Saltfjord

2024 · Városépítés

Saltfjord

Players guide a 19th-century Norwegian fishing village as it adapts to change and opportunity. Over three rounds, players draft dice to activate buildings on a personal grid, producing resources and triggering actions like sending fishing boats, fulfilling trade orders, advancing technology tracks, or constructing new buildings. Drafted dice activate all buildings in the corresponding row or column, and placing more buildings increases future activations. Technology tracks grant special upgrades and abilities that affect fishing and production. Variable setup options and end-scoring tiles change each play for replayability.

Játékosok
1–4 legjobb: 2
Játékidő
45–90 perc
Kor
14+
Bonyolultság
3 / 5
7,5 a Ludoyán17 317 Ft-tólDobókockaTengeriKockadobásVáltozó játékosi képességekJáték végi bónuszok
83
Rögzített játszmák
112
Játékosok
1h 15m
Átlagos játékidő
40
Gyűjteményekben
18
Kívánságlistákon

7,5/10

18 Ludoya-értékelés alapján

  • FazerGD7,5

    +

  • Javo7,0

    Entretenido, combero y no muy complicado. No obstante, le falta algo de emoción. No aprieta, es bastante fácil desarrollarlo todo y el azar puede tener gran impacto, sobretodo con las losetas de contrato. Tengo que probar el modo avanzado pero tiene pinta que lo hará igual de sencillo, al poder activar más losetas extras, aunque puede ser un puzzle interesante. En algunos momentos los turnos pueden hacerse largos, especialmente la parte de contratos si alguien ha hecho muchos. En solitario funciona bien, un supera tu puntuación, por lo que no hay automa, eres tu mismo quien marca el ritmo.

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Amikor veszek egy kockát, fizethetek halat, hogy megváltoztassam az értékét — és az érték 6-ról visszatekeredik 1-re?

Igen — amikor veszel egy kockát, fizethetsz 1 halat minden ±1 értékváltoztatásért, és az értékek NEM körbeérnek (az 1→6 váltás 5 halba kerül). (7. oldal)

Ha egy kockát helyezek el egy sor/oszlop aktiválásához, aktiválhatok-e épületeket a sétány mezőkön túl, vagy olyan épületeket, amelyekben már van egy kocka/munkás?

Nem — csak az épületeket aktiválhatod (nem a pallókat), és az aktivált épületeknek üresnek kell lenniük, ráadásul sor/oszlop elejéről kezdve sorrendben kell aktiválnod őket, amíg meg nem állsz vagy egy foglalt mezőbe nem ütközöl; a kockát az utoljára aktivált épületre tedd. (7. oldal)

A saját körömben építettem egy kis épületlapkát — azonnal aktiválhatom az új lapkát?

Igen — ha egy kis épületlapkát ugyanabban a sorban/oszlopban helyezel el, amelyet aktiválsz, és azt a művelethez használt épülettől jobbra (sor esetén) vagy alá (oszlop esetén) teszed le, akkor ezt az új épületet is aktiválhatod ebben a körben. (9. oldal)

Automatikusan megkapom a boardwalk jutalmakat, amikor kitöltök egy sort vagy oszlopot?

Igen — amikor teljesen kitöltesz egy sort vagy oszlopot, megkapod az adott sorban/oszlopban látható minden boardwalk jutalmát (ha van ilyen), és ha egyszerre fejezel be egy sort és egy oszlopot, az metszéspontban lévő boardwalk jutalmát kétszer kapod meg. (9. oldal)

Amikor teljesítek egy rendelést, hová tegyem a ládatáblát, és a ládakészletek hogyan pontozódnak a végén?

Fizessd ki a látható ládatile-en lévő erőforrásokat, vedd el, és tedd képpel lefelé a tárolódeszkádon a megfelelő móló jobb oldalán található következő szabad helyre; a végső pontozáskor minden, különböző mólók mellé kirakott négy ládatile-ból álló készlet 3 pontot ér, ezután az összes ládatile-ot megfordítják, és a rajtuk lévő nyomtatott pontérték szerint pontozzák. (8., 13. oldal)

Ha visszatérek haza a halászatból, megkapom a halászjelzőkön lévő erőforrásokat, mielőtt pontoznám a területet, vagy csak utána?

Amikor hazatérsz, először annyi pontot kapsz, amennyi a csónakod jelenlegi területe mellett látható, majd visszamész a kikötőbe, és megkapod a jutalmakat a csónakodon lévő minden halászjelzőből — a hazatérés előtt NEM kapod meg a jelző nyersanyagkockáit. (9. oldal)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Счет СФ
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.