Imperial Struggle

2020 · Háborús játék

Imperial Struggle

Két globális nagyhatalom csap össze a 18. század során, és Európától Indián át a Karib-térségig és Észak-Amerikáig verseng a kereskedelemért, a befolyásért és a területek ellenőrzéséért. A játékosok a történelmi idővonal mentén, az 1690-es évek végétől az 1780-as évekig felváltva béke- és háborús fordulókat játszanak. A békés fordulókban gazdasági érdekeltségeket fejlesztenek, szövetségeket építenek, és történelmi lehetőségeket megelevenítő eseménykártyákat játszanak ki; a háborús fordulókban hadszíntereken mérik össze erejüket, ahol a katonai műveletek hódítást és presztízst hozhatnak, de a konfliktusok diplomáciai rendezés tárgyát képezik. A döntések során egyensúlyt kell teremteni a hosszú távú gyarmati vagyonba való befektetés és az ellenfél előnyeinek megvonása között, miközben a változó szövetségeket és a térképet átrajzoló szerződéseket is kezelni kell.

Játékosok
2
Játékidő
120–240 perc
Kor
14+
Bonyolultság
4,1 / 5
8,1 a Ludoyán19 109 Ft-tólÉrtelem koraAmerikai függetlenségi háborúPontok közötti mozgásKampány / csata kártya-vezéreltNyílt draftolás

A játékról

Kiadó

Fotók a Ludoya asztalairól

Minden fotó a Ludoyában
  • Imperial Struggle az asztalon, fotó: Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
  • Imperial Struggle az asztalon, fotó: Ferran A Sales
  • Imperial Struggle az asztalon, fotó: Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
  • Imperial Struggle az asztalon, fotó: Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
60
Rögzített játszmák
65
Játékosok
3h 40m
Átlagos játékidő
84
Gyűjteményekben
12
Kívánságlistákon

8,1/10

20 Ludoya-értékelés alapján

  • andycted8,7

    3 plays in: an excellent game that is hard to get into, without some guidance. IS has three problems : - it's nothing like TS, but many people including me expected something remotely similar, while instead it's a completely different beast, and it is more complex (and less elegant) by a factor of a million. - it has a bad manual and perhaps a couple of rules exceptions too many - gameplay will take some time to emerge if you learn it by yourself OTOH it's extremely deep, has interesting interlocked mechanics, it's not incredibly long for what it is and its historical rendering is pretty good. Compared to TS, here you can really develop a long time strategy. It's less immediate and tactical and "cinematic", but far more strategic

    6 alkalommal játszotta

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Eltávolíthat egy kisebb akció egy ellenséges zászlót vagy hajórajt?

Nem — a kisebb akciók nem használhatók az ellenfél zászlóinak vagy hajórajainak eltávolítására, kivéve, ha a mezőn konfliktusjelző van (ez ugyanis lehetővé teszi a zászló eltávolítását kisebb akcióval); lásd az 5.3.2. pontot (11. o.) és a Tiruchirappalli-példát (12–13. o.).

Hogyan vehetsz át egy tengeri mező felett az irányítást — zászlót kell elhelyezni vagy valami mást, és lehet ott egynél több zászló vagy hajóraj?

A tengeri mezőket csak Hajóraj elhelyezésével lehet ellenőrzés alá vonni (zászlóval nem), és egy ellenőrzött mezőn összesen soha nem lehet egynél több zászló, míg egy tengeri mezőn összesen csak egy Hajóraj lehet (3.2.4 és 3.2.7, 5. o.).

Mikor kerülnek le az Konfliktusjelzők a térképről?

A konfliktusjelölők eltávolításra kerülnek azoknak a háborúknak a végén, amelyekben erőt biztosítottak, amikor a mezőjük feletti ellenőrzés megváltozik (akár ellenőrzötté, akár ellenőrizetlenné válik), vagy amikor egy játékos katonai akciópontok elköltésével távolítja el őket (lásd 3.8.2, 8. o.; az eltávolítás költségét és menetét lásd 5.6.2, 13. o.).

Az Eseménykártyát még a Befektetéslapka akcióinak elköltése előtt kell kijátszanom, vagy utána is megtehetem?

Ha úgy döntesz, játszanod kell egy Eseményt, azt még a kiválasztott Befektetés mezőn végrehajtott akciók előtt kell kijátszanod; az Esemény hatásait (és az általa biztosított AP-ket) először kell érvényesíteni, vagy az előírás szerint külön Fő akcióként kell kezelni (5.2. és 5.3. megjegyzések, 11. o.).

Felvehetek a hitellimitnél több adósságot, és mi történik, ha olyan adósság felvételére kényszerülök, amit már nem vehetek fel?

Nem vehetsz fel önkéntesen Adósságot, ha ezzel az aktuális Adósságod meghaladná az Adósságkeretedet; ha Adósság felvételére kényszerülsz, de a keret miatt nem veheted fel a teljes összeget, minden fel nem vett Adósság után 1 GYP jár az ellenfelednek (6.1–6.3, 14. o.).

A piacoknak kapcsolódniuk kell valamihez ahhoz, hogy elmozduljanak, és mi az az „elszigetelt” piac?

Igen — egy Piac áthelyezéséhez kapcsolódnia kell egy általad ellenőrzött Területhez, Erődhöz vagy Tengerészeti mezőhöz, vagy egy másik, általad ellenőrzött Piachoz, amely nem Elszigetelt, és amelynek az irányítása nem változott meg ebben az Akciókörben. Egy Piac akkor Elszigetelt, ha az Akciókör kezdetén nem lehet konfliktusjelölőktől mentes, baráti zászlóval jelölt Piacok láncolatán keresztül eljutni tőle egy ellenőrzött Területhez, Erődhöz vagy Tengerészeti mezőhöz (5.4.1, 12. o.).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.