Egy imposztor New Yorkban

2011 · Partyjáték

Egy imposztor New Yorkban

A játékosok felváltva kategóriát határoznak meg és kiválasztanak egy célszót, miközben az egyik játékos titokban egy „X”-et kap, és nem tudja meg a szót. Mindenki más megkapja a szót, majd körönként egy összefüggő vonással járul hozzá egy közös rajzhoz, megpróbálva ábrázolni a feladványt anélkül, hogy egy az egyben felfedné. Két rajzkör után a játékosok megbeszélik a gyanúikat, majd szavaznak arról, ki nem ismeri a szót. A hamis művész és a kérdésmester pontokat kap, ha a hamis művész elkerüli a leleplezést; a művészek kapnak pontokat, ha lebuktatják a csalót, és az nem tudja kitalálni a szót. 5–10 játékos számára készült, és társas, következtetésközpontú rajzolós partijátékként játszható.

Játékosok
5–10 legjobb: 6
Játékidő
20 perc
Kor
8+
Bonyolultság
1,1 / 5
7,2 a Ludoyán5603 Ft-tólDedukcióBlöffölésCélzott nyomokRejtett szerepekRajzolás

A játékról

Tervezés
Grafika

Fotók a Ludoya asztalairól

Minden fotó a Ludoyában
  • Egy imposztor New Yorkban az asztalon, fotó: FazerGD
  • Egy imposztor New Yorkban az asztalon, fotó: FazerGD
302
Rögzített játszmák
371
Játékosok
16m 7s
Átlagos játékidő
136
Gyűjteményekben
17
Kívánságlistákon

7,2/10

36 Ludoya-értékelés alapján

  • Szórakozás10,0
  • Interakció10,0
  • Újrajátszhatóság6,0
  • Egyediség6,0
  • Megjelenés6,0
  • Hozzáférhetőség8,0
  • Vic Granell7,0

    Played in a group of 6. So much fun, but you might want to get some colour markers, as they come a bit dry... Sometimes it's difficult to keep it hard for the Fake Artist to guess the drawing, and that's the real challenge for the real artists!

  • FazerGD7,5

    +

  • Mohasz7,5

    Way too overpriced, honestly. This should be a $10 game. The components are not great either (low quality pens, tiny notepad). Not proud of this purchase, but I hope the game will at least turn out to be great for us. It is a very solid party game, although not an instant favorite for everyone. Bought a set of colored pens and an A/4 dry erase board, much more enjoyable than with original components. Works well, somewhere between Chameleon and Detective Club (in terms of fun factor). Best with 6 and 7.

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Hogyan választjuk ki a kérdésmestert és a kamuművészt?

A játékosok választanak egy Kérdésmestert (QM); a QM elveszi a címkártyákat, kiválaszt egy kategóriát, az egyik kártyát „X”-szel jelöli (ez lesz a hamisító), a többi kártyára pedig ráírja a választott címet, majd titokban kiosztja a kártyákat, így aki az X-et kapja, lesz a hamis művész (4–5. oldal).

A hamis művész láthatja a címet?

Nem – az ál-művész az X-szel megjelölt kártyát kapja, és nem látja a ráírt címet, míg a többi művész a valódi címet feltüntető kártyákat kapja (4–5. oldal).

Mit tehetnek a művészek a rajzolási fázisban – hogyan zajlanak a körök?

A játékosok (művészek) felváltva egyetlen vonást adnak a közös rajzhoz a saját színes tollukkal; nem fedhetik fel a címet, és nem nevezhetik meg egyértelműen a hamis művészt (3. és 5. oldal).

Mikor vádolunk meg valakit azzal, hogy ő az ál-művész, és mi történik ezután?

A rajzolási fázis végeztével a játékosok visszaszámlálásos szavazással megvádolják azt, akiről úgy gondolják, hogy ő az ál-művész; ha őt vádolják meg, az ál-művész felfedi magát, és meg kell neveznie az elkészült mű címét (6. oldal).

Hogyan történik a pontozás — mi történik, ha leleplezik a kamuművészt, vagy megnevezi a címet?

A pontozás két dologtól függ: attól, hogy helyesen azonosították-e a hamis művészt, illetve attól, hogy a hamis művész a felfedése után helyesen meg tudja-e nevezni a címet; ezen eredmények minden kombinációjához eltérő pontszám tartozik (a teljes részletezésért lásd a 7. oldalt).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.