
2020 · Kártyajáték
7 Csoda (2021-es kiadás)
Players guide a civilization through three successive Ages by drafting cards from a shared hand and playing them to develop a city and build stages of a Wonder. Cards represent resources, civil buildings, commercial structures, military units, scientific sets, and guilds; players pay for or chain builds, manage resources and coin, and resolve military conflicts with adjacent players at the end of each Age. After three Ages, players score victory points from constructed buildings, completed wonder stages, military results, science sets, guilds and remaining coins; the highest total wins.
- Játékosok
- 3–7 legjobb: 5
- Játékidő
- 30 perc
- Kor
- 10+
- Bonyolultság
- 2,3 / 5
A játékról
- Tervezés
- Grafika
- Kiadók
Kiegészítők
Nézd meg őket a Ludoyában
7 Wonders: Manneken Pis2010
7 Wonders (Second Edition): Leaders2020
7 Csoda: Városok2021
7 Wonders (Second Edition): Armada2020
7 Wonders: Edifice2023
7 Wonders (Second Edition): Gamers Guild Promo Card2020
7 Wonders: Edifice – Engineers Guild Promo Card2023
7 Wonders: Leaders – Cédrick & Thomas Promo Card2020
7 Wonders (Second Edition): Architects Guild Promo Card2020
7 Wonders: Cities – Shadow Guild Promo Card2020
7 Wonders: The Great Wall2024
7 Wonders: Diceopolis2025
7 Wonders (Second Edition): Forgers Guild Promo Card2024
7 Wonders (Second Edition): Leaders – Diplomats Guild Promo Card2024
7 Wonders (Second Edition): Mourners Guild2023
Modern Wonders (fan expansion for 7 Wonders)2021
7 Wonders: Societas Pictorium Guild Promo Card2023
More Leaders (fan expansion for 7 Wonders)2022Fotók a Ludoya asztalairól
Minden fotó a LudoyábanHol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 586
- Rögzített játszmák
- 581
- Játékosok
- 35m 44s
- Átlagos játékidő
- 149
- Gyűjteményekben
- 13
- Kívánságlistákon
7,4/10
62 Ludoya-értékelés alapján
Vic Granell8,0 I wonder (lol) why it took me so long to play this! Super addictive short, highly scalable game
Sievi7,5 Оценка 7 + 0,5 за простоту, динамику и элегантность игрового процесса.
Mestremuten8,0 Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Szabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
Amikor húzok egy kártyát, milyen szabályos lehetőségeim vannak azon a körön?
Amikor elvetsz egy lapot, azonnal az alábbi három lehetőség egyike szerint kell cselekedned: (A) kijátszod és kifizeted az árát, (B) eldobod 3 érméért, vagy (C) felhasználod a Csodád egyik Szakaszának megépítésére (kifizetve a Csoda adott szakaszának költségét); minden húzáskor ez a három opció közül választhatsz. (19., 71. oldal)
Van egy kártyám, ami egy másik épületet mutat — meg tudom építeni azt a második épületet ingyen? Hogyan működik a láncolás?
A II. kortól sok kártyán alternatív költség is szerepel: ha már birtoklod a megadott elődkártyát, az új kártyát ingyen is megépítheted a nyersanyagok kifizetése helyett — ezt hívják láncolásnak. A kártya jobb alsó része és az Alternatív Költség ikon jelzi, melyik kártya melyikhez láncolódik. (23., 25. oldal)
Ha nincs meg az erőforrásom, mennyit fizetek a szomszédaimnak, és megtagadhatják-e az eladást?
Minden hiányzó nyersanyagot megvásárolhatsz a közvetlen bal vagy jobb oldali szomszédodtól 2 érméért nyersanyagonként (egyes Sárga kártyák ezt 1-re csökkentik), és a játékosok nem utasíthatják vissza az eladást; a Tengerészek/Tengeri források nyersanyagonként 3 érmébe kerülnek, és a különleges kártyák módosíthatják az árakat. (19., 25. oldal)
Hogyan oldódnak meg a katonai konfliktusok minden Korszak végén?
Minden Korszak végén hasonlítsd össze az összes pajzsodat külön-külön mindkét szomszédoddal: ha több van, kapsz egy Győzelmi zsetont az adott Korszakból (I. Korszak: +1, II. Korszak: +3, III. Korszak: +5), ha kevesebb, kapsz egy Vereség zsetont (−1), döntetlen esetén pedig semmi sem történik; ha az Armada kiegészítőt használjátok, a Tengerészeti Konfliktusokat ezen felül a rangsorolt tengeri zsetonokkal is feloldjátok. (20., 72. oldal)
Merre adjuk tovább a kezeket minden Korban, és mi történik egy Kor utolsó körében?
Az I. korban a kezek balra, a II. korban jobbra, a III. korban pedig ismét balra adódnak tovább; az utolsó körben minden játékos két kártyából álló kezet kap, kiválasztja az egyiket, amit kijátszik, a másikat pedig eldobja, ezután a kor véget ér, és a konfliktusok eldőlnek. (19., 71. oldal)
Pontozólapok és játéksegédek
- 7 wonders
- Kit de juego
- 7 Wonders (Second Edition) — Base Game
Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) 7 Csoda (2021-es kiadás) játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.


































