
2024 · Dobókocka
Civolution
A játékosok védőistenségekként egy elszigetelt kontinensen élő humanoid civilizációt irányítanak négy korszakon keresztül. A játék egy technológiafa-kártyaképet kombinál egy kockaválasztó mechanikával: a játékosok kockákat dobnak és osztanak ki akciók kiváltásához, technológiák kutatásához, tulajdonságok fejlesztéséhez, valamint a képességeket és a pontozást módosító egyedi kártyák kijátszásához. A körök között változó környezeti feltételek és véletlenszerű elemek alkalmazkodásra kényszerítik a játékosokat, miközben egyensúlyt teremtenek kulturális, technikai és evolúciós fejlődésük között. A játék a hosszú távú tervezést és a többféle úton felépíthető motort jutalmazza; minden végigjátszás csak a rendelkezésre álló stratégiák és kártyakombinációk egy részét tárja fel.
- Játékosok
- 1–4 legjobb: 2
- Játékidő
- 90–180 perc
- Kor
- 14+
- Bonyolultság
- 4,3 / 5
A játékról
- Tervezés
- Grafika
Kiegészítők
Nézd meg őket a LudoyábanFotók a Ludoya asztalairól
Minden fotó a LudoyábanHol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 412
- Rögzített játszmák
- 424
- Játékosok
- 2h 37m
- Átlagos játékidő
- 130
- Gyűjteményekben
- 56
- Kívánságlistákon
- 1
- Előrendelve
8,4/10
63 Ludoya-értékelés alapján
Játékosszám szerint
Javo10,0 Su despliegue abruma pero luego no es tan fiero. 22 acciones muy lógicas que te harán sentir que cada partida es única. Mucha rejugabilidad y muchas estrategias validas. Gran juego! En solitario funciona de maravillas
Nincsenek rögzített játszmák
Szabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
Beléphetek egy olyan területre, ahol már egy másik törzs tábora található, és mi történik az elűzött törzzsel?
Igen — egy törzset elűzhetsz, amikor egy foglalt területre vándorolsz: az elűzött törzs a vadonba kerül (megtartja az aktuális álló/fekvő állapotát), a vándorló törzsed pedig elfoglalja az üresen maradt táborhelyet, de le kell fektetni (legyengül). (Szabálykönyv, 15. o.)
Pontosan hogyan kell telepíteni egy kutatáskártyát – kell anyagokat fizetnem érte, vagy a költségek szakaszonként változnak?
Te választod ki az oszlopot (vagy az adott kártyatípushoz már meglévő oszlopot kell használnod), a kártya a legalacsonyabb szabad szintre kerül, és azon a szinten csak a költségmezők közül a bal szélsők aktívak; minden aktív költségmezőt teljesítened kell anyagok visszaadásával vagy a jellemzőkövetelmények teljesítésével, majd megkapod a sikerpontokat és az azonnali bónuszt, mielőtt behelyeznéd a kártyát. (Szabálykönyv, 24–25. o.)
Mikor hajtom végre egy bevételkorong akcióját – és mi történik, amikor elveszek egy bevételkorongot?
Amikor elveszel egy bevételjelzőt, azonnal beépíted, és egyszer végrehajtod a hozzá tartozó akciót; ezt követően a jelző a színpadi elválasztódon marad, az akciója minden Bevétel fázisban automatikusan aktiválódik, és egy külön kulcsakcióval is végrehajthatod az egyik bevételjelződ akcióját (vagy helyette szerezhetsz 1 sikerpontot). (Szabálykönyv, 23. o.)
Hogyan működik az éra végi élelemellátás — mi történik, ha nem tudom kifizetni egy törzs élelmét?
Minden táborhely- vagy csónakos törzs 1 élelembe kerül, minden vadonbeli törzs pedig 2-be (a farmok automatikusan ellátják élelemmel a táborhelyen lévő törzseket, és 1-re csökkentik a vadonbeli törzsek költségét); minden törzs, amelyet nem látsz el, meggyengül (az erős → lefektetetté válik), vagy elpusztul (a gyenge → visszakerül a készletedbe), továbbá a Deus ex machina különleges akcióval megmenthetsz egy haldokló törzset úgy, hogy a Favor jelződet egy lépéssel visszamozgatod. (Szabálykönyv, 33. o.)
Hogyan működnek a kegypróbák – megváltoztathatom vagy befolyásolhatom a sorsdobókockáimat?
Dobj az összes sors kockáddal, majd a teszt eredményessége attól függ, hogy a korongod milyen messze van az Agera kegye pályán (a magasabb mezők több sikeres oldalt engednek, a jobb szélsőn pedig automatikusan sikerül); a teszt feloldása előtt ötletjelölőket költhetsz egy sorskocka értékének jelölőnként eggyel való növelésére vagy csökkentésére. (Szabálykönyv, 17. o.)
Hogyan számítják ki az olyan pontozási kategóriákat, mint a Technológia, az Evolúció és a Terjeszkedés a korszak pontozásakor?
Minden kategóriához tartozik egy meghatározott egység: a Technológia (és a többi fejlődési sáv) esetében a pontszámot úgy kapod meg, hogy a korongodnak az adott fejlődési sávon elfoglalt helyét megszorzod a kategória pontértékével, az Evolúció esetében az összes jellemzőjelződ számát szorzod meg a pontértékkel, a Terjeszkedés esetében pedig azon területek számát, ahol legalább egy törzsed van, szorzod meg a pontértékkel; a végső pontozás a leírtak szerint végighalad az egyes kategóriákon, és meghatározza a következő korszak kiinduló civilizációját. (Szabálykönyv, 35–36. oldal)
Hivatalos pontozólap
Civolution pontozólap
Minden pontozási kategória a Ludoya-játékkészletből. Telefonon az összegek maguktól összeadódnak.
Hasonló játékok
Terra Mystica: Találmányok kora2023
Gaia projekt2018
Dark Ages: Holy Roman Empire2021
Dark Ages: Heritage of Charlemagne2021
Voidfall2023
Space Empires 4X2011
Nucleum2024
Korokon át: A civilizáció új története2016
Recall2025
Bios: Origins (Second Edition)2019
The Elder Scrolls: A Másodkor árulása2026
Galactic Cruise2025Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Civolution játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.






















