
2025 · Ipar / gyártás
Ada álma
A játékosok Ada Lovelace-szel együttműködve vesznek részt egy alternatív történelmi versenyben, hogy 18 forduló alatt összeállítsák az első számítógépet. Minden fordulóban kockákat vesznek el egy műhely-körsávról, bejárják az Egyesült Királyság térképét, hogy előadásokat tartsanak és intézményeket látogassanak meg, valamint megbízásokat fogadnak el Adától Presztízs szerzéséért. A kockákat, fogaskerekeket és programokat a saját tervrajztáblájukra helyezik, hogy megépítsék az Analitikus Gépet; a kockakörsávon végzett választások és módosítások határozzák meg az elérhető akciókat és a gép alkatrészeit. Amint bármelyik játékos befejezi a gépét, pontozás következik, és a legtöbb Presztízzsel rendelkező játékos nyer.
- Játékosok
- 1–4 legjobb: 2
- Játékidő
- 90–120 perc
- Kor
- 14+
- Bonyolultság
- 4 / 5
A játékról
- Tervezés
- Grafika
Fotók a Ludoya asztalairól
Minden fotó a LudoyábanHol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 44
- Rögzített játszmák
- 71
- Játékosok
- 2h 34m
- Átlagos játékidő
- 21
- Gyűjteményekben
- 27
- Kívánságlistákon
8,4/10
7 Ludoya-értékelés alapján
K0U30SH8,5 Best with 3 players (4 are oK too) NEW and HOT in 2026 (DE version)
Első benyomás · 2 játszma
Un dels eurogames més interessants de l'any passat, molt bona feina del Toni López.
Nincsenek rögzített játszmák
Szabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
Használhatok egy szürke kockát bármelyik fő akció végrehajtására?
Igen — a szürke kockák segítségével bármelyik fő akciót kiválaszthatod, amikor akciókört tartasz (lásd a 10. oldalon).
Ha egy akció lehetővé teszi, hogy letegyek egy korongot, de már nincs több korongom, áthelyezhetek egyet a főtáblán lévők közül?
Igen — ha egy akció lehetővé teszi, hogy lehelyezz egy korongot, de már nincs több korongod, áthelyezheted a főtáblán lévő egyik korongodat az új mezőre, kivéve, ha az adott korong egy Cél teljesítésének része (lásd a 10. oldalt).
A Program lapkák azonnal megadják a jutalmukat, és a Gear lapkák vagy korongok befolyásolják, hogy pontoz-e egy Program?
Amikor kiválasztasz egy Programlapkát, azonnal megkapod a lapka mezőjén látható jutalmat, a játék végi pontozáskor pedig egy Program csak az adott sorban lévő kockákat veszi figyelembe — a Fogaskerék-lapkák és a korongok jelenléte nem befolyásolja, hogy a Program pontoz-e (lásd a 11–12. oldalt).
Ha elköltök egy Könyvet a Kiadás akció végrehajtására, és lehelyezek egy korongot a főtáblára, megkapom a mező jutalmát is?
Nem — amikor egy Könyvet használsz fel arra, hogy egy Kiadás akcióval korongot helyezz le, nem kapod meg az adott mezőn feltüntetett jutalmakat. Ada dolgozószobájának Kiadás akciója viszont lehetővé teszi, hogy a Kutatás szintjétől függetlenül végrehajtsd az adott terület első szintű haladó akcióját; mindegyik Kiadás-típusnak saját hatása van (lásd a 17–18. oldalt).
Mikor ér véget a játék, és hogyan befolyásolja a gőzerő a sorok pontozását?
A játék akkor ér véget, amikor egy játékos a 9. kockáját is a Malomba helyezi, majd minden játékos befejezi a fordulót; a végső pontozásnál minden befejezett sor kiszámított értéke legfeljebb a Gőzerőd szintjével lehet egyenlő (lásd a 20. és 17. oldalt).
Mi számít befejezett sornak a végső pontozásnál, és hogyan kell kiszámolni?
Egy teljes sorban 3 kockának és 2 fogaskeréklapkának kell lennie; számítsd ki a sor értékét balról jobbra vagy fentről lefelé haladva, a fogaskerekek műveleteit sorrendben alkalmazva, majd a végső értékre alkalmazd a gőzerőkorlátot (lásd a 19–20. oldalon).
Hivatalos pontozólap
Ada álma pontozólap
Minden pontozási kategória a Ludoya-játékkészletből. Telefonon az összegek maguktól összeadódnak.
Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Ada álma játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.

























