Kustantajille ja jakelijoille

Pelisi sovelluksessa, jolla niitä kirjataan

Jokainen pelisi pelikerta on hetki Ludoyassa — kirjattuna, arvioituna, kuvattuna. Ole läsnä siinä hetkessä sen sijaan, että mainostaisit jossain aivan muualla.

Ota yhteyttä
Pelisivu kuvituksineen, arvosanoineen ja peliaineistoineen
Yhden pelin yhteisötilastot: 4 437 pelikertaa 2 155 pelaajalta, keskimääräinen peliaika pelaajamäärittäin

Missä pelisi jo asuvat

128k+Ludoyassa kirjattua pelikertaa1,3 milj. kun BGG- ja BGA-synkronointi lasketaan mukaan
2.8k+Pelaajaa kirjatuin pelikerroinJokaisella vähintään yksi sovelluksessa kirjattu pelikerta — tuonteja ja lurkkijoita ei lasketa
+84 %Kirjaus sovelluksessa, vuodessaElo 2025 → elo 2026, sovelluksessa kirjatut pelikerrat
6Arviointiulottuvuutta pelilleHauskuus, vuorovaikutus, vetovoima, omaperäisyys, uudelleenpelattavuus, saavutettavuus
Pelisivun yläosa yhteisön arvosanoineen

Pelisivu

Sivu, jonka pelaajat tarkistavat ennen ostamista

Arvosanat kuudella ulottuvuudella, todelliset pelikertamäärät, kuvat peli-illoista, kauppojen hinnat ja arvostelut — pelisi sivu on se paikka, jossa päätös tehdään, synkronoituna BGG:stä ja rikastettuna jokaisella pelikerralla.

  • Kuuden ulottuvuuden arvosanat. Hauskuus, vuorovaikutus, vetovoima, omaperäisyys, uudelleenpelattavuus, saavutettavuus — rikkaampi signaali kuin yksi luku.
  • Ajantasaiset kauppahinnat. Peliäsi myyvät kaupat näkyvät suoraan sivulla hintoineen.
  • Sääntökirjat liitettyinä. Lataa PDF; tekoälyavustaja vastaa sääntökysymyksiin sen perusteella sivuviittein.
Arvostelut ja arvosanat
Digitaalinen pisteytyslomake, joka laskee itsensä

Pelipaketit

Virallinen pisteytyslomake jokaisen pelaajan taskussa

Pelipaketti peliisi — itsensä laskeva pisteytyslomake, valmistelun tarkistuslista, kierrosrakenne — tekee jokaisesta pelikerrasta sujuvamman ja kantaa nimeäsi pöydässä.

  • Pistelasku oikein. Erikoistapauksesi koodattuina kerran sen sijaan, että niistä väitellään jokaisessa pöydässä.
  • Valmistelu ja opetus. Tarkistuslista, joka saa uudet pöydät pelaamaan peliäsi oikein ja nopeammin.
  • Monikielinen. Yksi pelipaketti, pelattavissa kaikilla sovelluksen kielillä.
Mihin pelipaketit pystyvät

Rehellinen perustelu

Pelaajat kirjaavat täällä 6 000 pelikertaa kuukaudessa. Osa niistä on sinun.

Kysymys on siitä, kohtaavatko pelisi heidät rikkaalla sivulla, kunnollisella pelipaketilla ja demopaikalla — vai tyngällä.

Peliosasto pyörittämässä pelin demosessioita

Demot ja julkaisut

Demopöytiä, joita pelaajat varaavat kuin lippuja

Conissa tai kaupassa peliosasto pyörittää jatkuvia sessioita pelistäsi — paikat, jonot ja muistutukset hoidettuina, ja jokainen demo kirjattuna oikeaksi pelikerraksi.

  • Tiimisi näkee päivänsä. Ajat, pöydät ja ilmoittautumiset näkyvissä demotiimille.
  • Demoista tulee dataa. Jokainen sessio on kirjattu pelikerta oikeine pelaajineen pelisi historiassa.
  • Pyörii nimissäsi. Kanssajärjestäjänä conin sisällä tai itsenäisesti kumppanikaupassa.
  • Koko valikoimasi, yksi pöytä. Listaa jokainen mukaan tuomasi nimike. Kukin saa tarvitsemansa ajan, ja pöytä pyörittää sitä, mitä edessä olevat pelaajat haluavat seuraavaksi.
Peliosastot
Julkaisumerkki ikkunoineen: Harbor Lights Launch, ansaittu pelaamalla peliä julkaisuviikolla 19.–26. syyskuuta

Aktivointi

Merkkejä ja haasteita, jotka tuovat pelin pöytään

Määräaikainen merkki uutuutesi pelaamisesta, arvonta julkaisutapahtumassa, haaste kumppanipaikoissa — syitä pelata, jotka palkitsevat pelaajia sen sijaan, että keskeyttäisivät heidät.

  • Merkkejä, joita pelaajat oikeasti haluavat. Ansaitaan pelaamalla, näytetään profiileissa, poissa kun ikkuna sulkeutuu.
  • Arvontoja tapahtumissasi. Arvonta niiden kesken, jotka tulivat ja pelasivat.
  • Koostetulokset, ei henkilötietoja. Näet pelikerrat, arvosanat ja tavoittavuuden. Pelaajien henkilöllisyys pysyy heidän omanaan.
Replay ja merkit

Yhteistyö kanssamme

Luettelosta aktivointiin

  1. Ota läsnäolosi haltuun

    Kustantajaprofiili, luettelosi tarkistettuna ja korjattuna, sääntökirjat liitettyinä sinne, missä haluat tekoälyn vastaavan.

  2. Varusta pelit

    Pelipaketit nimikkeille, jotka tarvitsevat apua pistelaskussa tai opetuksessa — kerromme, minkä kanssa pelaajat kamppailevat.

  3. Aktivoi, kun sillä on väliä

    Julkaisumerkki, demo-osasto oikeassa conissa, haaste kumppanikaupoissa. Mitoitettuna julkaisuun, hinnoiteltuna kampanjakohtaisesti.

Mitä se maksaa

Profiili ja pelisivusi eivät maksa mitään — ne ovat osa hyvää luetteloa, ja se palvelee kaikkia.

Aktivoinnit — merkit, haasteet, demo-osastot, julkaisukampanjat — hinnoitellaan kampanjakohtaisesti, koska pienen pelin julkaisu ja valtakunnallinen kiertue eivät ole sama työ. Ota yhteyttä julkaisusta ja päivämääristä, niin saat konkreettisen luvun, et hinnastoarvoitusta.

Yksi rivi datasta, koska sillä on väliä: kampanjaraportointi on koostetasoista. Pelikerrat, arvosanat, osallistuminen, toiminnan maantiede — ei koskaan pelaajien henkilöllisyyksiä, ei koskaan yhteystietolistoja.

Vie seuraava julkaisusi sinne, missä pelaajat ovat

Kerro peli ja päivämäärä. Palaamme siihen, miltä aktivointi oikeasti näyttäisi.

Usein kysytyt kysymykset

Onko kustantajaprofiili ilmainen?

On. Profiili, pelisivusi, sääntökirjojen tallennus ja luettelon korjaukset eivät maksa mitään. Maksullinen työ alkaa aktivoinneista — merkit, haasteet, demo-osastot — hinnoiteltuina kampanjakohtaisesti.

Mitä dataa oikeastaan saamme?

Koostelukuja: pelikerrat ajan mittaan, pelaajamäärät, kestot, arvosanat kuudella ulottuvuudella, kampanjoihin osallistuminen ja toiminnan maantieteellinen levinneisyys. Ei koskaan yksittäisten ihmisten henkilöllisyyksiä tai yhteystietoja.

Pelimme ovat jo BGG:ssä. Miksi tällä on väliä?

BGG on tietosanakirja; Ludoya on paikka, jossa pelataan — kirjaus, tapahtumat, demot. Luettelo synkronoituu BGG:stä, joten et ylläpidä kahta tietokantaa; olet läsnä siellä, missä pelikerrat kirjataan.

Voimmeko pitää demo-osastoa conissa, jota emme itse järjestä?

Kyllä — peliosastoja voi pyörittää kanssajärjestäjänä toisen järjestäjän tapahtuman sisällä, tiimisi vetämänä ja nimissäsi, sessiot kirjattuina peliisi.

Kuka rakentaa pelipaketin — te vai me?

Kumpi tahansa. Pelipakettien muokkain on avoin, monet paketit ovat yhteisön rakentamia, ja julkaisua varten voimme rakentaa virallisen yhdessä kanssanne, jotta pistelasku on oikein ensimmäisestä päivästä.

Mitä tekoälyavustaja tekee sääntökirjallamme?

Vastaa pelaajien sääntökysymyksiin sen perusteella sivuviittein. Se vähentää "miten pisteet lasketaan" -liikennettä, joka muuten päätyy postilaatikkoonne tai huonoon arvosteluun.

Voimmeko sponsoroida olemassa olevaa yhteisötapahtumaa oman järjestämisen sijaan?

Kyllä — palkintotuki ja arvonta tai tapahtuman pelikertoihin sidottu merkki ovat kaksi kevyintä tapaa päästä mukaan, ja järjestäjät yleensä ottavat molemmat ilolla vastaan.