Ada álma

2025 · Ipar / gyártás

Ada álma

A játékosok Ada Lovelace-szel együttműködve vesznek részt egy alternatív történelmi versenyben, hogy 18 forduló alatt összeállítsák az első számítógépet. Minden fordulóban kockákat vesznek el egy műhely-körsávról, bejárják az Egyesült Királyság térképét, hogy előadásokat tartsanak és intézményeket látogassanak meg, valamint megbízásokat fogadnak el Adától Presztízs szerzéséért. A kockákat, fogaskerekeket és programokat a saját tervrajztáblájukra helyezik, hogy megépítsék az Analitikus Gépet; a kockakörsávon végzett választások és módosítások határozzák meg az elérhető akciókat és a gép alkatrészeit. Amint bármelyik játékos befejezi a gépét, pontozás következik, és a legtöbb Presztízzsel rendelkező játékos nyer.

Játékosok
1–4 legjobb: 2
Játékidő
90–120 perc
Kor
14+
Bonyolultság
4 / 5
8,4 a Ludoyán18 152 Ft-tólMatematikaDobókockaKockadobásRondelKártyakezelés

A játékról

Tervezés

Fotók a Ludoya asztalairól

Minden fotó a Ludoyában
  • Ada álma az asztalon, fotó: Kabra
  • Ada álma az asztalon, fotó: Kabra
  • Ada álma az asztalon, fotó: Kabra
  • Ada álma az asztalon, fotó: Kabra

Hol vásárolhatod meg

Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.

Hasonlítsd össze az összes árat a Ludoyában
44
Rögzített játszmák
71
Játékosok
2h 34m
Átlagos játékidő
21
Gyűjteményekben
27
Kívánságlistákon

8,4/10

7 Ludoya-értékelés alapján

  • K0U30SH8,5

    Best with 3 players (4 are oK too) NEW and HOT in 2026 (DE version)

    Első benyomás · 2 játszma

  • Professor Mompi9,0

    Un dels eurogames més interessants de l'any passat, molt bona feina del Toni López.

    Nincsenek rögzített játszmák

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Használhatok egy szürke kockát bármelyik fő akció végrehajtására?

Igen — a szürke kockák segítségével bármelyik fő akciót kiválaszthatod, amikor akciókört tartasz (lásd a 10. oldalon).

Ha egy akció lehetővé teszi, hogy letegyek egy korongot, de már nincs több korongom, áthelyezhetek egyet a főtáblán lévők közül?

Igen — ha egy akció lehetővé teszi, hogy lehelyezz egy korongot, de már nincs több korongod, áthelyezheted a főtáblán lévő egyik korongodat az új mezőre, kivéve, ha az adott korong egy Cél teljesítésének része (lásd a 10. oldalt).

A Program lapkák azonnal megadják a jutalmukat, és a Gear lapkák vagy korongok befolyásolják, hogy pontoz-e egy Program?

Amikor kiválasztasz egy Programlapkát, azonnal megkapod a lapka mezőjén látható jutalmat, a játék végi pontozáskor pedig egy Program csak az adott sorban lévő kockákat veszi figyelembe — a Fogaskerék-lapkák és a korongok jelenléte nem befolyásolja, hogy a Program pontoz-e (lásd a 11–12. oldalt).

Ha elköltök egy Könyvet a Kiadás akció végrehajtására, és lehelyezek egy korongot a főtáblára, megkapom a mező jutalmát is?

Nem — amikor egy Könyvet használsz fel arra, hogy egy Kiadás akcióval korongot helyezz le, nem kapod meg az adott mezőn feltüntetett jutalmakat. Ada dolgozószobájának Kiadás akciója viszont lehetővé teszi, hogy a Kutatás szintjétől függetlenül végrehajtsd az adott terület első szintű haladó akcióját; mindegyik Kiadás-típusnak saját hatása van (lásd a 17–18. oldalt).

Mikor ér véget a játék, és hogyan befolyásolja a gőzerő a sorok pontozását?

A játék akkor ér véget, amikor egy játékos a 9. kockáját is a Malomba helyezi, majd minden játékos befejezi a fordulót; a végső pontozásnál minden befejezett sor kiszámított értéke legfeljebb a Gőzerőd szintjével lehet egyenlő (lásd a 20. és 17. oldalt).

Mi számít befejezett sornak a végső pontozásnál, és hogyan kell kiszámolni?

Egy teljes sorban 3 kockának és 2 fogaskeréklapká­nak kell lennie; számítsd ki a sor értékét balról jobbra vagy fentről lefelé haladva, a fogaskerekek műveleteit sorrendben alkalmazva, majd a végső értékre alkalmazd a gőzerőkorlátot (lásd a 19–20. oldalon).

Hivatalos pontozólap

Ada álma pontozólap

Minden pontozási kategória a Ludoya-játékkészletből. Telefonon az összegek maguktól összeadódnak.

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Full Game Kit
  • Kit de joc
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.