Pax Pamir: Second Edition

2019 · Polític

Pax Pamir: Second Edition

Els jugadors fan el paper de líders afganesos del segle XIX que naveguen entre potències estrangeres rivals després del col·lapse de l'Imperi Durrani. El joc planteja la influència imperial des de la perspectiva afganesa, mentre els jugadors recluten aliats, col·loquen unitats militars en un mapa compartit i construeixen un tableau personal anomenat cort. Els torns consisteixen sobretot a comprar cartes d'un mercat central i jugar-les en una fila per obtenir habilitats, desplegar forces i activar accions que afecten els altres jugadors i el tauler. Les Domination Checks periòdiques avaluen si són les coalicions o el poder local fragmentat qui determina la puntuació; els punts s'atorguen ja sigui per la influència de coalició o per les bases de poder individuals. El joc alterna entre comprovacions i reinicis fins que un jugador guanya aconseguint un avantatge decisiu en punts o després de l'última comprovació.

Jugadors
1–5 millor amb 4
Durada
45–120 min
Edat
13+
Complexitat
3,8 / 5
8,2 a Ludoyades de 80,96 €EducatiuEconòmicMoviment per àreesFastigueig al rivalMajoria/Influència d'àrea

Sobre el joc

Fotos de taules de Ludoya

Totes les fotos a Ludoya
  • Pax Pamir: Second Edition sobre la taula, foto de Manelonix
  • Pax Pamir: Second Edition sobre la taula, foto de Manelonix
  • Pax Pamir: Second Edition sobre la taula, foto de Manelonix
  • Pax Pamir: Second Edition sobre la taula, foto de Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
  • Pax Pamir: Second Edition sobre la taula, foto de Manelonix
  • Pax Pamir: Second Edition sobre la taula, foto de Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
  • Pax Pamir: Second Edition sobre la taula, foto de Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
815
Partides registrades
809
Jugadors
1h 33m
Partida mitjana
194
En col·leccions
56
En llistes de desitjos

8,2/10

de 97 ressenyes a Ludoya

  • Jordi Zango Novell9,0

    Steel Armour Premium Standard 66 x 91 mm (63.5x88 int)

    Sense partides registrades

  • Garfield9,0

    #29.1 Very interesting game. Meaningful decisions to make and a lot of interaction. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Many meaningful decisions --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]A lot of different interaction --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random cards --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok for such a game --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (45min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Card deck takes some time --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]

    Sense partides registrades

  • andycted9,0

    (Update after a few more games with experienced people) This game has two phases, in its life on your shelves. The first one is the one where you internalise not only rules, but dynamics and interactions. At that point you will have a lot of fun already, but some stuff will appear a bit clunky and out of place (double scoring, calculations on dominance scoring, five players, etc). All this disappears the moment you stop calculating and playing the market/board only and instead mainly playing your opponents, the alliances and guessing their objectives. Then the game opens itself and becomes excellent at any player count. Needs players willing to give and receive punches but more importantly, to negotiate and talk

    Hi ha jugat 17 vegades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quan es fa una comprovació de domini i com es puntua?

Les comprovacions de domini es resolen quan es compra un esdeveniment de comprovació de domini o quan se’n revela un durant la neteja, i els punts de la comprovació final es doblen (pàgines 9, 15). Si una sola coalició té més blocs i almenys quatre més que cada una de les altres coalicions, la comprovació té èxit i els jugadors lleials puntuen segons la influència (5/3/1); en cas contrari, els jugadors puntuen pels cilindres en joc (3/1), amb els empats repartits tal com es descriu (pàgina 15).

He de pagar un suborn si jugo una carta d’una regió que governa algú altre?

Sí: si un altre jugador governa la regió de la carta, li has de pagar un suborn equivalent al nombre de tribus d’aquest governant a la regió (el governant pot renunciar a qualsevol part del pagament); si no pagues (o no se’t perdona), la jugada es cancel·la com si no hagués passat mai (pàgina 11).

Com afecta el pal afavorit les accions i els costos de compra?

El pal preferit determina quines cartes de cort atorguen accions addicionals que no compten per al teu límit de dues accions, i el marcador del pal preferit es pot moure amb les cartes que jugues (pàgines 6, 12 i 11). Si el pal militar és el preferit, els costos de compra es doblen: col·loques dues rupies a cada carta de mercat situada a l’esquerra quan compres (pàgina 10).

Com pago una carta del mercat i què passa amb les rupies que hi poso?

El cost d’una carta depèn de la seva columna (la primera de l’esquerra és gratuïta, després 1, 2, etc.); pagues col·locant una rupia a cada carta situada a l’esquerra de la mateixa fila (si hi ha un espai buit, pagues a la carta de l’altra fila de la mateixa columna), i sempre que col·loques una rupia en una carta del mercat, no pots comprar aquella carta en particular durant aquest torn (pàgina 10). Els costos d’acció que es paguen al mercat consisteixen a col·locar rupies a les cartes del mercat més a la dreta de totes dues files i segueixen la mateixa regla que impedeix comprar-les (pàgina 12).

Què cal per «dominar» una regió i quan agafo la fitxa de governant?

Per agafar la fitxa de governant d’una regió, has de tenir almenys una tribu a la regió i una pluralitat de peces de govern (més que qualsevol altre jugador individualment); si hi ha empat, ningú governa la regió, i les fitxes de governant s’agafen o es retornen immediatament quan canvia l’estatus de govern (pàgina 7).

Com funciona l’acció de Traïció i què és un premi?

Traeix una carta on tens un espia (cost 2) i després pots acceptar la carta descartada com a premi, col·locant-la darrere del teu dial de lleialtat; si la coalició del premi és diferent de la teva lleialtat actual, has de retirar els teus regals, premis i patriotes que coincideixin amb la teva lleialtat anterior i després canviar de lleialtat (pàgina 14, pàgina 7).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Kit complet del joc
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.