Amazónia

2023 · Rejtvény

Amazónia

A játékosok egy dzsungelt állítanak helyre és gondoznak azáltal, hogy állatokat, rovarokat és növényeket fedeznek fel és helyeznek el, hogy ökológiailag gazdag élőhelyet hozzanak létre. A játék a meeple-elhelyezést zsáképítéssel és mintakialakítással kombinálja; a játékosok a zsákjukból húznak és draftolnak, hogy akciókat hajtsanak végre, helyreállítsák a területeket, fákat és virágokat ültessenek, valamint különféle élőlényeket helyezzenek el, miközben figyelembe veszik az egyes fajok egyedi jellemzőit a szinergiák kialakításához. A kezdőfelállás és a kártyák elrendezése széles skálán változhat, így sokféle stratégiai lehetőséget és újrajátszhatóságot kínál, miközben a játékosok optimalizálják a zsákjukat és a térbeli mintáikat, hogy a legökológiailag értékesebb dzsungelt hozzák létre, és a legtöbb pontot szerezzék.

Játékosok
1–4 legjobb: 2
Játékidő
60–150 perc
Kor
14+
Bonyolultság
2,9 / 5
8,3 a Ludoyán25 990 Ft-tólÁllatokHatszögű rácsSzóló / egyjátékos játékJáték végi bónuszok
147
Rögzített játszmák
145
Játékosok
1h 40m
Átlagos játékidő
52
Gyűjteményekben
23
Kívánságlistákon

8,3/10

17 Ludoya-értékelés alapján

  • Javo8,0

    Juego de patrones y construcción de bolsa muy interesante aunque la producción deja mucho que desear, en cuanto a calidad de los troqueles. Si eso no es un problema para ti el juego está genial, las primeras partidas pueden abrumar un poco (muchas opciones) y se pueden alargar ya que gestionar la bolsa correctamente es primordial, por lo que si tu grupo no gestiona bien la partida se puede hacer muy larga. En solitario funciona muy bien, estilo cascadia son escenarios aunque más simples que el cascadia (no hay objetivos, simplemente ciertas condiciones de preparación y superar una puntuación x)

  • Thijs van den Hoven8,7

    Very nice game. Though, the cardboard thickness is a bit disappointing, considering how well the components are designed.

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Pontosan hogyan fizetek az akciókért – milyen tokeneket használhatok, és hogyan működik a két nyersanyagtoken felhasználásával történő fizetés?

A művelethez jelzett erőforrásköltséget a készletedből/zsákodból származó erőforrásjelzőkkel fizeted ki; ha egy művelet két jelző használatát engedi, két erőforrásjelzőt is kombinálhatsz a 7–8. oldalon található magyarázat és példák szerint.

Mikor töltöm újra a zsákot, és mi történik a dobópaklimmal?

Amikor húznod kell, de a zsákod üres, végre kell hajtanod a zsák újratöltését: keverd meg a dobópaklit, majd tedd a zsákba (vagy kövesd a zsák újratöltésére vonatkozó konkrét eljárást) a zsák újratöltésének szabályai és példái szerint (lásd a 8. oldalt).

Bármelyik megfelelő élőhelyre helyezhetek egy állatot, vagy egy konkrét mezőn/szomszédos hexen kell lennie?

Csak akkor helyezhetsz el egy állatot, ha az állatkártyán szereplő terepfeltételek teljesülnek — a célhexnek biztosítania kell az állat élőhelyét, valamint meg kell felelnie a tereplapkákon feltüntetett elhelyezési korlátozásoknak/bónuszoknak (lásd a 9–10. oldalt).

Hogyan működnek az Egyedi állatkártyák — kell hozzájuk mag vagy más előfeltétel, amikor lerakom őket?

Az Egyedi állatoknak nyomtatott előfeltételeik és elhelyezési szabályaik vannak, és némelyikük kijátszásakor magot is el kell költeni; különleges képességeiket, valamint a pontozással és az elhelyezéssel való kölcsönhatásukat a 11. oldal részletezi.

Ha veszek egy Természetkártyát vagy bővítem a Tárolót, az felhasználja az akciómat, és mikor lépnek életbe a hatások?

A Természetkártya megvásárlása vagy a Tároló bővítése akciónak számít: ki kell fizetned a feltüntetett költséget, majd a kártya/bővített tároló a vásárlási lépéseknek megfelelően azonnal életbe lép (lásd a 12. oldalt).

Hogyan számoljam ki a játék végi pontozást az állatokért és a környezetért – pontosan mit kell beleszámítani?

A játék végén számítsd ki a környezeti pontokat és az alapállat-pontokat a játék végi szakaszban található eljárások és táblázatok szerint: számold össze az állatok pontjait a kártyaszabályaik, csoportosításaik és közösségeik alapján, majd add hozzá a tájképekért, ösvényekért és magvakért járó bónuszokat a leírtak szerint (lásd a 14–17. oldalt és a függelék 22–27. oldalán található példákat).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Scoring
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.