
2015 · Civilització
Through the Ages: Una Nueva Historia de la Civilización
Els jugadors guien una civilització des de l’antiguitat fins a l’edat moderna, desenvolupant tecnologies, escollint líders, construint edificis i meravelles, i gestionant menjar, recursos i població. Les cartes de tecnologies, meravelles i líders entren en una fila de draft compartida on, amb el temps, es tornen més fàcils d’aconseguir; obtenir i activar cartes requereix equilibrar ciència, menjar i mineral. La força militar es construeix amb cartes com estructures civils i afecta els oponents mitjançant incursions que poden robar recursos, matar líders, prendre població o cultura, tot i que no hi ha cap mapa territorial. El jugador amb més cultura al final de l’edat moderna guanya.
- Jugadors
- 2–4 millor amb 3
- Durada
- 120 min
- Edat
- 14+
- Complexitat
- 4,4 / 5
Sobre el joc
- Disseny
- Editorial
Expansions
Veure-les a LudoyaFotos de taules de Ludoya
Totes les fotos a LudoyaOn comprar-lo
Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.
A les taules de Ludoya
Totes les estadístiques a Ludoya- 1.231
- Partides registrades
- 457
- Jugadors
- 3h 24m
- Partida mitjana
- 220
- En col·leccions
- 39
- En llistes de desitjos
- 2
- En preventa
7,4/10
de 134 ressenyes a Ludoya
Balleflass7,0 Great game, very interestning mechanics, but the biggest gripe/problem is the downtime between players later in the game when people have a ton of cubes and upkeep to do. Stopped playing the physical edition because I prefer Nations as the physical game while playing a ton of TTA on the app.
halbert8210,0 Millora el que per a mi era inmillorable. Redueix el pes de l'atzar i de la carrera militar i anivella les poques coses que potser eren o massa bones o massa dolentes. Opinió després de més partides: potser és perque he jugat massa i el tinc una mica cremat, però a les útimes partides m'he aborrit una mica. Es fa una mica llarg (jugant a taula) i a vegades és molt evident el que has de fer cada torn, ja que realment no tens tanta capacitat de decisió (les cartes que et queden a cost 1/2 et marquen molt el que has de fer). També em dona la sensació que hi han poques estrategies per fer punts que siguin viables, o jo no en se fer més, de manera que es repeteixen una mica les partides. Amb l'expansió de maravelles/liders potser arreglen alguns d'aquests problemes, però el que jo trobo a faltar de veritat son més tecnologies que et permetin fer més estrategies. És una llàstima perque el joc té idees maravelloses, però ara mateix no tinc gens de ganes de jugarlo... Li baixo la nota amb molta pena (va ser un dels meus primers 10s). Opinió després de la primera exp: tornat a pujar a 10, les combinacions de lider/maravelles noves tornen a fer el joc perfecte.
Evan2,5 This is a card driven civilization game where players use a limited supply of action tokens to take cards and add them to their tableaus or spend them on cards in their tableaus to activate those cards. What you are essentially doing is trying to move your markers up on various tracks in relationship to other players. Then event cards reward you or punish you for your relative position. The most crucial track is the raw points income track. I found cards that give significant improvements on this track to be somewhat rare, and hard to construct when you did get them. Most of these cards require a lot of stone, which is a resource another type of building produces. My second play of this game took about 5.5 hours plus about an hour of rules with 2 players. In that play, I would up missing the 2 stone production building. I wasn’t worried, thinking I would grab the 3 stone building when it finally hit the conveyor belt of cards but due to the random element inherent in a card driven game, the 3 stone card didn’t come out until late into the pile, and despite having a ton of 1 stone production buildings, I fell impossibly behind my opponent in points income. To compensate, I pushed into Military, thinking that If I could hit my opponent with the negative effects of the events it would provide me a catch-up opportunity, but the game has a very odd mechanism for military. You get a separate, much smaller budget of action markers for recruiting military units, and spending to play military event cards. Additionally at the end of your turn, you draw new cards from the event deck equal to the number of unused military actions you have. This meant that I was spending my military actions to build up forces, and my opponent meanwhile was able to fill his hand with either high scoring non-military events he could seed into the events deck, or high value defense cards he could use to counter my aggression and war cards. The result was a lot of failed actions and frustration on my part, as I led on the military track through the entire game, but in 6 hours only got the benefits of hitting my opponent once. My opponent said that by not spending his military actions he also was drawing enough cards that he saw a lot of cards that would have been powerful for me go by and he was able to just discard them. Luck of the draw here also didn’t help me, as I often times would only draw peaceful events and I didn’t much to help my strategy. I enjoyed a lot of the process of this game. I liked the way the cubes moved around the board meaning different things in different places. I liked the card drafting mechanism. I enjoyed the theme. The game also reminded me of a lot of games I’ve really loved in the past, however the downtime between turns is extremely long, and for the overall length of the game I’m not thrilled with the luck driven elements. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment
Propers esdeveniments amb aquest joc
Tots els esdevenimentsDubtes de regles
Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.
Com aconsegueixo més treballadors/població? He de gastar una acció civil i menjar?
Per augmentar la població, has de gastar una acció civil i pagar el menjar necessari; els nous treballadors provenen de la reserva/banc de treballadors grocs. (p. 9)
Els líders i les meravelles costen una acció per jugar-los?
Agafar/jugar cartes de líder utilitza una acció civil (s’adquireixen com les altres cartes civils), i col·locar/completar una meravella requereix pagar-ne el cost i seguir les regles de construcció. (p. 10–11)
Quan he de descartar les cartes militars? Les descarto al final del meu torn?
Descartes les cartes militars sobrants durant el pas de descart del final del torn sempre que tinguis més cartes militars de les permeses. (p. 20)
Quan redueix la corrupció la meva producció: immediatament o al final del torn?
La corrupció s’aplica durant el pas de Producció al final del teu torn i redueix la teva producció de recursos/puntuació tal com s’especifica a les regles de producció. (p. 20)
Perdo les meves fitxes grogues/colons quan s’acaba una Era?
Al final d’una Era, perds les fitxes grogues que no hagis utilitzat (i retires els líders i les meravelles inacabades tal com es descriu al procediment de final d’Era). (p. 21)
Com funcionen les cartes de tàctica i militars — quan les trio/jugo i quan es resolen les batalles?
Les tàctiques es trien i les cartes militars es preparen durant la fase de política/militar, i després es revelen i es resolen durant el pas d’esdeveniments/resolució; consulta la fase de política i les regles de tàctiques per saber com triar, copiar i resoldre les tàctiques i els exèrcits. (pàg. 16, 18)
Jocs semblants
Gratis, al web, Android i iOS
Juga a Through the Ages: Una Nueva Historia de la Civilización amb Ludoya
- Tingues-lo a la teva col·leccióControla la teva còpia i les seves expansions, deixa-la als amics o posa-la a la teva llista de desitjos i t'avisarem quan baixi de preu.Afegir-lo a la teva col·lecció
- Registra cada partidaPuntuacions, guanyadors, temporitzadors i fotos, i després les teves estadístiques: percentatge de victòries, nombre de jugadors preferit, millor puntuació.Registrar una partida
- Resol dubtes de reglesPregunta el que vulguis sobre les regles i obtén una resposta treta del reglament, amb la pàgina on comprovar-la.Preguntar a l'assistent de regles
- Troba gent amb qui jugar-hiClubs, nits de jocs i esdeveniments a prop teu que porten aquest joc a la taula.Veure esdeveniments
Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.

























