Azul: Csokoládéműhely

2022 · Rejtvény

Azul: Csokoládéműhely

A játékosok kézműves csokoládékészítőkként versenyeznek: különböző formájú csokoládélapkákat választanak a közös gyári kínálatokból, majd saját termelőtáblájukon helyezik el őket. Minden fordulóban feltöltik a mintasorokat, a befejezett lapkákat pedig áthelyezik a végső bemutatótáblára. Pontokat kapnak a befejezett sorokért, mintákért és készletbónuszokért, míg a felesleges lapkák büntetést vonnak maguk után. A gyári lapkák kétoldalasak: az egyik oldaluk a hagyományos választás és elhelyezés játékmenetét követi, míg a másik olyan különleges hatásokat ad, amelyek minden fordulóban módosítják a választást vagy az elhelyezést. A csokoládé formájú alkatrészek tematikus megfelelői az eredeti rendszer színes lapkáinak.

Játékosok
2–4 legjobb: 2
Játékidő
30–45 perc
Kor
8+
Bonyolultság
1,8 / 5
8,1 a Ludoyán11 352 Ft-tólAbsztrakt stratégiaJáték végi bónuszokNyílt draftolásLapkák elhelyezése
334
Rögzített játszmák
195
Játékosok
30m 7s
Átlagos játékidő
57
Gyűjteményekben
6
Kívánságlistákon

8,1/10

15 Ludoya-értékelés alapján

  • Alexandre MATHIS9,0

    Azul 1 était notre préféré (limpide, fluide et si vite expliqué ...) Cette version apporte un thème gourmand (qui plaît beaucoup) et la variante stratégique au niveau des fabriques est bien plus impactante que prévu lors des parties. Un cadeau parfait pour joueurs de tous horizons et familles joueuses. Dans notre top 10 de l'année 2022 ! https://www.adayagame.fr/index.php/jeux-familiaux/405-notre-top-10-de-jeux-de-societe-2022-pour-les-familles

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Helyezhetek lapkákat egy mintasorba, ha az a szín már szerepel a csokoládédobozom megfelelő sorában?

Nem – a későbbi fordulókban nem helyezhetsz egy színhez tartozó lapkákat olyan mintasorba, amelynek megfelelő csokoládédoboz-sorában már szerepel az adott szín (ez a korlátozás megakadályozza, hogy ezeket a lapkákat oda helyezd). (Lásd a 3. oldalt.)

Ha én veszek el elsőként lapkákat a középről, megkapom a kezdőjátékos-jelölőt, és hová kerül?

Igen — az első játékos, aki lapkákat vesz el a középről, elveszi a kezdőjátékos-jelölőt, és a gyártósora bal szélső szabad helyére helyezi. (Lásd a 2. oldalt.)

Hogyan pontozok, amikor egy lapkát a csokoládédobozomba helyezek – a vízszintes és függőleges kapcsolódásokat is számoljam?

Mindig azonnal pontozol egy lapka lerakásakor: ha nincs mellette szomszédos lapka, 1 pontot kapsz; ellenkező esetben számold meg és pontozd az összes vízszintesen kapcsolódó lapkát, majd külön számold meg és pontozd az összes függőlegesen kapcsolódó lapkát (mindkét pontszám érvényes). (Lásd a 4. oldalt.)

Mi történik a megmaradt lapkákkal, ha többet veszek fel, mint amennyi elfér egy mintasorban?

A kiválasztott mintasorba be nem férő többletcsempéket a gyártósorodra kell helyezni (balról jobbra töltve); ha a gyártósor megtelt, a további lehullott csempék a játékdoboz fedelébe kerülnek. (Lásd a 2–3. oldalt.)

Mikor helyezem át a csempéket a mintasorokból a csokoládédobozba, és mely csempék kerülnek át?

A doboz elkészítési fázisában felülről lefelé végigmész a mintasorokon, és minden teljes mintasor jobb szélső lapkáját áthelyezed a megfelelő színű helyre a hozzá tartozó csokoládédoboz-sorban (majd a mintasoron maradt lapkákat a fedélre távolítod el). (Lásd a 3. oldalt.)

Hogyan kell pontozni a befejezett sorokat, oszlopokat és színeket a játék végén?

A játék vége után +2 pontot kapsz minden teljes, 5 lapkából álló vízszintes sorért, +7 pontot minden teljes, 5 lapkából álló függőleges oszlopért, valamint +10 pontot minden olyan színért, amelyből mind az 5 lapkát leraktad. (Lásd az 5. oldalt.)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.