Vikings

2007 · Gazdasági

Vikings

Players manage a small island economy across six rounds, buying and deploying pairs of meeples and tiles from a shared market. Each round reveals a randomized supply of ship tiles, island tiles and colored meeples; turn-by-turn, players pay coins to acquire and place those pairs onto their personal tableau. A rotating pricing wheel pairs specific meeples with tiles and determines purchase costs, creating shifting demand and indirect competition for limited pieces rather than direct interaction. Scoring and strategy center on which colored meeples and tile types are needed most and how to afford them as prices change.

Játékosok
2–4 legjobb: 3
Játékidő
60 perc
Kor
13+
Bonyolultság
2,5 / 5
5,3 a LudoyánKözépkoriTerületépítésRondelGyőzelmi pontok mint erőforrásAukció / licit

A játékról

193
Rögzített játszmák
182
Játékosok
1h 22m
Átlagos játékidő
21
Gyűjteményekben
9
Kívánságlistákon
1
Előrendelve

5,3/10

19 Ludoya-értékelés alapján

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.