Kustantajille ja jakelijoille
Pelisi sovelluksessa, jolla niitä kirjataan
Jokainen pelisi pelikerta on hetki Ludoyassa — kirjattuna, arvioituna, kuvattuna. Ole läsnä siinä hetkessä sen sijaan, että mainostaisit jossain aivan muualla.


Missä pelisi jo asuvat

Pelisivu
Sivu, jonka pelaajat tarkistavat ennen ostamista
Arvosanat kuudella ulottuvuudella, todelliset pelikertamäärät, kuvat peli-illoista, kauppojen hinnat ja arvostelut — pelisi sivu on se paikka, jossa päätös tehdään, synkronoituna BGG:stä ja rikastettuna jokaisella pelikerralla.
- Kuuden ulottuvuuden arvosanat. Hauskuus, vuorovaikutus, vetovoima, omaperäisyys, uudelleenpelattavuus, saavutettavuus — rikkaampi signaali kuin yksi luku.
- Ajantasaiset kauppahinnat. Peliäsi myyvät kaupat näkyvät suoraan sivulla hintoineen.
- Sääntökirjat liitettyinä. Lataa PDF; tekoälyavustaja vastaa sääntökysymyksiin sen perusteella sivuviittein.

Pelipaketit
Virallinen pisteytyslomake jokaisen pelaajan taskussa
Pelipaketti peliisi — itsensä laskeva pisteytyslomake, valmistelun tarkistuslista, kierrosrakenne — tekee jokaisesta pelikerrasta sujuvamman ja kantaa nimeäsi pöydässä.
- Pistelasku oikein. Erikoistapauksesi koodattuina kerran sen sijaan, että niistä väitellään jokaisessa pöydässä.
- Valmistelu ja opetus. Tarkistuslista, joka saa uudet pöydät pelaamaan peliäsi oikein ja nopeammin.
- Monikielinen. Yksi pelipaketti, pelattavissa kaikilla sovelluksen kielillä.
Rehellinen perustelu
Pelaajat kirjaavat täällä 6 000 pelikertaa kuukaudessa. Osa niistä on sinun.
Kysymys on siitä, kohtaavatko pelisi heidät rikkaalla sivulla, kunnollisella pelipaketilla ja demopaikalla — vai tyngällä.

Demot ja julkaisut
Demopöytiä, joita pelaajat varaavat kuin lippuja
Conissa tai kaupassa peliosasto pyörittää jatkuvia sessioita pelistäsi — paikat, jonot ja muistutukset hoidettuina, ja jokainen demo kirjattuna oikeaksi pelikerraksi.
- Tiimisi näkee päivänsä. Ajat, pöydät ja ilmoittautumiset näkyvissä demotiimille.
- Demoista tulee dataa. Jokainen sessio on kirjattu pelikerta oikeine pelaajineen pelisi historiassa.
- Pyörii nimissäsi. Kanssajärjestäjänä conin sisällä tai itsenäisesti kumppanikaupassa.
- Koko valikoimasi, yksi pöytä. Listaa jokainen mukaan tuomasi nimike. Kukin saa tarvitsemansa ajan, ja pöytä pyörittää sitä, mitä edessä olevat pelaajat haluavat seuraavaksi.

Aktivointi
Merkkejä ja haasteita, jotka tuovat pelin pöytään
Määräaikainen merkki uutuutesi pelaamisesta, arvonta julkaisutapahtumassa, haaste kumppanipaikoissa — syitä pelata, jotka palkitsevat pelaajia sen sijaan, että keskeyttäisivät heidät.
- Merkkejä, joita pelaajat oikeasti haluavat. Ansaitaan pelaamalla, näytetään profiileissa, poissa kun ikkuna sulkeutuu.
- Arvontoja tapahtumissasi. Arvonta niiden kesken, jotka tulivat ja pelasivat.
- Koostetulokset, ei henkilötietoja. Näet pelikerrat, arvosanat ja tavoittavuuden. Pelaajien henkilöllisyys pysyy heidän omanaan.
Myös pakissa
Hiljaisemmat edut
Testaa prototyyppejäsi
Järjestä kiertoilta: jokaista prototyyppiä pelataan, pöydät pysyvät tasapainossa ja palautelomake tavoittaa testaajat heti pelin jälkeen.
Koostetason peliaineisto
Kuinka usein pelisi päätyvät pöytään, pelaajamäärät, kestot ja arvosanojen trendit — koostettuina, ei koskaan henkilökohtaisina.
Tekoälyn sääntövastaukset
Sääntökirjasi vastaa kysymyksiin pöydässä sivuviittein — vähemmän tukiviestejä.
Luettelon korjaukset
Korjaa pelejesi tiedot moderoidun muokkausprosessin kautta sen sijaan, että lähettäisit sähköpostia wikiin.
Näkyvyys kaupoissa
Peliäsi myyvät kaupat näkyvät sen sivulla — polku kiinnostuksesta ostoon pysyy lyhyenä.
Kustantajaprofiili
Julkaisusi, tapahtumasi ja tiedotteesi, niiden pelaajien seuraamina, joita ne kiinnostavat.
Julkinen API
Pelikertamäärät ja tapahtumadata omiin koontinäkymiisi.
Yhteistyö kanssamme
Luettelosta aktivointiin
Ota läsnäolosi haltuun
Kustantajaprofiili, luettelosi tarkistettuna ja korjattuna, sääntökirjat liitettyinä sinne, missä haluat tekoälyn vastaavan.
Varusta pelit
Pelipaketit nimikkeille, jotka tarvitsevat apua pistelaskussa tai opetuksessa — kerromme, minkä kanssa pelaajat kamppailevat.
Aktivoi, kun sillä on väliä
Julkaisumerkki, demo-osasto oikeassa conissa, haaste kumppanikaupoissa. Mitoitettuna julkaisuun, hinnoiteltuna kampanjakohtaisesti.
Mitä se maksaa
Profiili ja pelisivusi eivät maksa mitään — ne ovat osa hyvää luetteloa, ja se palvelee kaikkia.
Aktivoinnit — merkit, haasteet, demo-osastot, julkaisukampanjat — hinnoitellaan kampanjakohtaisesti, koska pienen pelin julkaisu ja valtakunnallinen kiertue eivät ole sama työ. Ota yhteyttä julkaisusta ja päivämääristä, niin saat konkreettisen luvun, et hinnastoarvoitusta.
Yksi rivi datasta, koska sillä on väliä: kampanjaraportointi on koostetasoista. Pelikerrat, arvosanat, osallistuminen, toiminnan maantiede — ei koskaan pelaajien henkilöllisyyksiä, ei koskaan yhteystietolistoja.
Vie seuraava julkaisusi sinne, missä pelaajat ovat
Kerro peli ja päivämäärä. Palaamme siihen, miltä aktivointi oikeasti näyttäisi.
Usein kysytyt kysymykset
Onko kustantajaprofiili ilmainen?
On. Profiili, pelisivusi, sääntökirjojen tallennus ja luettelon korjaukset eivät maksa mitään. Maksullinen työ alkaa aktivoinneista — merkit, haasteet, demo-osastot — hinnoiteltuina kampanjakohtaisesti.
Mitä dataa oikeastaan saamme?
Koostelukuja: pelikerrat ajan mittaan, pelaajamäärät, kestot, arvosanat kuudella ulottuvuudella, kampanjoihin osallistuminen ja toiminnan maantieteellinen levinneisyys. Ei koskaan yksittäisten ihmisten henkilöllisyyksiä tai yhteystietoja.
Pelimme ovat jo BGG:ssä. Miksi tällä on väliä?
BGG on tietosanakirja; Ludoya on paikka, jossa pelataan — kirjaus, tapahtumat, demot. Luettelo synkronoituu BGG:stä, joten et ylläpidä kahta tietokantaa; olet läsnä siellä, missä pelikerrat kirjataan.
Voimmeko pitää demo-osastoa conissa, jota emme itse järjestä?
Kyllä — peliosastoja voi pyörittää kanssajärjestäjänä toisen järjestäjän tapahtuman sisällä, tiimisi vetämänä ja nimissäsi, sessiot kirjattuina peliisi.
Kuka rakentaa pelipaketin — te vai me?
Kumpi tahansa. Pelipakettien muokkain on avoin, monet paketit ovat yhteisön rakentamia, ja julkaisua varten voimme rakentaa virallisen yhdessä kanssanne, jotta pistelasku on oikein ensimmäisestä päivästä.
Mitä tekoälyavustaja tekee sääntökirjallamme?
Vastaa pelaajien sääntökysymyksiin sen perusteella sivuviittein. Se vähentää "miten pisteet lasketaan" -liikennettä, joka muuten päätyy postilaatikkoonne tai huonoon arvosteluun.
Voimmeko sponsoroida olemassa olevaa yhteisötapahtumaa oman järjestämisen sijaan?
Kyllä — palkintotuki ja arvonta tai tapahtuman pelikertoihin sidottu merkki ovat kaksi kevyintä tapaa päästä mukaan, ja järjestäjät yleensä ottavat molemmat ilolla vastaan.