Maracaibo

2019 · Gazdasági

Maracaibo

A játékosok 17. századi kapitányok szerepébe bújnak, akik négy fordulón át a Karib-tengeren hajózva igyekeznek vagyont és befolyást szerezni. A mozgást és az akciókat a játékosok kezében lévő kártyák irányítják; a városlapkáknál megállva kereskedhetnek, árukat szállíthatnak, és helyi akciókat hajthatnak végre, amelyek hatással vannak a készleteikre és a hírnevükre. A befolyást három gyarmati hatalomnál követhetik nyomon, az ezeken a sávokon való előrehaladás pedig előnyöket és pontokat biztosít. A küldetések történetközpontú célokat kínálnak különböző lapkákon keresztül, egy opcionális minikiegészítő pedig haditengerészeti elemmel bővíti az alapkampányt. A játék 1–4 fővel játszható, egy parti tipikus játékideje pedig játékosonként körülbelül 40 percre jön ki.

Játékosok
1–4 legjobb: 3
Játékidő
30–120 perc
Kor
12+
Bonyolultság
3,9 / 5
7,8 a Ludoyán18 751 Ft-tólFelfedezésTengeriMozgáspontokMozgás pályánVáltozó felállás
1105
Rögzített játszmák
718
Játékosok
2h 3m
Átlagos játékidő
215
Gyűjteményekben
37
Kívánságlistákon

7,8/10

131 Ludoya-értékelés alapján

  • Terumo8,0

    solo

  • Mestremuten9,0

    Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Minden körben muszáj mozognom, és én dönthetem el, hány mezőt lépjek?

Legalább egy mezőt kell mozognod, és az A fázisban legfeljebb 7 mozgáspontot költhetsz el, tetszés szerint elosztva ezeket (a fel nem használt pontok elvesznek); azonban a „nem hagyható ki” szimbólummal jelölt helyeknél köteles vagy befejezni a mozgásodat, amikor odaérsz (egyébként a jelöletlen mezőket kihagyhatod, ha van elég mozgáspontod). (4. oldal)

Ha egy városban vagyok, ahol az egyik segítőm is ott van, akkor ugyanabban a körben meg tudom csinálni mindháromt: leszállítani, végrehajtani a város akcióját, és használni a segítőt is?

Nem — egy városakció két részből áll (leszállítani egy árut, majd végrehajtani a város hatását), amit megtehetsz együtt, de az asszisztens-akciók külön fő akciók, és körönként csak egy fő akciót hajthatsz végre, szóval választanod kell a városakció (beleértve a kiszállítást) vagy az asszisztens-akció között. (4., 5. oldal)

Hány falu akciót kapok, és vehetlek-e több kártyát velük?

Normál esetben egy falucselekedeted van, kettő, ha 4–6 mozgáspontot költöttél el, vagy három, ha mind a 7-et; minden falucselekedetnél választhatod az A opciót (eldobod a kezedben lévő lapokat, és doubloonokat kapsz), a B opciót (1 doubloont kapsz) vagy a C opciót (vásárolsz egy kártyát), és az opciókat több falucselekedet között ismételheted is (így több kártyát is vehetsz, ha több falucselekedeted van). (4., 8. oldal)

A húzási fázisban elvehetem ingyen a felfordított lapokat?

Alapértelmezés szerint a felfordított kártyák darabja 1 dublont kerül, amikor a C fázisban elviszed őket; csak akkor veheted el a felfordított kártyákat fizetés nélkül, ha teljesítetted a tábládon látható, erre vonatkozó konkrét hajófejlesztést. (5. oldal)

Amikor a harcot oldjátok fel, hogyan befolyásolják a harci pontok és a visszatérő figurák a harci értéket, és vannak-e korlátaik?

Minden elköltött harcpontod vagy a készletbe visszajuttatott figura 1-gyel növeli az aktuális harcértéket (így több harci akciót hajthatsz végre), de a harci akciók csökkentik ezt a harcértéket, és azt soha nem csökkentheted 0 alá; továbbá a harcpályádon soha nem lehet több mint 8 harcpontod (a felesleg nem kerül megszerzésre). (6. oldal)

Mi történik, amikor egy hajó a hazafelé tartó mezőkre ér — a kör ér véget, vagy a játék azonnal véget ér?

A hazafelé tartó mezőket nem lehet kihagyni, és különleges hatásaik vannak: a 20-as mezőn harcolhatsz vagy mozgathatod a felfedezőt, a 21a/21b mező 3 győzelmi pontot ér, és a kör végén köztes pontozást vált ki az I–III. fordulókban, a 22-es mező pedig 5 győzelmi pontot ér, és a kör végén végső pontozást indít el (a játék vége). (10–11. oldal)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.