Titkos szavak

2019 · Partyjáték

Titkos szavak

A játékosok úgy tartják a betűkártyáikat, hogy mindenki lássa őket, kivéve a kártya tulajdonosát, és együtt próbálják kikövetkeztetni a rejtett szavakat. A saját körében mindenki átnézi a többiek látható betűit, és bemondja a leghosszabb szót, amit ezekből össze tud rakni; ezután a kiválasztott súgó számozott jelölőket helyez el, hogy a betűk (vagy egy joker) segítségével utalást adjon. Minden játékos a sorszámozott jelölő alapján próbálja kikövetkeztetni a saját rejtett betűjét, és ha biztos benne, lefordítva maga elé teszi. Miután több körön át felfedik a következő betűket, és megismétlik a folyamatot, a játékosok végül valódi szavakká rendezik a még fel nem fedett betűiket, majd felfedik őket, hogy kiderüljön, hány teljes szót sikerült a csapatnak alkotnia.

Játékosok
2–6 legjobb: 6
Játékidő
45 perc
Kor
10+
Bonyolultság
2 / 5
6,7 a Ludoyán6428 Ft-tólSzójátékDedukcióKommunikációs korlátokKooperatív játékHelyesírás
136
Rögzített játszmák
194
Játékosok
48m 31s
Átlagos játékidő
83
Gyűjteményekben
8
Kívánságlistákon

6,7/10

21 Ludoya-értékelés alapján

  • Elvira6,0

    Also for sale

    Nincsenek rögzített játszmák

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Megnézhetem a saját betűimet játék közben?

Nem — soha nem nézel rá a saját betűidre; képpel lefelé teszed le őket, így csak a többi játékos láthatja őket (lásd a 2. oldalt).

Használhatom a saját betűmet, amikor én adom a nyomot?

Nem — a súgó leírásakor csak olyan betűket használhatsz, amelyeket látsz (a többi játékos betűit, a játékos nélküli tartókon lévő betűket, a bónuszbetűket vagy a jokert) (lásd a 3. oldalt és az 5. oldalon található GYIK-et).

Hogyan működik a joker — több különböző betűt is helyettesíthet, vagy többször is felhasználható?

A joker egyetlen betűt jelöl, és egy szóban többször is felhasználható, ha minden előfordulásnál ugyanazt a betűt jelenti. Egyetlen támpontban viszont nem jelölhet két különböző betűt, és a támpontot adó játékos nem árulhatja el, melyik betűt jelenti (lásd a 3. oldalon).

Mi történik a nem játékosokhoz tartozó állványkártyákkal, amikor felhasználják őket egy nyomhoz?

Ha egy nem játékos állványának kártyáját használják a nyomhoz, az az állvány eldobja a kártyát, és húz egy újat a paklijából; ha elfogy a pakli, felfed egy zöld jelzőt, majd a központi pakliból húz (lásd a 4. oldalt).

Hogyan működnek a nyomjelzők és a piros/zöld jelzők szabályai — ki adhat nyomot, és mikor válik elérhetővé több zöld jelző?

Minden alkalommal, amikor nyomot adsz, elveszel egy jelölőt: 4–6 játékos esetén az első nyomodért egy piros jelölőt veszel el, a továbbiakért pedig zöldeket; kezdetben csak a levél alakú zöld jelölők érhetők el, és amikor az összes piros jelölő elfogyott, a középső zöld jelölő is elérhetővé válik (lásd a 4. oldalon).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.