Field Commander: Alexander

2009 · Antiguitat

Field Commander: Alexander

Els jugadors assumeixen el paper d’Alexandre el Gran i guien les seves campanyes a partir del 338 aC, triant on viatjar, quan lluitar, quan negociar i quan consultar l’orientació profètica. El joc utilitza una combinació de recursos militars i no militars —Infanteria, Arquers, Falanges, Cavalleria, Assessors, Erudits, Cortesanes i Espies— que els jugadors assignen i combinen per assolir els objectius de la campanya. La partida es divideix en campanyes seqüencials que es poden jugar individualment o enllaçar en una carrera contínua; els resultats d’una campanya influeixen en les condicions inicials de la següent. La planificació estratègica, les batalles tàctiques, les decisions diplomàtiques i la gestió de les prediccions de l’oracle determinen l’èxit.

Jugadors
1
Durada
90 min
Edat
12+
Complexitat
2,3 / 5
5,2 a Ludoyades de 58,95 €Joc de guerraLlançament de dausMoviment per àreesResolució de minimapa

Sobre el joc

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos59,29 € – 59,29 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
19
Partides registrades
4
Jugadors
5
En col·leccions
1
En llistes de desitjos

5,2/10

de 3 ressenyes a Ludoya

  • halbert825,0

    Wargame en solitari: Molt interessant les primeres partides, es torna repetitiu rapidament. Les batalles resulten massa "complicades" quan es roben moltes "orders" d'enemics. Hi ha una "order" massa poderosa d'Alejandro que fa que sempre escullis la mateixa tàctica...

    Primeres impressions · 2 partides

  • David Arribas5,0

    He de decir que las expectativas eran bajas, pero bueno, leí un par de reseñas y me animé a pillar una copia en el mercado de segunda mano. El juego tiene ideas originales: Las profecías, el sistema de Gloria, el oráculo. Pero al final jugando vas a buscar un motor de eficiencia y en mi caso he dado con el tras dos partidas, de decisiones vas justito porque al final siempre usas las misas tácticas, las mas eficientes, y al final va de "chetar" a Alejandro y hacer todo lo que puedas con el usando al resto de tropas de Punching Ball. Una vez que consigues dar con el motor al final es una carrera contra el tiempo donde las tiradas de forajeo son las que van a decidir si haces más o menos puntos porque tengas que terminar el turno antes, pero vamos que si te lo montas y tienes suerte sacas mas puntos y si no tienes suerte pues puntuarás menos.

    Primeres impressions · 2 partides

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.