
2006 · Nem játék könyv (de szerepjátékhoz kapcsolódó)
Gaming As Culture: Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games
A collection of scholarly-style essays examining social gaming through the themes of reality, identity, and experience. Ten essays explore how fantasy games relate to cultural and social life, and how players understand themselves and their shared experiences through play.
- Játékosok
- 0
Olvasás (időszaki kiadványokhoz, kalandkönyvekhez stb.)
A játékról
- Grafika
Kiegészítő ehhez:
Nézd meg őket a LudoyábanIngyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Gaming As Culture: Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Pontozz papír nélkülHasználd a közösség pontozólapjait és játéksegédeit, és a Ludoya összeadja a pontokat.Pontozólapok keresése
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.
