Coimbra

2018 · Dobókocka

Coimbra

Players lead patrician houses in 15th–16th century Portugal, seeking prestige by cultivating ties with monasteries, sponsoring voyages, and courting the city’s influential citizens. Each round players draft dice that serve multiple functions: they determine available actions, influence purchasing power, and shape whom a player can recruit or favor. Players balance immediate gains against long-term synergies among citizens, monasteries, and expedition tiles while managing coin and protective tokens to secure favors. Variable citizen abilities and changing market options create shifting strategies and multiple paths to victory.

Játékosok
2–4 legjobb: 3
Játékidő
60–90 perc
Kor
14+
Bonyolultság
3,2 / 5
7,2 a Ludoyán14 460 Ft-tólReneszánszMunkáselhelyezés dobókocka-munkásokkalVáltozó felállásKészletgyűjtés
418
Rögzített játszmák
491
Játékosok
1h 43m
Átlagos játékidő
132
Gyűjteményekben
36
Kívánságlistákon

7,2/10

95 Ludoya-értékelés alapján

  • Garfield3,0

    Point salad game. Don't play that game with AP-Players! Themeless as well. Mulitplayer-Solitaire game :/ [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Wow! --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Almost too many things you can do --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Only about 2 cards or so --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Dice rolling, others taking a card that you want --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Without one you don't get many points --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]It's not that complicated as it seems --> Rules quality: <!-- size 7]not yet read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> No downtime: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Beware of AP-Players! --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Try another strategy, that's it --> [/c]

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Mikor vesszük vissza a kockákat, és milyen sorrendben oldódnak meg az akciók?

A kockákat a C fázisban veszed vissza, amikor a négy városi helyszínt felülről (a kastélytól) lefelé értékelik; minden helyszínen belül a kockákat balról jobbra oldják meg, így az éppen legbaloldalibb kocka tulajdonosa végrehajtja a helyszín akcióját, majd visszaveszi azt a kockát egy zsalus helyre. (7. oldal)

Hogyan kell elhelyeznem a dobókockákat a kastélyban a többi városi helyszínhez képest?

Amikor egy kockát a kastélyba helyezel, az ott lévő összes kockának balról jobbra növekvő sorrendben kell állnia (1→6); a felső/középső/alsó városi helyszíneken viszont az összes kockának balról jobbra csökkenő sorrendben kell állnia (6→1), és az elhelyezés befolyásolja, hogy később melyik kegyjelvényt vagy karakterkártya-pozíciót tudod megszerezni. (6. oldal)

Mi történik, amikor egy dobókocka-jelölő a bal szélső kocka egy négynél kevesebb játékosos játékban?

Amikor egy kocka token aktiválódik, távolítsd el a legnagyobb befolyásértékű karakterkártyát a szomszédos sorból (holtverseny esetén a bal szélső kártyát) a dobópakliba, fordítsd a kocka tokent képpel lefelé, és folytasd az új bal szélső kocka aktiválásával; miután a helyszín befejeződött, a képpel lefelé fordított tokeneket fordítsd vissza képpel felfelé. (8. oldal)

Hogyan pontozzák a befolyásjelző sávon elért többségeket a játék végén, és hogyan kezelik a döntetleneket?

A játék végén minden befolyáspálya pontot ad az első/második helyezettnek (és csak 4 játékosnál a harmadiknak is) a pontozólapka მიხედვით; ha korongok osztoznak egy mezőn, az a korong számít előrébbinek, amelyik előbb ért oda (vagyis lejjebb van a pakliban), 3 játékosnál csak az első és a második kap pontot, 2 játékosnál pedig a második hely csak akkor jár, ha a második játékos 3 mezőn belül van. (10. oldal)

Mikor tudok befektetni egy utazásba, hogyan fizetek, és hogyan pontozódnak az utazások?

A Fázisban minden játékos befektethet egyetlen hajóútba úgy, hogy azonnal kifizeti a feltüntetett költségét őrökben vagy érmékben, majd lerak egy korongot arra a hajóútra (egy-egy hajóútba csak egyszer fektethetsz be); a hajóutak a játék végén a feladataik szerint kerülnek pontozásra (az egyes hajóutak pontozási szabályait lásd a 16. oldalon). (9., 16. oldal)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.