Hisse et Oh

2026 · Karetní hra

Hisse et Oh

Allies are useful... until they aren't. Place numbered cards to contest islands, forming alliances only after conflicts begin. Each island rewards its strongest alliance, with the largest share going to its leading pirate. Special action cards enable dirty tricks, while shifting alliances make every treasure contested. The pirate with the most treasure wins.

Hráči
3–5 nejlépe pro 3
Herní doba
30 min
Věk
8+
Složitost
2 / 5
PirátiSpráva rukyAlianceŘešení konfliktů při hraní karet

O hře

Ilustrace

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.