Azul: Sintra üvegcsodái

2018 · Absztrakt stratégia

Azul: Sintra üvegcsodái

A játékosok áttetsző üveglapok draftolásával és egy kétoldalas ablakpanelre helyezésével állítanak össze ólomüveg ablakokat. Minden fordulóban a játékosok színes lapkakészleteket vesznek el a közös kínálatokból, kezelik a büntetéseket okozó felesleget, és saját táblájukon rendezik el az elemeket, hogy teljesítsék a mintákat. A pontozás a fordulók során és azok végén történik a befejezett panelekért, bizonyos mintákért és színkészletekért. Emellett minden fordulóban egy Színbónusz-mechanika is működik, amely meghatározott színösszeállításokat jutalmaz. A játék egy dobótornyot használ a félretett lapkákhoz, és hat fordulón át tart; a legtöbb pontot szerző játékos nyer.

Játékosok
2–4 legjobb: 3
Játékidő
30–45 perc
Kor
8+
Bonyolultság
2 / 5
7,4 a Ludoyán9110 Ft-tólRejtvényReneszánszNyílt draftolásKör sorrend: akció igényléseMintázatépítés

A játékról

Fotók a Ludoya asztalairól

Minden fotó a Ludoyában
  • Azul: Sintra üvegcsodái az asztalon, fotó: Noel Rodrigo Arcay
  • Azul: Sintra üvegcsodái az asztalon, fotó: JUGANDO A LO ZORRO
  • Azul: Sintra üvegcsodái az asztalon, fotó: JUGANDO A LO ZORRO
  • Azul: Sintra üvegcsodái az asztalon, fotó: JUGANDO A LO ZORRO
  • Azul: Sintra üvegcsodái az asztalon, fotó: JUGANDO A LO ZORRO
521
Rögzített játszmák
442
Játékosok
37m 42s
Átlagos játékidő
164
Gyűjteményekben
15
Kívánságlistákon

7,4/10

67 Ludoya-értékelés alapján

  • Toni Cutillas7,5

    - Base [ 02 ] -

    Első benyomás · 1 játszma

  • Леся6,7

    Веселье 3/5 · Взаимодействие 1/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 4/5 · Доступность 3/5

    Nincsenek rögzített játszmák

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Helyezhetek elemeket az üvegmesteremtől balra lévő csíkokra?

Nem — a lapkákat csak az üvegeződ alatti sávra vagy bármely, tőle jobbra lévő sávra helyezheted; a tőle balra lévő sávokra soha (3. oldal).

Mi történik azokkal a plusz elemekkel, amelyeket felveszek, de nem férnek el a kiválasztott csíkon?

Minden olyan felesleges elem, amely nem fér el, töröttnek számít: minden törött elem után léptesd a jelölődet egy mezővel lejjebb a törött üveg sávján, majd dobd ezeket az elemeket az üvegtoronyba; ha egyáltalán nincs megfelelő helyed, akkor az összes felvett elem törött, viszont ha legalább egy elérhető megfelelő helyed van, oda kötelező leraknod őket, még akkor is, ha a többi eltörik (3. oldal).

Ha a középről veszek el elemeket, megkapom a kezdőjátékos-jelzőt és jár érte büntetés?

Igen — minden fordulóban az első játékos, aki a középről vesz el elemeket, a kezdőjátékos-jelzőt is elveszi, és a töröttüveg-sávon lévő jelzője egy mezővel lejjebb kerül (2. oldal).

Amikor befejezek egy mintacsíkot, pontosan mi történik az elhelyezéssel és a pontozással?

Amikor egy sáv elkészül, először annyi színbónuszpontot kapsz, ahány, a sávon lévő bábu megegyezik a körjelző felső bábujával, majd távolítsd el mind az öt bábut, egyet tarts meg, hogy a palotaablakba helyezd (a másik négyet dobd az üvegtoronyba), fordítsd meg vagy távolítsd el a sávot az utasítás szerint, végül pedig azonnal pontozd azt az ablakot, valamint a tőle jobbra lévő, bábukat tartalmazó ablakokat is (3–4. oldal).

Dönthetek úgy, hogy csak az üvegezőmet mozgatom, és nem veszek el elemeket? Vannak ennek korlátozásai?

Igen — a lapkák választása helyett visszamozgathatod az üvegeződet a bal szélső mintacsíkodra, de nem mozgathatod üres mező fölé, és ha már a bal szélső csíkod fölött van, nem hajthatod végre ezt az akciót (4. oldal).

Hogyan működnek az A és B palotaoldal végső bónuszai?

A oldal: minden díszért 10/6/3/0 pont jár, ha mind a 4/3/2/≤1 környező keretben van üvegpanel; B oldal: számold meg a befejezett ablakaidat, majd válassz egy színt, ezután (befejezett ablakok × az adott színű üvegpanelek száma a palotádban) pontot kapsz; döntetlennél az nyer, aki kevesebb pontot veszített a törött üveg sávon (5. oldal).

Hivatalos pontozólap

Azul: Sintra üvegcsodái pontozólap

Minden pontozási kategória a Ludoya-játékkészletből. Telefonon az összegek maguktól összeadódnak.

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.