Harry Potter: Roxforti Csata

2016 · Fantasy

Harry Potter: Roxforti Csata

A játékosok együttműködnek, mint diákok, akik egy varázslóiskolát védenek hét tanéven át. Minden játékos egyedi diákot irányít, saját kezdő paklival, és kártyákat használ erőforrások termelésére, gyógyításra és fenyegetések elleni harcra. A játékosok új lapokat szereznek — karaktereket, varázslatokat és mágikus tárgyakat — hogy fejlesszék a paklijukat és befolyást gyűjtsenek. A gonosztevők és a Sötét Varázslatok lapjai egy fenyegetésjelzőn haladnak előre, és megtámadják az iskolát; a játékosoknak össze kell fogniuk, hogy legyőzzék ezeket az ellenségeket, és megerősítsék a kastély védelmét, mielőtt a gonosz erői elárasztják azt.

Játékosok
2–4 legjobb: 4
Játékidő
30–60 perc
Kor
11+
Bonyolultság
2,1 / 5
7,2 a Ludoyán5479 Ft-tólKártyajátékFilm / TV / rádió témaKooperatív játékVáltozó játékosi képességekForgatókönyv / Küldetés / kampányjáték
1284
Rögzített játszmák
474
Játékosok
1h 12m
Átlagos játékidő
234
Gyűjteményekben
12
Kívánságlistákon
1
Előrendelve

7,2/10

96 Ludoya-értékelés alapján

  • Szórakozás7,5
  • Interakció7,0
  • Újrajátszhatóság6,0
  • Egyediség7,0
  • Megjelenés7,5
  • Hozzáférhetőség7,5
  • Jan Solo7,0

    Excelente deckbuilding colaborativo ambientado en el mundo de Harry Potter. Mecánicas muy bien implementadas y adaptación practicamente perfecta del mundo de Potter a un juego de construcción de mazos. Complejidad creciente con un sistema de 7 "escenarios" (llamados GAMES 1-7) que van incorporando nuevas reglas progresivamente.

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

How do I set up the HOGWARTS market and the hero decks for Game 1?

Shuffle the HOGWARTS cards face down and place the top 6 face up in the market; separate and prepare the Location, Dark Arts, and Villain stacks as shown, then give each player their 10-card starting Hero deck, shuffle it, and draw 5 cards (Rulebook pp. 4–5).

Can I save Attack or Influence tokens for later turns?

No — cards and resources (Attack and Influence) cannot be saved from one turn to the next, so use them during your active Hero turn (Rulebook p. 8).

Can I spend Influence to damage a Villain, or use Attack to buy cards?

No — Attack tokens are assigned to Villains to deal damage, and Influence is used only to acquire HOGWARTS cards; they are distinct resources with different uses (Rulebook p. 8).

What exactly happens when a Dark Arts card is revealed?

Reveal the number of Dark Arts events the Location indicates, resolving each event immediately (they may add control tokens, damage Heroes, etc.); if the Dark Arts deck runs out, reshuffle the discard pile to form a new deck (Rulebook p. 6).

How do Villains gain control of Locations and what are the win/lose conditions?

Dark Arts events and Villain abilities add Control tokens to the current Location; if the required Control tokens remain at the end of the turn the Villains control that Location (it’s discarded), and the Heroes lose if all Locations are controlled — Heroes win by defeating all Villains (Rulebook pp. 12, 11).

If my Hero is reduced to 0 Health, what happens (Stunned)?

When stunned you cannot lose or gain more Health that turn, you discard any saved tokens, discard half your hand (rounded down, keeping discard effects), add one Villain Control token to the Location, you may still play cards if it’s your turn, and you recover to your maximum Health at the end of the active Hero’s turn (Rulebook p. 13).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.