
2025 · Fantasy
The Druids of Edora
A játékosok druidák szerepébe bújnak, akik egy ősi, ködbe burkolózó erdőt fedeznek fel, és kockák elhelyezésével hajtanak végre akciókat. Minden körben kockákat rendelnek élelemgyűjtéshez, gyógynövények begyűjtéséhez, bájitalok főzéséhez, tudás szerzéséhez és kőépítmények emeléséhez. Az akciók és az elhelyezések bónuszokat és presztízspontokat hoznak; a megfelelő időzítés és a kockák értéke befolyásolja, milyen lehetőségek válnak elérhetővé, illetve milyen hatékonyan alakíthatók át az erőforrások pontokká. A játék középpontjában a taktikus kockaelhelyezés, az erdei útvonalak megtervezése és a motorépítés áll, miközben a játékosok fejlesztik képességeiket, és maradandó nyomokat hagynak a szent erdőben.
- Játékosok
- 2–4 legjobb: 4
- Játékidő
- 60–90 perc
- Kor
- 14+
- Bonyolultság
- 3,1 / 5
A játékról
- Tervezés
- Grafika
Fotók a Ludoya asztalairól
Minden fotó a LudoyábanHol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 92
- Rögzített játszmák
- 158
- Játékosok
- 1h 23m
- Átlagos játékidő
- 48
- Gyűjteményekben
- 13
- Kívánságlistákon
7,7/10
17 Ludoya-értékelés alapján
Szabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
Milyen messzire mozoghat a druidám a körömben — megállhatok az erdőben, vagy ingyen áthaladhatok más szentélyeken?
Mindig egyik szentélytől a másikig haladsz az ösvényeken, és nem állhatsz meg az erdőben vagy egy ösvényen; minden meglátogatott szentély és minden érintett sötét erdőterület egy ellátmányba kerül (a különleges első kör kivételével). Van egy különleges mozgásakció is, amely lehetővé teszi, hogy ugyanazon tisztáson belül bármelyik másik szentélyhez mozogj, pontosan egy ellátmányért (4., 10. oldal).
Amikor elhelyezek egy kockát, azonnal ki kell fizetnem a költségét, és végre kell hajtanom az akcióját — és akkor is elhelyezhetek egy kockát, ha nem akarom végrehajtani az akciót?
Amikor elhelyezel egy kockát, a pöttyértékének megfelelő mennyiségű élelmet fizetsz, majd feloldod a versengést az adott szentélynél, és végrehajtod az általad elfoglalt mező akcióját; akkor is elhelyezhetsz egy kockát, ha nem tudod vagy nem akarod végrehajtani az akciót (4–6. oldal).
Lehet egynél több kockám ugyanazon a szentélyen, vagy befejezhetem a mozgásomat egy már aktivált szentélyen?
Egy adott szentélyben nem lehet egynél több, a színednek megfelelő kockád, és bár áthaladhatsz olyan szentélyen, amely már tartalmazza az egyik kockádat, nem állhatsz meg olyan szentélynél, amelyet korábban már aktiváltál (5. oldal).
Hogyan működnek a dolmenkapcsolatok – a szentélyeket ösvényekkel kell összekötni, és hogyan számítják a pontozást?
Egy érvényes dolmenkapcsolathoz egy hézagmentes, ösvényekkel összekötött kapcsolat minden szentélyét el kell foglalnod (a legrövidebb kapcsolat számít); minden felhasznált kockádért két presztízspontot kapsz, és az első három kapcsolatért további bézs dolmenbónuszpontokat is szerezhetsz (5. oldal).
Hogyan aktiválódnak a gyógyfüvek, és pontosan mit csinálnak az aktív gyógynövények?
Amikor a sarlód elér vagy keresztez egy gyógynövénymezőt, a felszabadított két gyógynövénylapkát a saját kis tábládra helyezed (az egyik képpel felfelé = aktív, a másik képpel lefelé = inaktív); az aktív gyógynövények tartós előnyöket biztosítanak (például a készletgyógynövény +6 készletet és +3 presztízst ad, amikor készletet veszel fel, a kockagyógynövény pedig lehetővé teszi, hogy egy kockát ±2-vel módosíts, mielőtt elhelyeznéd), és ezek az előnyök csak akkor érvényesülnek, amikor te magad hajtod végre a megfelelő akciót (9. oldal).
Mi történik a végső pontozásnál (különösen a „szentélyek” lépésnél), és mi a 3→5 presztízsszabály?
A végső pontozás öt lépésből áll (megmaradt anyagok, sarló, kőtáblák, amulett, szentélyek); a „szentélyek” lépésben távolítsd el az összes kockát minden szentélyről a legmagasabb kivételével, majd minden megmaradt kocka tulajdonosa elveszi a kockáját, valamint az ott lévő összes rúnakövet és állókövet, ezután pedig szorozd meg az összértéket a legmagasabb tudásszorzóddal, hogy megkapd a szentély hírnevét (11. oldal). Továbbá, amikor különböző forrásokból pontosan 3 hírnévpontot kapnál, helyette 5-öt kapsz — ez a 3→5 szabály a szorzók és az ismétlődő bónuszhatások, például a tüzek alkalmazása előtt érvényesül (10. oldal).
Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) The Druids of Edora játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.

































