Felinia

2010 · Budování území

Felinia

Players act as merchant families racing to establish trading posts on a newly discovered continent. They buy and sell five types of goods, manage money, and assemble required cargo mixes to board one of four ships bound for different regions. A modular board represents multiple countries to explore; market prices shift with supply and demand and affect what can be afforded. The game uses a distinctive bidding mechanism and movement rules to contest limited ship spaces and trading-post opportunities. The box includes beginner and advanced setups and supports solo or partnered play; victory is determined by the highest prosperity when the last ship departs.

Hráči
2–4 nejlépe pro 4
Herní doba
60–90 min
Věk
10+
Složitost
2,6 / 5
PrůzkumStředověkýVětšina / vliv v oblastiPohyb po oblastechSběr sad

O hře

Ilustrace
Publisher

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
1
Zapsané partie
2
Hráči
1h
Průměrná partie
4
Ve sbírkách

Kdo ji má, má také

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.