The White Castle Duel

2025 · Medieval

The White Castle Duel

Dos clans rivalitzen per la influència a la cort de la Garça Blanca després del primer contacte portuguès, competint pel comerç, la tecnologia i el prestigi. Cada torn, els jugadors agafen fitxes de llum per reunir recursos i activar accions: comprar i millorar cartes d’influència, col·locar segells de clan als jardins i als camps d’entrenament, moure un cortesà entre cercles d’influència o comerciar amb mercaders portuguesos. Els icones recollits — banderes, katanes, kabutos i figures d’origami — creen motors que generen punts i efectes إضافicionals. El jugador amb més punts al final de la partida guanya.

Jugadors
2
Durada
20–40 min
Edat
10+
Complexitat
3 / 5
8 a Ludoyades de 18,00 €EconòmicCol·locació de treballadorsSelecció obertaPreparació variable

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
93
Partides registrades
107
Jugadors
47m 53s
Partida mitjana
81
En col·leccions
13
En llistes de desitjos

8,0/10

de 16 ressenyes a Ludoya

  • Xavi Torras8,9

    Diversió 4/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 5/5

    Primeres impressions · 1 partida

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quantes rondes juguem i quina diferència hi ha entre les rondes d’anada i de tornada?

El joc es juga en dues rondes: la ronda d’anada (on els jugadors col·loquen fitxes de fanalets i fan accions de col·locació) i la ronda de tornada (on els jugadors recullen fanalets i resolen les seves recompenses i el manteniment); consulta les regles de la seqüència de rondes i torns (p. 10–12).

Les cartes de Llanterna donen recompenses quan col·loco una fitxa de llanterna o només quan s’activa la llanterna?

Les cartes de fanal s’apilen als seus espais quan s’obtenen, però només reculls les recompenses visibles quan s’activa (es recull) aquell fanal a la ronda de Retorn — col·locar-hi una peça a la ronda de Sortida no paga immediatament aquestes recompenses apilades (p. 8, p. 11–12).

Si una fitxa de fanal se situa entre dos espais d’acció, puc fer les dues accions?

Sí: quan resols l’acció associada a la llanterna, fas les dues accions adjacents a aquesta fitxa de llanterna, tal com es descriu a les regles de les accions de llanterna (p. 13).

Com compro una carta d’Influència i quan la giro per passar a la part següent?

Les cartes d’influència es compren pagant-ne el cost i, després, se segueixen els passos de compra de la carta per girar-la i revelar-ne la secció següent; les cartes tenen parts A/B/C que es revelen i s’utilitzen en seqüència a mesura que les compres i actives (p. 9).

Puc utilitzar els Segells Daimyo com a recursos, i què vol dir una barra (/) en una acció?

Pots descartar 2 segells de Daimyo per obtenir 1 recurs (regla d’intercanvi explícita), i quan una acció o icona mostra dues opcions separades per una barra, n’has de triar una (la barra indica una elecció, no totes dues); consulta les regles sobre recursos i eleccions amb barra (p. 6–7).

Full de puntuació oficial

Full de puntuació de The White Castle Duel

Totes les categories de puntuació, del kit de Ludoya. Al mòbil els totals se sumen sols.

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Kit de partida completa
  • Puntuació
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.