Szókötő

2021 · Partyjáték

Szókötő

A játékosok együttműködnek egy szóasszociációs fejtörőben, ahol mindenki titokban rövid nyomokat ír, amelyek összekapcsolnak kulcskártya-párokat egy közös, lóherés táblán. Minden körben a játékosok felfedik a nyomszavakat, majd megbeszélik, hogy kitalálják, mely kulcspárok tartoznak össze; a helyes párosítások pontot érnek, a kihagyott vagy hibás tippek pedig befolyásolják a csapat eredményét. A játék több körön keresztül zajlik, az eredményeket egy pontlapra jegyzik fel, hogy nyomon követhessék, és megpróbálják javítani a csapat összesített eredményét az egymást követő játékok során.

Játékosok
3–6 legjobb: 4
Játékidő
30 perc
Kor
10+
Bonyolultság
1,1 / 5
7,7 a Ludoyán5464 Ft-tólSzójátékKooperatív játékKommunikációs korlátok

A játékról

Fotók a Ludoya asztalairól

Minden fotó a Ludoyában
  • Szókötő az asztalon, fotó: Charlie King
645
Rögzített játszmák
507
Játékosok
23m 25s
Átlagos játékidő
108
Gyűjteményekben
21
Kívánságlistákon

7,7/10

37 Ludoya-értékelés alapján

  • Szórakozás6,0
  • Interakció6,0
  • Újrajátszhatóság8,0
  • Egyediség8,0
  • Megjelenés6,0
  • Hozzáférhetőség8,0
  • Alexandre MATHIS8,0

    Jeu d'association d'idées, proche de Just One (en plus complexe), niveau d'un Codenames. On aime ce genre et celui-ci aussi ! Article si besoin : https://www.adayagame.fr/jeux-familiaux/375-test-du-jeu-so-clover-juste-4-mots

  • Mohasz9,0

    I didn’t think I would like this better than Codenames, Just One, etc., but it turns out it’s the best of the bunch. It's a shame I like it a little bit better than others in my group(s), so it doesn't hit the table enough for me. I would say this game is in my top 5.

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

A nyomoknak egyetlen szónak kell lenniük, vagy használhatok kifejezéseket is?

A nyomoknak egyetlen szónak kell lenniük (az összetett szavak megengedettek), és lehetnek köznevek, tulajdonnevek, mozaikszavak, számok vagy hangutánzó szavak (példák: Nyúl, Clooney, FBI, 13, Bzzzz). (2. o.)

Használhatok egy Kulcsszót, annak egy fordítását, vagy egy hozzá kapcsolódó szót (ugyanabból a szótőcsaládból) tippként?

Nem — nem használhatsz kulcsszót magát, annak más nyelvre fordított változatát, a kulcsszóval azonos szócsaládba tartozó szót, vagy kitalált szót nyomnaként. (3. o.)

Miután megírjuk a nyomokat, ugyanazokat a Kulcsszó kártyákat hagyjuk a nyomok alatt a megfejtéshez?

Nem — miután megírtad a 4 kulcsodat, eltávolítod az összes Kulcsszó kártyát, húzol 1 új kártyát, összekevered a másik 4 Kulcsszavaddal, majd az 5 kártyát képpel lefelé lerakod a tábládra a Megoldás fázisra. (4. o.)

Ki a Néző, és ki dönt, ha a játékosok nem értenek egyet abban, hogy hová kerüljön egy kártya?

A Spectator az a játékos, akinek a táblája és 5 kulcsszava felfelé van fordítva, miközben a többiek próbálják kitalálni a párokat; a Spectatornak csendben kell maradnia, és ha a játékosok nem értenek egyet, a Spectator bal oldalán ülő játékos hozza meg a végső döntést. (4. o.)

Mi történik, ha az ellenőrzés során néhány párt rosszul rakunk le — hogyan osztják a pontokat?

Az első próbálkozásnál minden helyes találat 1 pontot ér kártyánként, plusz 2 pont bónuszt egy tökéletes körért (összesen 6 pont); ha bármelyik pár hibás, a Néma Néző csendben eltávolítja a hibás kártyá(ka)t, és a csapat kap egy második, utolsó próbálkozást, amelyen 1 pontot kap minden helyes kártyáért. (5. o.)

Mikor ér véget a játék, és hogyan jegyezzük fel a pontszámunkat?

A játék akkor ér véget, miután minden játékos egyszer volt a Néző; adjátok össze a szerzett pontokat, és írjátok be a csapatotok eredményét a Legendák Krónikájába. (6. o.)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.