Mysterium

2015 · Partyjáték

Mysterium

Players take on roles as an amnesiac ghost and a team of mediums in 1920s Scotland, conducting a séance to recover the memory of a murder. One player is the silent ghost who communicates only by handing out illustrated vision cards; the other players interpret those images to identify a suspect, a location, and a weapon assigned to each medium. Play proceeds over timed “hours.” Each round the ghost gives vision cards to mediums, who use them to place guesses and to mark agreement or disagreement with others. Correct deductions advance a medium to the next stage; failures keep them working on the same clue until time runs out or all three answers are found. If all mediums complete their sets within seven hours, a final secret-selection and voting phase determines whether the group correctly identifies the actual culprit.

Játékosok
2–7 legjobb: 5
Játékidő
42 perc
Kor
10+
Bonyolultság
1,9 / 5
6,8 a Ludoyán10 847 Ft-tólDedukcióGyilkosság / RejtélyKooperatív játékKártyakezelésTörténetmesélés
1000
Rögzített játszmák
1179
Játékosok
51m 11s
Átlagos játékidő
375
Gyűjteményekben
21
Kívánságlistákon

6,8/10

164 Ludoya-értékelés alapján

  • Szórakozás8,0
  • Interakció8,0
  • Újrajátszhatóság9,0
  • Egyediség8,0
  • Megjelenés9,0
  • Hozzáférhetőség9,0
  • the-fire-archmage-ninja6,0

    I don't feel the added complexity over Dixit makes the game worthy. It requires a lot of setup and rules compared to what people that like Dixit would be typically able to sustain over time. Not complex enough for people that appreciate the rules, and too complex for people that don't. I don't think it has a good target. Otherwise, it's a nice game, with fun rules and gameplay. It just takes too much time for the people it targets.

  • Brutal2,0

    I can't understand how is this even called a game... Deduction games aren't my cup of tea but come on, the only way not to think that is a crap is not to have any experience outside Monopoly or something like that and you love Dixit. Never ever.

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

A szellem adhat egy médiumot később ugyanabban a körben, ha segítségre van szüksége?

Nem — amint a szellem egy körben látomáskártyát / látomáskártyákat ad egy médiumnak, annak a médiumnak a szellemjelzőjét oda kell tolni, hogy megjelölje őt, és ugyanabban a körben már nem adhat annak a médiumnek több kártyát (9. o.).

Beszélhetünk egymással, és segíthetünk egymásnak a látomások értelmezése közben, és beszélhetünk a végső szavazás alatt is?

A médiumok szabadon megvizsgálhatják a kártyákat, és megvitathatják a feltételezéseiket a Látomásértelmezés lépés során (9. o.), de a végső szavazásnak titkosnak kell lennie, és a médiumok nem kommunikálhatnak a szavazási eljárás alatt (11. o.).

Elhelyezhetek több jövendölés tokent ugyanarra az intuíció tokenre, vagy tehetek egyet a saját tokenemre?

Nem — egy médium nem játszhat ki egynél több tisztánlátás jelzőt ugyanarra az intuíció jelzőre, és nem is adhat tisztánlátás jelzőt a saját intuíció jelzőjére; azonban egy játékos egy kör alatt összességében annyi tisztánlátás jelzőt játszhat ki, amennyit csak akar (10. o.).

Ha jól tippeltem a kártyámat, mi történik a látomáskártyáimmal, az intuíció jelölőmmel és az esetleg rám tett tisztánlátás jelölőkkel?

Ha egy médium helyes, a szellem megfordítja a megfelelő szellem kártyát, a médium becsúsztatja azt a kártyát a zsebébe, eldobja a látomáskártyáit, elveszi az intuíciójelzőjét, és ráhelyezi a következő haladást jelző táblára, a játékosok pedig, akik ✓ jelzőket tettek arra az intuíciójelzőre, egy mezővel előrébb léptetik a tisztánlátásjelölőiket (10. o.).

Hányszor tudja a szellem eldobni és újrahúzni a látomás kártyáit varjújelzők használatával?

A nehézségi szinttől függ: KÖNNYŰ módban a szellem körönként egyszer dobhat el lapot, KÖZEPES módban a játék során legfeljebb háromszor, NEHÉZ módban pedig a játék során egyszer; a varjúra vonatkozó szabályok és korlátok az eldobás szekcióban és a nehézségi táblázatban vannak leírva (9. o.; a nehézségi táblázat a 8. oldalon).

Ha az utolsó szavazásban egyik csoport sem szerez többséget, hogyan döntik el a döntetlent?

Döntetlen esetén az a csoport kap előnyt, amelyre az a játékos szavazott, aki a legtovább haladt a tisztánlátás sávján; ha továbbra is döntetlen marad, akkor az a csoport kap előnyt, amelyre a legidősebb játékos szavazott (12. o.).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Game Kit
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.