
2018 · Ókori
Carpe Diem
A játékosok gazdag patríciusok szerepébe bújnak az ókori Rómában, és lapkákat draftolva villákból, kertekből és középületekből álló városnegyedet építenek. Minden körben a játékosok egy közös mintatervező tábláról választanak akciókat, hogy lapkákat helyezzenek le, bővítsék a városnegyedeket, valamint pontozókártyákat szerezzenek, amelyek személyes célokat határoznak meg. Az erőforrások kezelése a lapkák elhelyezésén és elrendezésén keresztül, elvont formában jelenik meg, miközben többféle pontozási lehetőség és taktikai döntés alakítja a különböző stratégiákat. A játék a térbeli tervezést és az időzítést helyezi előtérbe: a játékosok versenyt futnak a pontozókártyák teljesítéséért, hogy a játék végére a lehető legtöbb presztízspontot szerezzék.
- Játékosok
- 2–4 legjobb: 3
- Játékidő
- 45–75 perc
- Kor
- 10+
- Bonyolultság
- 2,5 / 5
A játékról
- Tervezés
- Grafika
Kiegészítők
Nézd meg őket a LudoyábanHol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 417
- Rögzített játszmák
- 406
- Játékosok
- 1h 5m
- Átlagos játékidő
- 145
- Gyűjteményekben
- 14
- Kívánságlistákon
- 1
- Előrendelve
7,0/10
75 Ludoya-értékelés alapján
Játékosszám szerint
jowsep8,0 40
Nincsenek rögzített játszmák
Garfield2,0 Puzzle game, where you can get really frustrated because someone takes exactly the tile you need, and this can happen several times. No theme at all. And I really don't like the mechanism where the first one on a specific track can choose first what goals he can fulfill and the last one has to take what remains. Another Feld I don't like... [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Move, get tiles, place them, nothing else --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just that others taking tiles you wanted --> Artwork: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very ugly --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to fulfill target cards, nothing more --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]At least it's over very fast --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random placement of tiles --> [/c]
Nincsenek rögzített játszmák
SrCornelius7,5 CM
Első benyomás · 1 játszma
Szabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
Minden körben muszáj mozgatnom a meeple-met, vagy maradhatok a helyemen?
Minden körödben mozgatnod kell a meepledet — nem maradhatsz ott, ahol éppen vagy (kivétel a 7. oldalon van feltüntetve). Az egyetlen módja annak, hogy maradj (vagy bármelyik mezőre lépj), ha a köröd elején fizetsz 1 kenyeret a Pék képességgel (4. oldal; Pék, 7. oldal).
Mi történik, ha olyan mezőre lépek, amely mellett nincs egyetlen épületlapka sem?
Ha egy félkör alakú mezőre lépsz úgy, hogy nincs mellette egyetlen épületlapka sem, azonnal újra lépsz (a mozgási szabályokat követve), amíg olyan mezőre nem érsz, amely mellett legalább egy lapka van (4. oldal).
Hogyan kell elhelyeznem az épületlapkákat — elforgathatom őket, vagy átlósan is letehetem?
Az első lapkát a lapát mezőre kell helyezni, és minden további lapkát ortogonálisan szomszédosan (nem átlósan) kell elhelyezni egy már lerakott lapka mellé; a lapkákat szabadon forgathatod, de minden érintkező oldalnak egyeznie kell (tó a tóval, fű a fűvel, stb.), és a keret „fűnek” számít (5. oldal).
2 vagy 3 játékos esetén mikor kerülnek eltávolításra a tábláról a lapkák, és mikor nem használják őket?
2 játékosnál a mező utolsó két lapkáját azonnal eltávolítják, amint a második lapkát felveszik; 3 játékosnál a mezőn maradó utolsó lapkát azonnal eltávolítják, amint az utolsó előtti lapkát elviszik — a kivett lapkákat tedd vissza a dobozba (5. oldal).
Használhatok kenyeret arra, hogy elkerüljem vagy teljesítsem a pontozási követelményeket?
Igen — a kenyérnek két felhasználása van: a köröd elején 1 kenyeret elkölthetsz, hogy a Pék segítségével bárhová lépj (vagy akár ott maradj), illetve a pontozás során 3 kenyeret elkölthetsz, hogy teljesíts egy pontozókártya követelményét (ez működik a zöld „saját” és a piros „fizet” kártyáknál is), így megkapod annak a kártyának a jutalmát anélkül, hogy teljesítened kellene a nyomtatott követelményt (7. oldal; pontozókártyák, 9. oldal).
Mi van, ha nem tudom teljesen teljesíteni egy pontozókártya követelményeit — akkor kapok részpontokat?
Ha nem tudod teljesen teljesíteni egy pontozókártya követelményeit, akkor nem kapsz pontot abból a kártyából, és ehelyett 4 győzelmi pontot veszítesz (így egy pontozási időszak alatt akár 8 VP-t is veszíthetsz, ha mindkét kártya elbukik); te választod meg, milyen sorrendben oldod meg a két kártyádat (10. oldal).
Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Carpe Diem játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.
























