Azul

2017 · Absztrakt stratégia

Azul

Decorate the royal palace by drafting colored ceramic tiles from communal suppliers and placing them on a personal wall grid. Players take turns selecting all tiles of one color from a supplier or the central pool, move remaining tiles to the center, and arrange chosen tiles on pattern lines before transferring them to the wall. At scoring, players gain points for tiles placed on the wall, complete rows/columns/patterns, and adjacency bonuses, while excess tiles and unplaced pieces incur penalties. The game ends after a round in which a player completes a horizontal row; highest total score wins.

Játékosok
2–4 legjobb: 2
Játékidő
30–45 perc
Kor
8+
Bonyolultság
1,8 / 5
7,6 a Ludoyán9990 Ft-tólReneszánszLapkák elhelyezéseKészletgyűjtésNyílt draftolás

Hol vásárolhatod meg

Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.

Hasonlítsd össze az összes árat a Ludoyában
8346
Rögzített játszmák
3036
Játékosok
26m 26s
Átlagos játékidő
1050
Gyűjteményekben
37
Kívánságlistákon
2
Előrendelve

7,6/10

415 Ludoya-értékelés alapján

  • Szórakozás7,4
  • Interakció5,8
  • Újrajátszhatóság8,7
  • Egyediség8,1
  • Megjelenés7,4
  • Hozzáférhetőség8,5
  • Vic Granell9,0

    Present to parents. Also own mini and caramel version. Always willing to play!

  • José [ホセー]8,0

    Flowchart available Nice abstract time. Beautiful components and very short time. Maybe too short...

  • Jan Solo7,3

    Un juego aparentemente simpático que esconde un puterío increíble. Muy buen juego abstracto, fácil de explicar pero de gran estrategia.

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Ha a közepéről veszek lapkákat, el kell vennem a kezdőjátékos-jelölőt is?

Ha te vagy az első játékos abban a körben, aki a középről vesz lapkákat, akkor el kell venned a kezdőjátékos-jelölőt is, és a padlósorod legbaloldalibb szabad helyére kell tenned; ezzel megszerzed a jelölőt a következő kör előkészítéséhez (3. oldal).

Elhelyezhetek csempéket egy mintasorba, ha az a szín már szerepel a falam megfelelő sorában?

Nem — a későbbi körökben nem rakhatsz olyan színű lapkákat egy mintasorra, amelynek megfelelő fal-sora már tartalmazza azt a színt (4. oldal).

Amikor befejezek egy mintasort, melyik lapka kerül a falra, és mi történik a feleslegesekkel?

Minden teljes mintasor esetén csak a jobb szélső lapkát mozgatod a faladon lévő megfelelő helyre (azonnal pontozva), majd a mintasorból megmaradt lapkákat a játékdoboz fedelébe teszed (4. oldal).

Pontosan hogyan pontozok, amikor lerakok egy lapkát a falamra — a vízszintes és függőleges kapcsolódásokat is számolom?

Ha az elhelyezett lapka mellett nincs egyetlen szomszédos lapka sem, 1 pontot kapsz; különben először számold meg az összes vízszintesen összekapcsolt lapkát (az új lapkát is beleértve), és annyi pontot kapsz, majd külön számold meg az összes függőlegesen összekapcsolt lapkát (szintén az új lapkát beleértve), és azokat a pontokat is add hozzá (5. oldal).

Ha több lapkát veszek el, mint amennyi egy mintasorba befér, mi történik a felesleges lapkákkal?

Bármilyen felesleges csempét, amit nem tudsz elhelyezni a kiválasztott mintasoron, a padlósorodba kell tenned, balról jobbra kitöltve a helyeket, és ha a padlósor már tele van, a további felesleges csempék egyelőre visszakerülnek a játék dobozának fedelébe (3. és 4. oldal).

A padlósoron lévő kezdőjátékos-jelölő is pontlevonást okoz nekem, és hová kerül a pontozás után?

Igen — a kezdőjátékos-jelző a pontozáskor a padlósor büntetéseinél normál lapkának számít, de ahelyett, hogy visszakerülne a dobozfedélbe, pontozás után eléd kerül (5. oldal).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Game Kit
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.