Kaupoille, kahviloille ja pelikirjastoille
Pelipaikka, jonka pelaajat löytävät, varaavat ja johon he palaavat
Profiili kartalla, pöydät varattuina puhelimesta pelit valmiina odottamassa, kirjasto, joka lainaa itsensä QR:llä, ja tapahtumat, jotka myyvät omat lippunsa.
Huone on jo täynnä

Profiilisi
Kartalla siellä, minne pelaajat oikeasti katsovat
Sijainti, aukioloajat, linkit ja tulevat tapahtumasi — pelipaikan profiili näkyy haussa ja kartalla jokaiselle lähellä olevalle pelaajalle, ja sen takana on henkilökunnan yhteinen kirjautuminen.
- Pelipaikan tili, ei kenenkään henkilökohtainen. Henkilökunta jakaa pääsyn; pelipaikka pitää historiansa, kun ihmiset vaihtuvat.
- Seuraajat kuulevat sinusta. Uudet tapahtumat päätyvät heidän syötteeseensä ja ilmoituksiinsa, eivät julisteeseen, jonka ohi he kävelivät.
- Hyllysi on julkinen. Pelaajat voivat tarkistaa, että sinulla on Cascadia, ennen kuin lähtevät sen takia kaupungin toiselle puolelle.

Pöytävaraukset
Pöytä, aika ja pelit, varattuina ennen kuin he astuvat sisään
Lisää "Varaa käynti" profiiliisi tai omalle verkkosivullesi yhdellä koodirivillä. Pelaajat kertovat, kuinka monta heitä on ja kauanko he viipyvät, valitsevat ajan aukioloaikojesi sisältä, vapaan pöydän pohjapiirroksestasi ja pelit, joiden halutaan odottavan. Varaus saapuu tiskillesi sivuun laitettavine peleineen.
- Pöytää ei koskaan varata kahdesti. Pidä osa pöydistä walk-in-asiakkaille, jätä käyntien väliin muutama minuutti pöydän siivoamiseen, ja huoneen tapahtuma pitää sen pöydät varattuina.
- Pelit odottavat. Kävijät valitsevat muutaman hyllystäsi; käynnin ajaksi niitä kappaleita ei tarjota kenellekään muulle eikä kukaan voi lainata niitä.
- Yksi tiski koko päivälle. Puhelinvaraukset ja walk-init kirjattuina tiskillä, pyynnöt vahvistettuina käsin jos haluat, ja merkintä niistä, jotka eivät ole aiemmin saapuneet.
- Kulkulupa ovella, tilin kanssa tai ilman. Vieraat varaavat nimellä ja sähköpostilla ja saavat linkin siirtoon tai peruutukseen. Kun sanot kyllä, tulee QR-lupa ja muistutus kolme tuntia ennen; henkilökuntasi skannaa sen, ja pöytä on heidän.

Lainakirjasto
Kaksi tapaa lainata, eikä kumpikaan ole leikepöytä
Valvomaton hylly haluaa QR-tarran jokaiseen laatikkoon, jotta jäsenet lainaavat ja palauttavat kysymättä keneltäkään. Miehitetty tiski haluaa päinvastaista: ei mitään laatikoissa, ja kävijän puhelimessa koodi, jonka tiskisi skannaa pelin vaihtaessa käsiä.
- Tarrat hyllylle, jota kukaan ei valvo. Yksi tarra kappaletta kohden, tulostettuna Ludoyasta. Jäsenet skannaavat lainatessa ja skannaavat palauttaessa.
- Lainaustiski tiskille, jota miehität. Ei mitään tulostettua, ei mitään laatikkoon liimattua. Kävijä varaa puhelimestaan, näyttää viidessä minuutissa vanhenevan koodin, ja henkilökuntasi skannaa sen ojentaessaan pelin.
- Peliin sopivat lainat. Yksi laina-aika koko hyllylle tai kunkin pelin omasta peliajasta johdettu, joten täytepeli palaa paljon ennen neljän tunnin eeposta.
- Kummin tahansa loki on sama. Kenellä on mitäkin, mistä lähtien ja mikä on myöhässä — ei sulkemisaikana tehtävä löytö.

Maksulliset tapahtumat
Liput myyty, paikat laskettu, rahat tililläsi
Yhdistä Stripe kerran. Lipputyypit, hinnat ja hyvitykset ovat sinun määriteltävissäsi; tilitykset tulevat itsestään, ja ovella maksettu käteinen voidaan kirjata kaiken rinnalle.
- Kortti tai käteinen. Verkkomyynti Stripen kautta, walk-init kirjattuina käsin — yksi osallistujalista.
- Hyvitykset ilman sähköpostiketjuja. Tee ne myyntipaneelista; paikka palaa myyntiin.
- QR ovella. Jokainen lippu on koodi; sisäänpääsy on skannaus, ei nimen etsimistä tulosteesta.

Itse huone
Pohjapiirroksesi, livenä
Piirrä huoneet ja pöydät kerran. Tapahtumat sijoittavat ihmiset niihin, kapasiteetit pitävät, ja illalla kaikki tietävät, missä pöytä 7 on — myös sinä.
- Pöydät kapasiteetteineen. Kuuden hengen pöytään mahtuu kuusi. Järjestelmä, toisin kuin ovi, sanoo ei kohteliaasti.
- Nimetyt paikat. "Ikkunapöytä" tarkoittaa samaa sovellukselle ja vakioasiakkaillesi.
- Piirretty kerran, käytössä kaikkialla. Jokainen tuleva tapahtuma perii suunnitelman, ja pöytää varaavat kävijät valitsevat omansa siitä.
Ammattikerros
Rakennettu pelipaikalle, ei sovitettu sellaiseen
Business-tilaus käytännössä. Jokainen kohta on julkaistu ja dokumentoitu.
QR-sisäänpääsyn tarkistus
Skannaa ovella, huomaa kaksoiskappaleet ja saapumatta jääneet reaaliajassa.
Omat ilmoittautumislomakkeet
Kysy, mitä tarvitset ilmoittautuessa — ateriavalinta, ikäryhmä, joukkueen nimi.
Osallistujien vienti
Koko lista tiedostona vakuutusyhtiölle, pitopalvelulle tai omaan kirjanpitoon.
Peliosasto
Jatkuvat demopöydät aikaväleittäin — pelaajat varaavat paikan peliin, eivät vain lippua.
Automaattinen avaus ja sulku
Ilmoittautumiset aukeavat ja sulkeutuvat itsestään asettamasi aikataulun mukaan.
Julkinen API
Tapahtumasi ja kokoelmasi omalla verkkosivullasi, automaattisesti ajan tasalla.
Jokainen pyörittämäsi osoite
Toinen kauppa tai takahuone kadun toisella puolella: kukin profiilissasi omine aukioloaikoineen. Ovatko pelaajat jo lisänneet sellaisen? Ota se haltuun.
Bring & Buy, joka tuo ihmiset takaisin
Myy asiakkaidesi käytettyjä pelejä kassallasi ja maksa heille myymälähyvityksenä bonuksen kera.
WordPress-lisäosa
Tapahtumasi, ilmoittautumiset, hyllysi ja tilastosi omalla WordPress-sivustollasi, hallittuina wp-administa.
Aloita
Auki Ludoyassa tällä viikolla
Luo pelipaikan tili
Nimi, osoite, aukioloajat, linkit. Näyt kartalla heti — ei tarkistusjonoa.
Julkaise jotain, mihin voi liittyä
Peli-ilta, opi pelaamaan -sessio, turnaus. Jaa yksi linkki; lähellä olevat pelaajat löytävät sen myös itse.
Lisää tarvitsemasi kerrokset
Pöytävaraukset, kun huone täyttyy, lainakirjasto, kun hyllyllä on väliä, Stripe, kun tapahtumista tulee maksullisia.
Rehellisesti
Leikepöytää ja yleistä varaustyökalua vastaan
Yleiset työkalut hoitavat varaukset. Yksikään niistä ei tiedä, mikä lautapeli on.
| Leikepöytä + yleiset työkalut | Ludoya | |
|---|---|---|
| Pelaajat löytävät sinut | Ohikulkijat | Kartta, haku, syöte |
| Pöytävaraukset | Puhelin ja vihko | Verkossa, pohjapiirroksessasi |
| Lainakirjasto | Vihko | QR kappaleittain |
| Lipunmyynti | Toinen alusta | Sisäänrakennettu |
| Ovivalvonta | Paperilista | QR-skannaus |
| Pöydät ja kapasiteetti | Päässäsi | Pohjapiirros |
| Turnaukset | — | Neljä formaattia |
| Valikoimasi verkossa | Oma verkkosivusi | Profiili + API |
| Aloittamisen hinta | Vaihtelee | Ilmainen |
Mitä se maksaa
Pelipaikan profiili, tapahtumasi, seuraajasi ja yhteisösi eivät maksa mitään.
Business-tilaus on ammattikerros: pöytävaraukset, QR-sisäänpääsyn tarkistus, interaktiiviset pohjapiirrokset, omat ilmoittautumislomakkeet, osallistujien vienti, pelikappaleiden QR-tarrat, automaattinen avaus ja sulku sekä julkinen API. Ludoya Tickets perii pienen lippukohtaisen maksun vain, kun oikeasti myyt.
Kassattomalle kerholle sopii paremmin kerhojen sivu ja edullisempi Kerho-tilaus. Kaiken hinnat ovat julkisesti hinnastosivulla.
Vie pelipaikkasi sinne, missä pelaajat ovat
Profiili on ilmainen ja vie minuutteja. Kaupunkisi pelaajat ovat jo sovelluksessa.
Usein kysytyt kysymykset
Joku on jo lisännyt kauppamme Ludoyaan. Onko se nyt meidän?
Voi olla. Jokainen julkinen paikka on Ludoyassa vain kerran, joten pelaajien lisäämä pelipaikka on sama, jonka olisit itse luonut. Ota se haltuun konsolistasi: kerro, miten liityt osoitteeseen, Ludoyan henkilökunta tarkistaa sen, ja hyväksynnän jälkeen aukioloaikasi ovat pelipaikan aukioloajat ja huolehdit sen osoitteesta, paikoista ja pohjapiirroksesta. Pelaajat käyttävät sitä tapahtumiinsa ja pelikertoihinsa kuten ennenkin.
Mitä listautuminen maksaa?
Ei mitään. Pelipaikan profiili, tapahtumat, seuraajat ja yhteisöominaisuudet ovat ilmaisia. Business-tilaus kattaa ammattikerroksen — pöytävaraukset, QR-sisäänpääsy, pohjapiirrokset, lomakkeet, vienti, kappaletarrat, API — ja lipuissa on pieni maksu vain, kun niitä myydään.
Olemme pelikirjasto, emme kauppa. Sopiiko tämä?
Sopii — kaupat, kahvilat, pelikirjastot, yhdistykset joilla on tila, jopa baari, jossa on pelihylly. Ominaisuudet koskevat huonetta, hyllyä ja tapahtumia, eivät vähittäiskauppaa.
Miten maksullisten tapahtumien tilitykset toimivat?
Stripen kautta, yhdistettynä omaan tiliisi. Lipputulot tilitetään sinulle automaattisesti; hyvitykset tehdään myyntipaneelista ja paikka palaa myyntiin.
Näkevätkö asiakkaat, mitä pelejä meillä on?
Kyllä. Kirjastosi on selattavissa profiilissasi kappaleittain. Pelaajat tarkistavat usein, että pelipaikassa on peli, ennen kuin lähtevät matkaan.
Entä jos joku tulee sisään ilman lippua?
Kirjaa hänet ovella — käteismaksut ovat samalla osallistujalistalla kuin verkkomyynti, joten lukusi pysyvät ehjinä.
Voivatko pelaajat varata pöydän ja valita pelit?
Kyllä, Business-tilauksessa. Profiilistasi tai omalta verkkosivultasi kävijät valitsevat ajan aukioloaikojesi sisältä, vapaan pöydän (pohjapiirroksestasi, jos piirsit sellaisen) ja muutaman pelin, jotka pidät heille sivussa. Voit vahvistaa jokaisen pyynnön käsin tai päästää ne läpi; pyyntö, johon kukaan ei vastannut, hylätään ennen käyntiä eikä jää koskaan roikkumaan.
Miten lainaus oikeasti toimii illan aikana?
Jokaisessa kappaleessa on tulostettu QR. Jäsen skannaa sen lainatessa ja uudelleen palauttaessa; näet livenä kenellä on mitäkin ja jälkikäteen kunkin kappaleen historian.
Voiko verkkosivumme näyttää tapahtumamme automaattisesti?
Kyllä — julkinen API tarjoaa tapahtumasi, kokoelmasi ja tilastosi JSONina, ja WordPress-lisäosa on olemassa, jos sivustosi pyörii sillä.
Tarvitseeko jokaisella asiakkaalla olla sovellus?
Ei. Tapahtumalinkit aukeavat missä tahansa selaimessa, ja monet tapahtumat ottavat vastaan ilmoittautumisia ilman tiliä. Sovellus on se, mihin vakioasiakkaat päätyvät, ei vaatimus ovella.