema de videojocLlançament de dausCampanya / Basat en cartes de batallaJoc d'escenari / missió / campanya

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
50
Partides registrades
68
Jugadors
4h 1m
Partida mitjana
25
En col·leccions
12
En llistes de desitjos

8,8/10

de 13 ressenyes a Ludoya

  • Balleflass10,0

    Initial impressions so far after playing multi-handed solo for a few days. Going to test the game with 4-6 players next week. UPDATE 21.02.23 We ended up doing a 5-player Scenario S1-01. It was fantastic. Everyone ended up loving it. The initial teach took some time as I wasnt prepared for how I should use the HRE and Papal Curia, but everyone had a blast nontheless. Sleeve Kings

    Sense partides registrades

  • LePois6,0

    Long, cumbersome, complex. A more entertaining Here I Stand. Niche.

    Primeres impressions · 2 partides

  • the-fire-archmage-ninja10,0

    This is it. This is the definitive 4x with diplomacy, commerce, war and exploration of the century. And it has solo mode that works excellently. Superb immersion. You truly feel the little despot in renacentist Europe. Diplomacy, vasallage, feuds, exploration and exploitation. A super long duration is offset by a great modularization of the game. You can reduce the size of the map, the number of turns (by splitting the game into eras), the number of opponents, all in the service of reducing playtime, and at all sizes it remains enjoyable. The longer the scope of the game, the more epic the experience becomes. If you remove missions, and that's a possibility in the rules, the game is more sandboxy, which is great some times. Wanna make Castille a European power house? you can! Wanna go the traditional path and kill and exploit people all over the sea? you can too! But don't ever think you're an island, or you will get stomped by France or a Great Britain, not to speak of daring to enter the Holy Roman Empire uninvited. Some affordances have been made to reduce playtime compared to the videogame, but it never feels too simplified. And what is been simplified is obviously a good move for a Boardgame. Bots are great at giving a simulacrum of a player while keeping historical. Watching England and France going at each other in useless wars of attrition instead of, say, sabotaging me, while trying to build my empire in the corner of Europe has been fun. I don't think I'll ever play this game multiplayer, it requires too much time. But for solo it's great! You still need a massive amount of time, much less so if you master the rules and how the bots behave.

    Sense partides registrades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Puc declarar la guerra en qualsevol moment o primer necessito un casus belli?

No pots declarar legalment la guerra sense un casus belli vàlid; els tipus de CB i el moment i els requisits per declarar la guerra s’expliquen a la secció sobre la declaració de guerra (vegeu la pàgina 22).

Si ocupo totes les províncies d’un enemic durant una guerra, l’annexo automàticament en signar la pau?

No: l’ocupació influeix en les negociacions de pau, però l’annexió és un terme de pau específic que ha de ser elegible i aplicar-se durant la resolució de la pau, en lloc de ser automàtica (vegeu les pàgines 29–31).

Puc moure un exèrcit per mar sense vaixells, i com funcionen els transports/ports?

Els exèrcits han d’utilitzar el transport naval i les flotes/ports adequats per travessar zones marítimes; les regles d’embarcament, moviment naval i transport (inclosos els requisits dels ports) es detallen a l’apartat de transport i moviment navals (vegeu la pàgina 26).

Quan apareixen els rebels i poden assetjar o ocupar províncies durant el meu torn?

Els rebels apareixen, es mouen i fan setges durant la fase Rebel/Pau (fase 3), i segueixen les regles de moviment, setge i ocupació dels rebels que s’hi expliquen i que trobareu a la secció Rebels (vegeu les pàgines 9 i 37).

Què passa si un líder o el meu governant mor o queda ferit? Com afecta això el poder monàrquic i l’estabilitat?

La mort de líders/assessors elimina els seus efectes i pot causar ferides o conseqüències d’interregne; el poder del monarca, els límits de líders i els efectes sobre l’estabilitat i les accions es detallen a les seccions Poder del monarca i Líders (vegeu les pàgines 19–20 i els efectes sobre l’estabilitat a la pàgina 10).

Si un aliat fa una Crida a les armes, estic obligat a unir-m’hi i quins són els efectes d’Aliat actiu?

Les regles de les crides a les armes i de resposta a les aliances especifiquen quan has d’unir-te a la guerra d’un aliat i quines restriccions o habilitats d’aliat actiu s’hi apliquen; les mecàniques completes de CtA/Aliança i d’aliat actiu es descriuen a les pàgines 32–33.

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.