Tiny Towns

2019 · Rejtvény

Tiny Towns

Players act as mayors of a small woodland settlement, placing resource cubes on a personal 4x4 grid to construct buildings. Each round, a common card indicates a resource pattern; players place that resource on their grid and try to complete specific layouts that correspond to buildings. Each building type scores differently, so players plan placements to maximize points while avoiding unused empty squares, which cost -1 VP at game end. The game ends when no more placements or constructions are possible; the highest total VP wins.

Játékosok
1–6 legjobb: 3
Játékidő
45–60 perc
Kor
14+
Bonyolultság
2,1 / 5
6,7 a Ludoyán12 712 Ft-tólÁllatokVárosépítésSzóló / egyjátékos játékVáltozó játékosi képességekVáltozó fázissorrend

Hol vásárolhatod meg

Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.

Hasonlítsd össze az összes árat a Ludoyában
654
Rögzített játszmák
646
Játékosok
34m 13s
Átlagos játékidő
154
Gyűjteményekben
21
Kívánságlistákon

6,7/10

62 Ludoya-értékelés alapján

  • Szórakozás7,0
  • Interakció4,0
  • Újrajátszhatóság9,0
  • Egyediség7,0
  • Megjelenés8,0
  • Hozzáférhetőség9,0
  • Poteet7,3

    Classic easy to learn difficult to master game. This game frustrates you (in a good way) by never letting you get comfortable with a specific game plan.

  • Evan4,6

    City building filler game. One pattern card for each type of building is revealed at the start of the game. Each player gets a grid. In turn order each player calls out a color of cube, and then all players have to take one and place it into their grid on an empty space. Then if they have a grid state that matches a pattern on one of the cards they can clear the cubes and place a building token in one of the spaces those cubes occupied. To keep things from being symmetrical, each player gets one special building card to their hand which grants them a different ability or scoring opportunity once built. The game continues until everyone's grid is full of buildings or useless cubes. Then you score and are punished for spaces without buildings. The game plays quickly, and it's quite satisfying to try and tetris these cube patterns while avoiding getting cubes stuck in an arrangement that won't be able to complete a pattern. Clever players can watch for colors you need and try and call out colors they can use but you can't to trip you up and also manipulate you into calling a color they need. We had one oddity, there is one of the asymmetric cards which once built had the ability to let the owning player place a completed building anywhere in their grid rather than forcing them to place into one of the spaces those cubes occupied. This seemed a little overpowered, but perhaps with additional plays we would see it differently. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::star::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

A megnevezett erőforrást egy konkrét helyre kell tennem, vagy bárhova betehetem az üres helyek közül a táblámon?

A megnevezett kockát MUSZÁJ egy tetszőleges üres mezőre helyezned a városrácsodban (a lerakás egyidejű), és ha már leraktad, egy erőforrást soha többé nem lehet áthelyezni, kivéve, ha eltávolítják egy épület felépítéséhez (4. o.).

Ha egy épület mintája megjelenik a táblámon, akkor rögtön meg kell építenem, vagy várhatok?

Annyi körön át várhatsz, amennyit csak szeretnél, hogy megépíts egy épületet, miután az erőforrásai már a helyükön vannak; az építés a lerakás utáni build lépésben történik, és a játékosok egyszerre több épületet is építhetnek (4. o.).

Építhetek egy épületet még azelőtt, hogy fizikailag lehelyezném az utolsó kockát, ami teljesíti a mintáját?

Nem — nem építhetsz épületet közvetlenül azután, hogy egy erőforrást megneveztek, anélkül hogy előbb fizikailag elhelyeznéd azt az erőforráskockát a városodban (4. o.).

Hova tegyem a fa épületlapkát, amikor épületet építek? Van valami kivétel?

Távolítsd el a megfelelő erőforrásokat, és helyezd a fa épületet azon mezők egyikére, amelyeket azok az erőforrások foglaltak el; a Tára kivétel, és bármely üres mezőre elhelyezhető a táblán (4. o., 7. o.).

Hogyan működik a Raktár — le tudok rá tenni nem kívánt erőforrásokat, aztán később visszavehetem őket?

A raktárra legfeljebb 3 erőforrást helyezhetsz úgy, hogy kockákat teszel az épületre, amikor nem akarod őket; egy erőforrást csak akkor vehetsz le a raktárról, hogy a tábládra tedd, amikor új erőforrást helyezel a raktárra, így a raktáron lévő erőforrások száma soha nem csökken (7. o.).

A játék végén a táblán lévő kockák is kitöltött négyzetnek számítanak, és mi a helyzet a raktárakon lévő kockákkal, illetve az üres négyzetek miatti büntetéssel?

A játék végén távolíts el minden megmaradt erőforrás-kockát, kivéve a Raktárakon lévőket, majd minden üres mező −1 VP-t ér; a Raktárakon lévő kockák maradnak, így azokat a mezőket nem számítjuk üresnek (5. o., 7. o.).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Pontozólapok és játéksegédek

  • Game Kit
Használd őket a következő játékodnál

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.