The Druids of Edora

2025 · Fantasy

The Druids of Edora

A játékosok druidák szerepébe bújnak, akik egy ősi, ködbe burkolózó erdőt fedeznek fel, és kockák elhelyezésével hajtanak végre akciókat. Minden körben kockákat rendelnek élelemgyűjtéshez, gyógynövények begyűjtéséhez, bájitalok főzéséhez, tudás szerzéséhez és kőépítmények emeléséhez. Az akciók és az elhelyezések bónuszokat és presztízspontokat hoznak; a megfelelő időzítés és a kockák értéke befolyásolja, milyen lehetőségek válnak elérhetővé, illetve milyen hatékonyan alakíthatók át az erőforrások pontokká. A játék középpontjában a taktikus kockaelhelyezés, az erdei útvonalak megtervezése és a motorépítés áll, miközben a játékosok fejlesztik képességeiket, és maradandó nyomokat hagynak a szent erdőben.

Játékosok
2–4 legjobb: 4
Játékidő
60–90 perc
Kor
14+
Bonyolultság
3,1 / 5
7,7 a Ludoyán13 570 Ft-tólDobókockaMunkáselhelyezés dobókocka-munkásokkalKockadobásSzerződések

A játékról

Tervezés

Fotók a Ludoya asztalairól

Minden fotó a Ludoyában
  • The Druids of Edora az asztalon, fotó: Sapinto
  • The Druids of Edora az asztalon, fotó: Alessia Celadin
  • The Druids of Edora az asztalon, fotó: Osako
  • The Druids of Edora az asztalon, fotó: Alessia Celadin
  • The Druids of Edora az asztalon, fotó: Sapinto
  • The Druids of Edora az asztalon, fotó: Sapinto
  • The Druids of Edora az asztalon, fotó: Sapinto
  • The Druids of Edora az asztalon, fotó: Sapinto
  • The Druids of Edora az asztalon, fotó: Sergio Zer
  • The Druids of Edora az asztalon, fotó: neogeneration
  • The Druids of Edora az asztalon, fotó: Alessia Celadin
  • The Druids of Edora az asztalon, fotó: Sapinto
92
Rögzített játszmák
158
Játékosok
1h 23m
Átlagos játékidő
48
Gyűjteményekben
13
Kívánságlistákon

7,7/10

17 Ludoya-értékelés alapján

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Milyen messzire mozoghat a druidám a körömben — megállhatok az erdőben, vagy ingyen áthaladhatok más szentélyeken?

Mindig egyik szentélytől a másikig haladsz az ösvényeken, és nem állhatsz meg az erdőben vagy egy ösvényen; minden meglátogatott szentély és minden érintett sötét erdőterület egy ellátmányba kerül (a különleges első kör kivételével). Van egy különleges mozgásakció is, amely lehetővé teszi, hogy ugyanazon tisztáson belül bármelyik másik szentélyhez mozogj, pontosan egy ellátmányért (4., 10. oldal).

Amikor elhelyezek egy kockát, azonnal ki kell fizetnem a költségét, és végre kell hajtanom az akcióját — és akkor is elhelyezhetek egy kockát, ha nem akarom végrehajtani az akciót?

Amikor elhelyezel egy kockát, a pöttyértékének megfelelő mennyiségű élelmet fizetsz, majd feloldod a versengést az adott szentélynél, és végrehajtod az általad elfoglalt mező akcióját; akkor is elhelyezhetsz egy kockát, ha nem tudod vagy nem akarod végrehajtani az akciót (4–6. oldal).

Lehet egynél több kockám ugyanazon a szentélyen, vagy befejezhetem a mozgásomat egy már aktivált szentélyen?

Egy adott szentélyben nem lehet egynél több, a színednek megfelelő kockád, és bár áthaladhatsz olyan szentélyen, amely már tartalmazza az egyik kockádat, nem állhatsz meg olyan szentélynél, amelyet korábban már aktiváltál (5. oldal).

Hogyan működnek a dolmenkapcsolatok – a szentélyeket ösvényekkel kell összekötni, és hogyan számítják a pontozást?

Egy érvényes dolmenkapcsolathoz egy hézagmentes, ösvényekkel összekötött kapcsolat minden szentélyét el kell foglalnod (a legrövidebb kapcsolat számít); minden felhasznált kockádért két presztízspontot kapsz, és az első három kapcsolatért további bézs dolmenbónuszpontokat is szerezhetsz (5. oldal).

Hogyan aktiválódnak a gyógyfüvek, és pontosan mit csinálnak az aktív gyógynövények?

Amikor a sarlód elér vagy keresztez egy gyógynövénymezőt, a felszabadított két gyógynövénylapkát a saját kis tábládra helyezed (az egyik képpel felfelé = aktív, a másik képpel lefelé = inaktív); az aktív gyógynövények tartós előnyöket biztosítanak (például a készletgyógynövény +6 készletet és +3 presztízst ad, amikor készletet veszel fel, a kockagyógynövény pedig lehetővé teszi, hogy egy kockát ±2-vel módosíts, mielőtt elhelyeznéd), és ezek az előnyök csak akkor érvényesülnek, amikor te magad hajtod végre a megfelelő akciót (9. oldal).

Mi történik a végső pontozásnál (különösen a „szentélyek” lépésnél), és mi a 3→5 presztízsszabály?

A végső pontozás öt lépésből áll (megmaradt anyagok, sarló, kőtáblák, amulett, szentélyek); a „szentélyek” lépésben távolítsd el az összes kockát minden szentélyről a legmagasabb kivételével, majd minden megmaradt kocka tulajdonosa elveszi a kockáját, valamint az ott lévő összes rúnakövet és állókövet, ezután pedig szorozd meg az összértéket a legmagasabb tudásszorzóddal, hogy megkapd a szentély hírnevét (11. oldal). Továbbá, amikor különböző forrásokból pontosan 3 hírnévpontot kapnál, helyette 5-öt kapsz — ez a 3→5 szabály a szorzók és az ismétlődő bónuszhatások, például a tüzek alkalmazása előtt érvényesül (10. oldal).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Score sheet
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.