Word Mastermind

1972 · Dedukce

Word Mastermind

A codebreaker attempts to identify a hidden three- or four-letter word in as few guesses as possible. Players place yellow letter pegs for each guess, then receive clues indicating whether letters are present and whether they are in the correct position. Black clues mark a correct letter and location, while white clues indicate a correct letter in the wrong location. The multilingual rules include lists of common words in ten languages.

Hráči
2
Herní doba
10 min
Věk
12+
Složitost
1,6 / 5
10 na LudoyaSlovní hraDedukce

O hře

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
1
Ve sbírkách
1
Na seznamech přání

10,0/10

z 1 recenze na Ludoya

  • Tom10,0

    Until there is a better way to store the letters, this is ther rating that the game will get.

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.