Deep Sea Adventure

2014 · Dobókocka

Deep Sea Adventure

Egy kisebb rivális felfedezőcsapat egyetlen bérelt tengeralattjárót és egyetlen levegőtartályt oszt meg, miközben víz alatti romok után búvárkodik. A játékosok egyre messzebb tolják a búvárfiguráikat, hogy kincsjelzőket szedjenek fel, de minden akció csökkenti a közös levegőkészletet, és növeli a kockázatot, hogy kifogy, mielőtt visszaérnének. A játék három körön át, körökre bontva zajlik; egy körben a játékos bejelenti, hogy visszafordul-e, csökken a levegőkészlet, dob és mozgat, majd kereshet is — vagyis nem csinál semmit, felvesz egy romjelzőt, vagy letesz egyet. Minden játékos körönként egyszer visszatérhet a tengeralattjáróhoz, hogy pontot szerezzen a visszahozott jelzőkből; ha elfogy a levegő, a búvárok eldobálják a zsákmányukat. A győztes az a játékos, aki a három kör után a legtöbb pontot szerzi a visszamentett romjelzőkből.

Játékosok
2–6 legjobb: 4
Játékidő
30 perc
Kor
8+
Bonyolultság
1,2 / 5
6,5 a Ludoyán7228 Ft-tólPartyjátékFelfedezésMozgás pályánFelvétel és kiszállításDobás/forgatás és mozgatás
1071
Rögzített játszmák
1117
Játékosok
20m 43s
Átlagos játékidő
312
Gyűjteményekben
12
Kívánságlistákon
1
Előrendelve

6,5/10

115 Ludoya-értékelés alapján

  • Szórakozás6,0
  • Interakció6,7
  • Újrajátszhatóság6,0
  • Egyediség6,7
  • Megjelenés5,3
  • Hozzáférhetőség8,0
  • Martin Peral1,0

    Me parece un absoluto tedio. Estás en manos del dado y sientes continuamente que no tienes ninguna capacidad de agencia. Solo decides una vez si vuelves a la superficie y mientras tanto si dejas o no tesoros... Casi casi al nivel de la oca

  • Vic Granell6,5

    Good push your luck game where risk can take you high with underwater treasures... or make you sink with them! Super portable and quite fun.

  • José Ramón Palacios6,5

    PnP

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Does carrying treasure reduce the air each turn?

Yes — on Step 1 you move the Air Marker toward 0 by the number of Treasure Chips you are carrying (treasure retrieved in previous rounds does not count). (page 1)

Can I turn back to the sub if I'm not carrying any treasure?

No — you may only turn back for the Submarine if you are carrying treasure, and you can change direction only once each dive. (page 1)

What happens if I forget to declare I'm turning back and roll the dice?

If you roll the dice without declaring a direction, you must dive deeper (you cannot turn back that turn). (page 1)

How do my dice rolls interact with the treasure I'm carrying?

You roll both dice and then subtract the number of Treasure Chips you're carrying from the total before moving; you may be unable to move, and you jump over any Undersea Chip currently being explored by another Diver. (page 1)

If the air reaches zero on my turn, is the dive over immediately?

If the air falls to 0 or below on Step 1, your turn becomes the last turn of the dive, but you still continue and finish your turn; the dive then ends when the air runs out. (page 1)

If I don't make it back to the sub, do I lose my treasure forever?

Players who don't make it back drop their treasure to the bottom of the sea and return to the Sub; those dropped Chips are stacked at the end of the line and act as a single Treasure Chip in subsequent dives (counted together for movement and air). (page 1)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • DSA Puntuación
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.