Molly House

2025 · Joc de cartes

Molly House

Els jugadors assumeixen el paper de mollies que desafien les normes de gènere al Londres de principis del segle XVIII, organitzant trobades secretes i afrontant els perills que representen els agents moralistes. La partida se centra a draftar mans de cartes de vici que representen gestos, desitjos i trobades; els jugadors utilitzen aquestes cartes per organitzar festes, reclutar altres mollies i construir una comunitat, però les mateixes cartes poden cridar l’atenció i provocar detencions. Les trobades amb els agents de la Societat obliguen a prendre decisions, com ara pagar suborns o deixar-se coaccionar per convertir-se en informador. Els informadors treballen d’amagat per soscavar la casa de les mollies sense que els altres jugadors els descobreixin.

Jugadors
1–5 millor amb 4
Durada
60–120 min
Edat
14+
Complexitat
3,7 / 5
7,2 a Ludoyades de 71,96 €FaroleigDeduccióCol·lecció de conjuntsJoc en solitari / SolitariArriscar-se

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
41
Partides registrades
89
Jugadors
2h 7m
Partida mitjana
14
En col·leccions
15
En llistes de desitjos
2
En preventa

7,2/10

de 9 ressenyes a Ludoya

  • Josu Txasko8,0

    Vamos a ver qué tal la criatura nueva de Cole. Cole, siempre introduce mecánicas y temas diferentes, interesantes y divertidos a la hora de jugar. Y no quiero decir que te tengas que estar siempre descojonado, sino divertido. Como un niño cuando se lo pasa bien, tú lo ves serio, pero divertido.

    Hi ha jugat 5 vegades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quin és el límit de cartes a la mà i què passa si acabo el meu torn amb més cartes de les permeses?

El límit de cartes a la mà és de sis; qualsevol excés al final del teu torn s’afegeix boca avall a la pila de xafarderies (pàgina 6). Les amenaces afegides a les xafarderies d’aquesta manera no deixen jugadors al descobert (pàgina 8), excepte si ets un informador revelat — en aquest cas, les cartes sobrants van a la pila segura (pàgina 14).

Quan es considera exactament que un jugador està «exposat» i què ha de fer quan queda exposat?

Un jugador queda exposat sempre que una amenaça s’afegeix públicament a la pila de xafarderies mitjançant descartes del mercat, festivitats, revelacions de final de setmana o efectes similars (pàgines 8, 11 i 12). Quan queda exposat, ha d’afegir a la pila de xafarderies totes les cartes de la seva reputació que coincideixin amb l’amenaça desencadenant i agafar un cub corresponent per cada carta (pàgina 6).

Com funcionen els descartes del mercat quan tiro els daus de moviment o faig servir l’acció Botiga?

Per cada icona de descart del mercat obtinguda, retira la carta de mercat més allunyada de la baralla de vicis: els desitjos van a la pila segura, mentre que les marietes o les amenaces van a la pila de xafarderies (pàgina 8). L’acció Botiga també obliga a descartar una carta del mercat, que es resol de la mateixa manera, i les amenaces col·locades a les xafarderies d’aquesta manera activen les regles d’exposició tal com es descriu a la pàgina 9.

I si una festivitat no pot organitzar un Ball sorpresa/Bateig/Ball, com es tria el guanyador i com es puntua?

Si no es pot formar cap dels tres conjunts ordenats, es produeix una Trobada tranquil·la: se seleccionen com a conjunt guanyador els quatre desitjos de valor més baix (ignorant els bergants), i els constables compten com a desitjos de valor zero amb aquesta finalitat (pàgina 10). Les cartes seleccionades s’afegeixen a les reputacions dels jugadors i es puntuen per alegria; les amenaces del conjunt seleccionat són neutralitzades i es mouen a la pila segura, i el corredor i la comunitat reben les bonificacions o penalitzacions corresponents (pàgina 11).

Com es determinen les batudes al final de la setmana i com s’assignen les acusacions?

Al final de la setmana, barregeu la pila de xafarderies, moveu-ne un terç (arrodonint cap avall) a la pila segura i reveleu la resta; cada amenaça revelada genera proves iguals a cada desig o molly coincident, i aquestes proves es col·loquen a les cases corresponents (pàgina 12). Qualsevol casa oberta amb set proves o més és escorcollada; el jugador o jugadors que hi tinguin més reputació reben acusacions importants, i els segons amb més reputació reben acusacions menors (en cas d’empat, tots els jugadors empatats reben el mateix tipus), amb les acusacions col·locades boca avall sota els taulers dels jugadors (pàgina 12).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.