Mindbug: First Contact

2022 · Fantasy

Mindbug: First Contact

A játékosok bizarr hibrid lényeket idéznek meg, majd harcba küldik őket, hogy az ellenfél életerejét nullára csökkentsék. Mindkét játékos tíz lénykártyával és két Mindbug-kártyával kezdi a játékot; amikor kijátszanak egy lényt, az ellenfél elkölthet egy Mindbugot, hogy azonnal átvegye felette az irányítást, ami taktikai feszültséget teremt az időzítés és a lépések sorrendje körül. A kártyák egyedi képességekkel rendelkeznek, és nincsenek erőforrásköltségek vagy pakliépítés: a játék egy közös pakliból zajlik, és minden felhúzott kártya kijátszható, így a mérkőzést nem a mana vagy az előkészületek, hanem az határozza meg, mikor játszol ki egy kártyát, és mikor veszed át az irányítást.

Játékosok
2
Játékidő
15–25 perc
Kor
8+
Bonyolultság
1,9 / 5
7,3 a Ludoyán6516 Ft-tólKüzdelemTudományos-fantasztikaEllenfél bosszantásaKártyakezelés
1803
Rögzített játszmák
556
Játékosok
17m 56s
Átlagos játékidő
333
Gyűjteményekben
18
Kívánságlistákon
1
Előrendelve

7,3/10

107 Ludoya-értékelés alapján

  • Garfield2,0

    Very, very light Magic-like game. But it's so simple and you can't do much, the cards play you. I didn't enjoy my first play because my opponent had too much cards with the skill 'finesse' that only can be blocked by 'finesse' card. If you never draw one it's almost a certain death. It's a very take-thatish game. I would only play it as a filler, because it's just random who will win. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]2 decisions on each turn --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Fight against each other --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Random cards --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]The cards dictate what you can do --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Easy --> Rules quality: <!-- size 7]Not read --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Ready to play --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards --> [/c]

    Nincsenek rögzített játszmák

  • Germán Kijel6,7

    PNP

    Nincsenek rögzített játszmák

  • Voshod8,0

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 4/5 · Привлекательность 4/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 4/5 · Доступность 4/5

    8 alkalommal játszotta

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Elkölthet az ellenfelem egy Mindbugot, hogy ellopja az imént kijátszott lényemet, és kinek a kijátszási hatásai lépnek életbe?

Igen — amikor kijátszol egy lényt, az ellenfél elkölthet egy Mindbugot, hogy átvegye felette az irányítást, ahelyett hogy a te irányításod alatt lépne játékba, és a kijátszási hatás annál lép életbe, akinél végül a kártya irányítása van (az átvevőnél) (9., 17. oldal).

Mikor húzok fel legfeljebb öt kártyát?

Minden alkalommal, amikor kijátszol vagy eldobol egy kártyát, legfeljebb öt kártyát húzol (8. oldal).

Pontosan mi történik a harcban — döntetlen esetén ki győz, illetve mi történik, ha az egyik lény gyengébb, és mikor veszít életet egy játékos?

Harc során az alacsonyabb erejű lény legyőzetik; ha mindkét lény ereje egyenlő, mindketten legyőzetnek; ha egy támadót nem blokkolnak, a védekező játékos 1 életet veszít (10. oldal).

Mit csinál a Frenzy – támadhat egy lény kétszer, és mikor aktiválódnak a támadási hatások?

A Frenzy lehetővé teszi, hogy egy, a körben az első támadását túlélő lény másodszor is támadjon, az Attack kiváltó hatások pedig akkor lépnek életbe, amikor a lény támad, de még azelőtt, hogy az ellenfél eldöntené, blokkol-e (12., 17. oldal).

Ha egy lény Mérgező, akkor ettől még legyőzik, vagy automatikusan megöli a blokkolót?

A Mérgező képesség azt eredményezi, hogy az ellenséges lény a normál harcfeloldáson felül is vereséget szenved, és ha a Mérgező lény ereje egyenlő vagy alacsonyabb, mindkét lény vereséget szenvedhet (14. oldal).

Hogyan működik a Tough — a lény legyőzés helyett kimerül, és a kimerült lények továbbra is cselekedhetnek?

Ha egy Erős lény legyőzésre kerülne, és még nincs kimerítve, akkor legyőzés helyett merítsd ki; a kimerített lények továbbra is támadhatnak, blokkolhatnak és használhatják a képességeiket (16. oldal).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.