Synthesis

2002 · Alapszabályok (a játékhoz minimálisan szükségesek)

Synthesis

A story-driven roleplaying game about defining the self amid conflicting ideologies. The group creates a Story Premise, framed as a question, and explores its answer through play. Characters act through a Self Trait that keeps decisions centered on their identities, with themes such as self-respect, self-destruction, self-sacrifice, and self-worth providing starting points for the story.

Játékosok
0
Pontalapú (pontok kiosztásával szerezz készségeket, képességeket stb.)Kockák (főként d6)Leírásalapú (inkább narratív, mint kockadobás alapú)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.