Imperium: Legends

2021 · Civilizáció

Imperium: Legends

Lead one of eight asymmetric civilizations through conquest, development, and crisis as competing empires vie for dominance. Players expand territory, manage unrest, invest in science and culture, and fend off attacks while balancing growth against stability. Each civilization plays with unique strengths and weaknesses, and an included solo opponent simulates each nation for single-player games. The box is standalone and also interoperates with the earlier set to mix additional civilizations for larger or more varied games.

Játékosok
1–4 legjobb: 1
Játékidő
40–160 perc
Kor
14+
Bonyolultság
3,8 / 5
7,5 a Ludoyán11 416 Ft-tólKártyajátékJáték végi bónuszokVáltozó felállásPakli-, zsák- és készletépítés
108
Rögzített játszmák
51
Játékosok
1h 51m
Átlagos játékidő
137
Gyűjteményekben
19
Kívánságlistákon

7,5/10

23 Ludoya-értékelés alapján

  • Jerry Gagliano9,0

    This game has a lot of value for what you get. Need to learn the civs properly to play the game correctly and win. It's only a deck building game with so much details involved.

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Használhatok-e egy kifárasztó képességet egy már kifárasztott kártyán?

Nem — egy kártyán csak akkor használhatsz kimerítés képességet, ha azon még nincs kimerítés jelölő; a használathoz átteszel egy kimerítés jelölőt a saját állapotkártyádról arra a kártyára, és ha nincs kimerítés jelölőd, vagy a kártyán már van ilyen, akkor nem használhatod a képességet (6. o.).

Ha a húzópaklim elfogy, miközben húzok vagy a piacot töltöm újra, akkor azonnal újrakeverem?

Igen — amikor húznod kell, és a húzópaklid üres, akkor a keverési eljárást kell követned (ami az állapotoldaladtól vagy nemzetedtől függően külön lépéseket is tartalmazhat), összekevered a dobópaklidat egy új húzópaklivá, majd folytatod a húzást; fontos, hogy az olyan hatások, amelyek azt mondják, hogy „húzz, ha tudsz”, nem váltanak ki újrakeverést, ha a pakli üres (7., 8., 13. o.).

Mi a különbség az Activate és az Innovate között — tudok akciókat végrehajtani, amikor Innovate-olok?

Az Activate lehetővé teszi, hogy tetszőleges sorrendben hajts végre akciókat (akciótokenek elköltésével), és használd a kimerítés képességeket, míg az Innovate arra kényszerít, hogy eldobd a kezed, majd végrehajts egy áttörést; az Innovate során nem hajthatsz végre akciókat és nem használhatsz kimerítés képességeket (6. o.; gyorsreferencia 13. o.).

Amikor egy kártyát veszek a piacról, hova kerül, és megkapom az alatta lévő tokeneket is?

Amikor megszerzel egy piaci kártyát, a kezedbe veszed, és megkapod a rajta lévő minden befolyás/érme/hajó tokent is; ha van alatta egy elégedetlenség kártya, azt is a kezedbe veszed, majd húzol egy pótló kártyát, és (bizonyos színek esetén) a 8. oldalon leírtak szerint beteszel egy elégedetlenség kártyát az új piaci kártya alá.

Pontosan mi számít a végső pontozásnál — a nemzetpaklimban vagy a fejlesztési területen lévő lapok is számítanak?

Pontozáskor a kezedben lévő, a játékterületen lévő, a húzópakliban, a dobópakliban és a történet/elárasztott pakliban lévő kártyákért, valamint az erő kártyádért és az elülső területen lévő tokenekért számolsz győzelmi pontokat (minden ▶ 1 VP); ne pontozd a nemzetpaklidban vagy a fejlesztési területen lévő kártyákat (7., 13. o.).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.