
2023 · Háborús játék
La Famiglia: The Great Mafia War
Kétfős csapatok küzdenek Szicília irányításáért az 1980-as években zajló erőszakos területi háborúban. A játékosok hat maffiacsalád-frakció közül választhatnak, amelyek mindegyike egyedi különleges képességekkel rendelkezik, majd csapattársukkal összehangolva próbálják elfoglalni a sziget régióit. A játékmenet egy tervezési és egy harci fázis között váltakozik. A tervezési fázisban a játékosok harcosokat toboroznak, képességeket fejlesztenek, és titkos parancsokat helyeznek el. A harci fázisban felfedik és végrehajtják ezeket a parancsokat. A harc egyszerűsített rendszert használ, amelyben fontos szerepet kap a blöff és a pszichológiai játék, miközben a bombákhoz hasonló lehetőségek és a taktikai elhelyezés is befolyásolják a kimenetelt. Az a csapat győz, amelyik a leghatékonyabban kombinálja családjai aszimmetrikus képességeit, és a legjobban hangolja össze akcióit a térkép uralásához.
- Játékosok
- 4
- Játékidő
- 120–180 perc
- Kor
- 16+
- Bonyolultság
- 4 / 5
A játékról
- Tervezés
- Grafika
- Kiadó
Kiegészítők
Nézd meg őket a LudoyábanFotók a Ludoya asztalairól
Minden fotó a LudoyábanHol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 97
- Rögzített játszmák
- 222
- Játékosok
- 2h 49m
- Átlagos játékidő
- 42
- Gyűjteményekben
- 16
- Kívánságlistákon
8,2/10
26 Ludoya-értékelés alapján
Balleflass9,0 I really like this one! But there are a few things keeping it from being a 10. 1. Clearer borders between mandamenti and areas. Maybe a darker thicker border and making sure no mandamenti share color with adjacent mandamenti. 2. Player aids that explains turn structure and iconography. 3. A better combat system as it is too swingy, even with the official optional rules in the rulebook. The positive is that it is fast tho. 18 Awaken Realms Premium sleeves (Most likely Paladin rebrands?)
Garfield8,0 #25 Very thematic area control game. It's a little bit too long, especially when a player suffers from AP. Because in this game you can analyse too much. But I still like it very much, nice action selection mechanism and very good iconography. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Engaging --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Direct confrontation, action selection --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Order of resolving the combats --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good amount of possibilities --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not complicated but a lot (45min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]It takes its time --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Can suffer from AP --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different factions, different control tiles --> [/c]
Josu Txasko7,0 Un euro complicadito con peleas por los territorios, coches que ponen bombas y lanchas que atacan desde el mar. Pero sin flipar, que es todo bastante abstracto. Me parece que la colocación de fichas es bastante original y sobre todo el jugar por equipos, aunque hay que tener bastante compenetración para hacer un juego interesante.
Szabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
Ha egy másik játékos befolyásjelzőjét mozgatom el egy akció végrehajtásához, kell fizetnem neki vagy bárki másnak?
Igen — ha egy másik játékos befolyásjelzőjét mozgatod, 1 pénzt kell fizetned annak a játékosnak, mielőtt bármennyi pénzt kapnál az akcióból, és néhány akció (például a Befolyás szerzése) azt is megköveteli, hogy összegeket fizess a készletbe, valamint minden mozgatott jelző után 1 pénzt; lásd a 8. és 10. oldalt.
Amikor a „Befolyásszerzés” oszlopot választom, azonnal végrehajtom az oszlop akcióját, és mik a költségek?
Az egyik felső oszlopból az összes befolyásjelzőt az alsó akciómezőkre mozgatod, majd végrehajtod az oszlop felett látható akciót, de előtte be kell fizetned a képen látható oszlopköltséget a készletbe, továbbá minden áthelyezett befolyásjelző után 1 pénzt a készletbe, valamint minden másik játékoshoz tartozó befolyásjelző után 1 pénzt annak a játékosnak; lásd a 10. oldalt.
Amikor eltávolítok befolyást a családi táblámról, mindig kapok egy fejlett parancsot vagy egy azonnali hatást?
A befolyás eltávolítása felfedi az alatta lévő mezőt: ez lehet egy új alapérték (megváltoztatja a jövőbeli alapértékeket), vagy egy egyszeri azonnali hatás, amelyet rögtön végre kell hajtanod; emellett, ha egy sor három oszlopának (A/B/C) egyikéből eltávolítod az első befolyásjelzőt, megkapod a hozzá tartozó fejlett parancsjelzőt; lásd a 11. oldalt.
Hogyan és mikor helyezek le vagy fordítok meg egy Mandamento irányításjelzőt, és mikor veszítem el az irányítást?
Akkor irányítasz egy Mandamentót, ha annak legalább két területén van legalább egy Soldatód; azonnal helyezz egy irányításjelzőt a szomszédos tengeri mezőre (címerrel lefelé), és ha az adminisztrációs ellenőrzéskor még mindig irányítod, fordítsd a címert felfelé; az irányítás elvesztésekor azonnal távolítsd el az irányításjelzőt; lásd a 12. oldalt.
A csapattársak tehetnek Soldatit ugyanarra a területre, illetve szabadon segíthetnek egymásnak a területek és parancsok megosztásával?
Nem — a csapattársak megoszthatnak egymással információt és pénzt (ennek költsége van), valamint együtt használhatják a motorcsónakokat, de nem lehet ugyanazon a területen mindkét családhoz tartozó Soldatijuk, nem haladhatnak át a csapattársuk által irányított területeken, és nem vehetik át azok irányítását, nem adhatnak ki parancsokat a csapattársuk által irányított területeken, illetve nem irányíthatnak fejenként egy-egy területet ugyanazon Mandamento területén, hogy azt együtt szerezzék meg; lásd a 12. oldalt.
Az összecsapásfázisban milyen sorrendben hajtják végre a parancsokat, és mi történik a parancsjelzőkkel a végrehajtás után, illetve ha elveszítem a területet?
Az ellátási parancsok oldódnak fel először, majd a támadási parancsok, mindkettő növekvő Kezdeményezés szerint (azonos érték esetén a körsorrend dönt); egy parancs végrehajtása után azonnal visszaveszed az összes védőmellény nélküli parancsjelződet, az összecsapás végén pedig az összes parancsjelződet visszaveszed — ha egy területet elveszítesz, mielőtt az oda kiadott parancs végrehajtásra kerülne, el kell távolítanod az adott parancsjelzőt, és az nem hajtódik végre; lásd a 14. oldalt.
Akiknek megvan, ezeket is birtokolják
Weimar: The Fight for Democracy2023
Chicago 1875: City of the Big Shoulders2019
Cthulhu: A sötétség birodalma2025
Tinners' Trail (Second Edition)2021
Automobile2009
Union Stockyards2023
Imperial Steam2021
Princes of the Renaissance2003
Match of the Century2023
Imperial Struggle2020
John Company: Second Edition2022
Nippon: Zaibatsu2026Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) La Famiglia: The Great Mafia War játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.











